机战z再世篇主角生日 (psp机战z再世篇)
说到日本动画,机器人动画一定是不容忽视的一部分。自1963年《铁人28号》动画播出以来,这种动画类型已经走过了55年。在过去的55年里,日本动画行业生产了大量的机器人动画,驾驶巨型机器人杀死敌人拯救世界已经成为一代又一代年轻人的梦想。
从20世纪70年代到本世纪初几年,机器人动画一直是日本动画的主要类型之一。在那个时代,对于超级机器人战争系列,它完全依赖于它自己的战争作品,以吸引人们购买。
最初的《超级机器人大战》诞生于1991年。作为一系列的开山作品,游戏只包括9部参战作品,分为三个系列,即《魔神》、《盖塔》和《高达》。但这毕竟是这三个系列机器人并肩作战的游戏(故事)!因此,取得良好成绩的《超级机器人大战》成为一个系列,其包含的机体数量和销量也在一路上升。
8个月后发布的《第二次超级机器人大战》新增《UFO1993年的《第三次超级机器人大战》,机器人古连泰沙和原创作品《魔装机神塞巴斯塔》,一次品。到1995年的《第四次超级机器人大战》,参战作品已达24部,相当于今年的《超级机器人大战》X》参战作品23部),出货量也达到86万份。
对于20世纪90年代的《机战》系列来说,它们不仅可以在系列诞生前的20年里找到著名的作品,如《圣战士丹拜因》、《飞跃巅峰》、《传奇巨神伊迪安》和《重战机》,而且日本动画制作人还在不断制作《新世纪福音战士》和《新机动战记》W》《勇者王GaoGaiGar》这样的名作。(延伸:B站UP主inuyasha2011年制作了1970-1999年的日本动画OPED选集,大家可以去看看有多少优秀的机器人动画)
所以《机战》这个系列在那时一直是老少咸宜的,有一定年龄的玩家可以借着游戏重温自己少年时的感动,年轻一些的玩家看着自己刚在电视上看完没多久的动画得到认可,加入其中。即使21世纪初的机器人动画已经呈现出下降趋势,传统的儿童超级动画风格也在下降,但当你看到高达SEED》这两部动画的超强表现,也许没人想到现在的机器人动画会变成这样半死不活。
2008年是本文试图讲述的一个非常关键的时间节点。今年出现了《超时空要塞》F》《Code Geass 叛逆的鲁鲁修R2.这三部动画基本》(第一季07-08年播出,第二季08-09年播出)基本代表机器人动画TV动画领域最后的辉煌。之后,虽然《机动战士高达》UC》和机动战士高达Origin》惊人的表现,却再也没有叫好又叫座TV机器人动画出现了,即使高达也无能为力。
另一边,眼镜厂在PS三发售两年后PS2为玩家带来了超级机器人大战Z》,这是2005年的机战α》系列结束后的新系列也可能是机战的最后一系列。到最后一章的《第三次》Z 《天狱篇》,参战作品数量已达44部,而随着参战作品数量的增加,游戏销量却在逐渐下降:《机战》Z》第二次售出51万份Z 《再生篇》售出34万份Z 天狱篇》29.5万份。
为了应对游戏销售,开发团队提供的解决方案之一是增加参与作品的数量,尽可能满足各方面玩家的需求,各种玩家可能想看游戏,所以全金属狂潮ARX-火焰魔剑的第一次动作不是在动画中,而是在机战中。
但是为什么玩家不买呢?自2008年以来,008年以来强大的机器人TV缺乏动画(关于机器人动画的衰落,请参见本文)。机战与机器人动画的关系发生了变化。以前《机战》借助参战作品的影响力宣传自己,现在很多动画都需要依靠《机战》在玩家面前刷一波存在感。很难指望这些动画能挑起故事的大梁,他们的人气根本做不到那些著名的作品。
这也导致了缺乏新鲜感。《机战》系列确实试图通过添加和删除作品来控制某些角色的出现次数。一开始可能会有一些效果,但是过了很长一段时间,你会发现还是有这些参战作品。谁和谁会有联动对话,怎么对话?你可以在发布之前猜到这些东西。玩游戏有什么意义?
宇宙战舰大和号是日本著名的动画。它讲述了2199年地球上几乎被外星人攻击成废土的故事。人类建造了一艘宇宙战舰。它将承载着全球去1.4万光年寻找行星净化装置的希望,距离人类灭亡还有一年。
宇宙战舰大和号有威胁巨大的外星人,强大的战舰,激烈的舰队战斗,几年前刚刚被重拍,所有这些都让它和机器人战争表现出很高的相似性:它可以连接机器人战争和许多机器人动画故事,刚刚被重制的图片也非常漂亮。让它加入机器人战争是一个完美的想法,除了一个问题:动画中没有战斗机器人。
这是《机战》系列的新思路。既然在机器人动画中找不到足够重量的新作品加入游戏,那我就去机器人之外,《大和号》打破了《机战》系列原有的氛围吗?根本没有。
虽然在《超级机器人大战》中加入一部没有机器人的作品,把它作为故事的主线,会让一些玩家不满意,但从万代南梦宫目前的做法来看,应该是成功的。因为这部新作《机战》X》有一部类似的新作品《蓝宝石之迷》,也是一部只有战舰的动画。这样的决定扩大了《机战》的受众,你不需要看机器人动画来玩。
扩大这种行为的是《魔神英雄传》的加入。很多人认为,即使没有版权问题,改编剧情的难度也是加入《机战》的一大难点。但这不是问题。几年前,当人们讨论叛逆的鲁鲁修加入机战时,他们也这么认为。结果,开发团队在地图上放了两个日本。所以这一次,如果每部作品中的超级机器人和司机都被召唤到幻想世界去打创界山,那也就不足为奇了。
然而,这可能不是最有效的手段。万代南梦宫最大的笔可能是从《机战》V》里给踢了出去。
这是因为《超时空要塞》的长期版权问题,导致你前年在国内看不到视频网站推出的《超时空要塞》Δ》,这也导致了时空要塞》系列游戏无法推出海外版。因此,面对一天比一天高的中国文化呼声,万代南梦宫决定不在机战中V》收录《超时空要塞》系列作品。
从系列制作人寺田贵信谈到中国文化决定后前往台湾时得到的反馈来看,他认为自己低估了中国玩家对机战的热情,所以这个决定显然是正确的。这也意味着,至少在版权问题完全解决之前,我们中的大多数人都无法在机战中看到超级时空堡垒。即使版权诉讼已经和解,也是2021年。
无论当时的超级机器人大战和超级时空堡垒如何,至少从现在开始,确保中国市场对万代南梦宫非常重要。
事实上,从扩大用户群的角度来看,万代南梦宫在另一个地方开始了他们的实验,那就是手机游戏《超级机器人大战》X-Ω》。
可能是因为手机游戏有更大的操作空间,玩家不会认真对待它的情节,也可能是因为日本手机游戏的传统,机战X-Ω》已经和很多作品联系过了,说出来可能会让你下巴大吃一惊。
不管广井王子有没有说过,只要他活着,《樱花大战》和《魔神英雄传》就不会加入机战,但现在都加入了。《樱花大战》加入了机战X-Ω》,而且从各种意义上说,还算是比较普通的联动作品。
因为《机战X-Ω》还联动了2007版的《偶像大师》(这是个机器人动画),2011版《偶像大师》的剧中剧《无尽合体如月》(一个两三分钟的胡逼机器人短剧),和机器人没有任何关系的手游/动画《偶像大师 灰姑娘女孩和Capcom洛克人的经典游戏。
在很多人眼里,《机战》是一款中二、热血的游戏,属于一些特定的与时俱进的人。然而,这些作品的加入破坏了这种印象,使《机战》X-Ω》成为一款娱乐性很强的游戏。
并非所有玩家都能接受这种做法,但这并不是一个可选的方向,因为3DS上的《机战UX》加入以初音未来为原型设计的计算机战斗机,未来的主机/掌机战斗可以尝试更多类似的元素。从这方面来来看,未来还有很多作品可以供《机战》系列选择。即使机器人动画缺乏新鲜血液,也不会缺乏能让游戏有新想法的选项。
对于《超级机器人大战》系列来说,近年来的整体情况并不乐观。无论开发团队在战斗作品中做出什么选择,玩家总是希望这个系列能越来越好,所以他们最终真诚地祝愿这场战斗X》日本机器人动画能够成功,重新获得人们的关注。
最后,题外话,除了紫罗兰永恒花园,本季度还有一部机器人动画,被戏称为国家队《DARLING in the FRANXX》,不知道现在这个时候,它能不能为机器人动画打翻身之战?