猎天使魔女剧情有联系吗 (猎天使魔女剧情有联系吗)

2024-03-09 16:06:01 666阅读 投稿:网友
前言《猎天使魔女》是白金工作室开发的动作游戏。该游戏于2009年底至2010年初在日本、欧洲和美国发行。任天堂在Wii U该作品附在平台发布的续

猎天使魔女剧情有联系吗 (猎天使魔女剧情有联系吗) 《猎天使魔女》是白金工作室开发的动作游戏。该游戏于2009年底至2010年初在日本、欧洲和美国发行。任天堂在Wii U该作品附在平台发布的续集《猎天使魔女2》光盘版中,并添加了几部Wii U独家游戏内容。

受天使、女巫等传说的启发,作品动作流畅华丽,画面效果优异,视觉刺激强,内容和元素丰富。在业内和玩家中获得广泛好评,并获得多项年度游戏奖项。

2017年4月12日,世嘉终于把这个经典的日式风格ACT游戏带给了PC玩家。白金工作室表示愿意将其他游戏带到其中PC平台,但主要取决于发行商的态度。希望以后我们PC玩家可以玩越来越多以前玩不到的主机独家游戏!

事实上,作者今天是第一次接触游戏《猎天使魔女》。在此之前,他玩过类似的日本经典《鬼哭》和《忍龙》系列act游戏。作者给我的感觉是,《猎天使魔女》真的不仅仅是一款游戏,已经可以算是最后一部艺术品了。这是作者玩其他游戏时没有的感觉!同时,游戏质量绝对不亚于前面提到的两系列游戏。接下来详细说说游戏怎么样!

作者把这里的人物塑造放在第一位,因为作者被这个御姐形象深深吸引!虽然我以前没有玩过这个系列的游戏,但每次听到别人提到御姐这个词,我总是第一次想到眼镜娘这个角色。我相信肯定会有人和我有同样的感觉!《猎天使魔女》中的女主角Bayonetta很符合大家心目中御姐的形象,当然官方对她的角色也是如此。

贝姐扶眼镜的动作在游戏中也多次出现

在我看来,贝姐姐是一个可爱的角色,因为这吸引了我。显然是一个冷杀手,但经常吃棒棒糖来展示女孩的一面;显然有一张高冷的脸,但不时表现出性感的一面。通过游戏结束CG而角色对话完美地展现了角色的性格特征,也许这就是为什么我说游戏对角色的塑造非常成功!

作为一款ACT游戏自然要说他的战斗系统。作者认为游戏战斗中最大的特点就是魔女时间的设定。当玩家在即将被攻击的瞬间回避时,他们可以进入女巫时间。在这种状态下,附近的天使行动会在短时间内变慢,无法防范任何攻击。同时,如果不放开动作键,可以在回避时攻击。如果用得好,基本处于无敌状态。游戏中还有一个特殊的按键LB,挑衅和挑敌人。敌人被挑衅后会发疯,攻击欲增强。在某些情况下,还可以引诱敌人撞墙,撞晕后可以趁机发动攻击!

游戏中的整体战斗并不难,但每次战斗结束后都会有一个评价系统。它结合了战斗combo伤害、战斗时间和玩家的伤害。每一章结束后,每一场战斗的评价都会综合给出。通常一章玩家需要玩几次才能得到满意的结果。

结合拳击结合拳击和脚攻击可以打出丰富的连续技能,同时在空中也有一套单独的连续技能。

通过战斗打出combo它可以积累魔力值,积累后可以释放刑事技能。游戏中还有很多刑事技能,在处理一些特殊敌人时有独特的刑事技能。

游戏中的商店可以购买各种升级物品和补给,同时学习新的战斗动作。建议你玩的时候把药带满,游戏中的补给品少。

说到补给品,我们应该谈谈游戏中的调和系统。游戏场景中有大量物体可以被破坏。破坏后,一般可以获得调合材料,所需的补给品可以通过游戏菜单中不同比例的材料进行调合。值得一提的是,游戏中的补给品都是以棒棒糖的形式出现的个小细节仍然可以看出贝姐姐的女孩心。

作者选择在最后解释游戏画面是因为作为主机平台移植作品,真的没有必要纠结画质。一款9年前的游戏画面,现在我们玩的画面质量已经很好了!毕竟能带给我们PC这个游戏是平台玩家的重点!但我不得不说,游戏中的游戏BGM而且音效真的很棒!爵士风格在战斗曲中的大胆融合也令人眼花缭乱。再加上中世纪教会、巴洛可和电子风格的融合,这部作品的整体听觉包装非常好,这也得益于山口裕史一代音乐总监多变的风格和与团队长期合作积累的音乐遗产。让我想起最近白金工作室的游戏《尼尔:机械时代》,也是一款游戏BGM伟大的作品!

非常感谢世嘉将的作品PC让我们在平台上PC玩家可以体验这个游戏。steam售价100RMB,4月25日前购买也可直接升级到数字豪华版附送游戏原声和壁纸,有感情赶紧买一波。
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