怪物猎人4关键任务攻略-关键任务大全-安可软件园 (怪物
画面:画面一直是怪物猎人的硬伤,准确地说是掌机平台怪物猎人的硬伤,虽然与怪物猎人相比PSP有很多版本的强化,但是3DS功能的限制不能让人眼前一亮,画面质量也不能和WII平台和即将公测PC怪物猎人OL》相比之下,今天的画面确实不属于优秀的范畴,但是怪物猎人的游戏可以是3DS平台占有一席之地,很多人专门为怪物猎人进入3DS,所以我觉得玩家不是针对游戏画面的。.
游戏音乐:与图片不同,其游戏音乐和音效非常优秀,首先是音效,武器切割怪物的声音与其独特的刀感,使整个工作充满打击,猎人跑步和滚动盔甲咔嗒声也有一种真实感,游戏音效在许多细节上有突出的性能,如怪物从沙子里钻出震撼的性能效果。游戏的音乐并没有下降。首先,怪物猎人系列的主题曲《英雄证》每一部作品都会出现,但会有细微的差异。我相信这首歌是每个猎人都听过的,也是整个系列的灵魂之歌。在游戏中,除了主题曲,还有很多特定的。BOSS,有专属音乐,如激斗时等,一些隐藏BOSS一出场就有着非凡的交响乐配合,不禁让人心寒。总的来说,这部作品在音乐和音效方面非常用心。顺便说一句,怪物猎人4G出现的怪物是历代最多的,也就是说,这部作品的独家音乐也是历代最多的.
游戏系统:如果怪物猎人想分为几个时代,第一个是WII平台上的怪物猎人3首次引入了海战的特点,这使得猎人和怪物不仅可以在路上战斗,还可以在无底的海洋中战斗,但其海战系统也褒贬不一。因此,随后的怪物猎人4和即将到来的怪物猎人X没有引入海战系统。第二个部分是怪物猎人4,工作完全逆转了猎人以前的战斗方式,第一个是地形的变化,许多地形可以破坏和攀爬,不再像以前的工作,但有很多差异,猎人可以通过差异攻击怪物,击倒怪物进入骑行模式,骑行模式击倒怪物会产生巨大的硬直,可以说战斗模式发生了巨大的变化,此外,新武器操虫棒可以让猎人跳跃攻击,也就是说,猎人变得非常灵活,不像以前那样只能在陆地上与怪物作战。第二个不同于之前的工作介绍了狂龙病毒的概念,怪物狂龙病毒会疯狂攻击,猎人会受伤不能自然恢复,但如果猎人猛烈攻击可以克服狂龙病毒,克服狂龙病毒会产生很高的概率,使猎人的攻击更强大。以上是这个系统的创新。可以说,这部作品的游戏性和多样性有了很大的提高,但它的游戏难度也变得非常高,这需要猎人的力量来克服.
4G与4的区别:怪物猎人4G这是这部作品,为怪物猎人4DLC,它包含了几乎所有4个内容,并添加了许多新元素。让我们列出一下.
蓄力斧重做:怪物猎人4有两种新武器,一种是操虫棒,其异常输出能力控制能力,灵活性使玩家曾经称之为儿子也是最容易掌握高切割输出武器,第二种武器是蓄力斧,与操虫棒相比,蓄力斧更暗,因为它的动作,虽然它有很好的输出,但它的灵活性和巨大的硬直性使得它的武器难以掌握。虽然它不会变得不受欢迎,但很少有人使用它作为一种新武器。与操虫棒相比,它只是一天一地,所以卡普是空的DLC也就是说,怪物猎人4G重做蓄力斧,使其武器一度成为热门,首先增加了红盾模式,该模式的使用方法是使用高出力属性解放斩,并在释放时按下R,它可以变成红盾模式,在这种模式下具有防御性能 1.输出也有所改善。可以说,它具有铜墙和铁墙的一般防御和输出环境。在红盾模式下,原有的高输出属性解放斩将成为超级.高出力属性解放斩,其威力令人惊叹,虽然其攻击准备动作很长,但一旦使用完全值得准备,伤害应该是怪物猎人系列在同一武器下最强大的一击.
极限状态:这部作品增加了狂龙病毒的进化体。怪物克服狂龙病毒后,会进入极限状态。极限状态下的怪物会全身弹刀,只有少数部位不弹刀,无视不弹刀的技能。射过去的弓箭也可以弹回猎人,可以说是极其可怕的状态。为了对付这个怪物,怪物猎人4G中猎人工会增加了狂龙研究所,它制作的砍龙石特别克制极限状态下的怪物,其抗龙石具有多种功能,不再一一介绍.
千刃龙:每个怪物猎人都有一个封面怪物,这个封面怪物是千刃龙,怪物会弹射一个破碎的刀片,猎人会进入分裂状态,在这种状态下,猎人不能跑和滚,否则会受伤,只能蹲下保持静止或慢慢移动,一段时间后可以恢复,或者也可以吃一块肉可以从分裂状态恢复,千刃龙武器的效果在怪物猎人系列中也没有。猎人滚动一定次数后,千刃龙武器会自动提高武器的锋利度。如果是弩,它会自动填充子弹,而弓箭则用作接击瓶作为强击瓶。可以说是一种非常强大的武器,但它令人担忧的味道需要玩家仔细选择.
旧沙漠地图:旧沙漠地图的回归也是这部作品的一大亮点。G陪伴我们的地图终于回到了4G,在这部作品中,这张地图增加了一点修改,使张地图更配得上怪物猎人4G战斗方式感动了老玩家,也是新玩家的新尝试.
怪物猎人系列已经经历了很多想法,每年的作品都会给玩家带来不同的惊喜,玩家也刷,在怪物猎人4有网络模式后,可以和朋友在线狩猎,每年怪物猎人会增加很多新地图,新的战斗方式,虽然老猎人每天都被这些怪物虐待,但每年还是会买一个怪物猎人的新作品,听到那个经典的《英雄证》,感觉有些是那么值得的。是的,这个游戏太特别了。图片被吐槽为马赛克画质,动作僵硬,没有酷炫的技能特效和超难度的游戏体验。大多数玩家在被怪物虐待的生活中无法照顾自己。这个看似糟糕的游戏太迷人了。有些玩家甚至愿意花几百几千个小时去玩和体验,每一件武器都愿意学习。甚至有些玩家会发现怪物的弱点,会发现怪物的肉质特征,这些是玩家对游戏的爱,当无数次击倒你的怪物,我认为这是怪物猎人给玩家带来的动力,4G几乎满满的诚意也告诉玩家怪物猎人从未改变,系列中怪物数量最多,故事背景宏大,游戏内容多样,这些都是怪物猎人曾经带给我们的。每个在怪物面前摔倒的玩家都会站起来继续挑战。你想问这些人是谁?这就是猎人.