帝国时代4国家崛起中文版单机版 (帝国时代4国家崛起中文
最受欢迎的即时战略游戏之一将随《帝国时代 IV》荣耀回归,让您置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。本作同时采用常见及创新手法,让您能在以令人惊艳 4K 视觉保真度呈现的浩大场景中拓展帝国版图,并成功带领进化版即时战略游戏迈向新世代。
《帝国时代4》作为经典策略游戏《帝国时代》的最新续作,由曾经开发了《战争黎明》系列的开发商Relic Entertainment制作。在预告中,可以看到不同时代和地区的战争场面,从罗马帝国到近代海战,美洲的征服,法国革命,以及日本战国,相信本作的内容同样会非常丰富。
重返历史:当您沉浸于涵盖英格兰、中国乃至德里苏丹国等横跨世界八大文明的丰富历史场景时,这些辉煌的过去都是您追求最终胜利的序章。建造城市、管理资源并带领您的军队征战海陆,完成从黑暗时代以至文艺复兴时期共横跨 500 年历史的 4 场独特战役及其所属的 35 项任务。
选择历史人物,共同成就非凡道路:不论是重新体验圣女贞德击败英格兰人的冒险旅程,或以成吉思汗的身份指挥强大蒙古军队征服整个亚洲,都由您做主!您的每一个决定都是左右历史成败的关键。
运用模组自定义游戏:预计于 2022 年初推出的新功能,让您能运用用户生成的内容工具和模组随心所欲玩自定义游戏。
挑战世界:立即上线就可使用 PVP 和 PVE 多人游戏模式,与最多 7 名好友进行竞赛、合作或观战。
适合所有玩家的一代:《帝国时代 IV》能为新手玩家带来愉快的游戏体验,内含专供学习即时战略游戏精华的教程系统,以及特别设计的战役故事模式,让新手玩家能轻松完成设置、获得胜利;而其全新游戏机制、进化策略及战斗技术对资深玩家而言也不乏挑战性。
《帝国时代4》是一款即时战略游戏,而快捷键就会在游戏里起到非常重要的作用,能够帮玩家实现快速操作,但是很多玩家都发现在游戏里快捷键出现了用不了的情况,下面带来用不了快捷键的方法介绍。
在你的电脑桌面的右下角点击输入法的位置,可以看到有一个微软拼音的选项,然后在下面的语音首选项中添加一个英文语言输入,然后将输入方式切换成英文输入方式就可以成功使用快捷键了。
在《帝国时代4》中,兵种相比前几部可以说是更加多样了,许多我那家都表示游戏里的兵种超级多,而且很多都存在兵种克制问题,如果兵种被克制,那么就算数量再多也会兵败如山倒,所以下面带来游戏的兵种克制相关介绍,让玩家了解兵种克制的相关情况介绍。
本作游戏的兵种克制在基础的步兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克步兵,之上新增了穿甲的概念。
此外,城墙的功能也得到了改进和强化,普通单位无法对石质城墙造成伤害而必须使用攻城器械,同时城墙上还可以有士兵驻防了。
其中炮兵几乎可以视为专门的攻城单位,克制建筑,但被所有兵种克制。
长矛兵:廉价的反骑兵单位,也有不错的近战能力,被弓箭手和步兵克制。
步兵:攻防兼备的单位,擅长对付长矛兵等笨重的近战单位,被机动单位(弩手等)和骑兵克制。
弓箭手:分为弓手,弩手和火枪手,作用类似,用来支援前线的步兵,擅长对付移动缓慢的单位,被骑兵克制。
冲击骑兵:高速移动的冲锋单位,擅长对付支援部队,并能造成高额冲锋伤害,被长矛兵和弓骑兵克制。
弓骑兵:高机动性的远程单位,适合对付移动迅速的近战单位,例如骑兵,轻步兵等,但被弓箭手克制。
《帝国时代4》中,玩家在战役里会需要玩到一个放圣物的流程,但是很多玩家都表示自己的圣物放不到修道院里,这样就会造成游戏流程完全卡关的问题,让人非常头秃,所以下面带来圣物放不进去的解决方法。
1.圣物必须由僧侣拿起,其他满足宗教单位的单位也可以拿起圣物,非宗教单位不能拿起圣物。
2.圣物必须存放在宗教建筑中,例如修道院等,建筑可存放的圣物有上限,超过上限则无法存储。
4.部分战役中会出现修道院可存放圣物为0的bug,这个只能等后续补丁解决。
《帝国时代4》作为一款RTS游戏,编队是非常重要的,如果不编队的话,指挥部队就会成为一大难题,有了编队就能够操作更轻松,如果玩家编错队了就需要取消,重新编一次,所以下面带来取消编队的方法介绍。
您只需要在未选择任何单位时按 ctrl+“组号”即可。
选择所需的单位(您也可以混合类型)并按 Ctrl+1(或键盘上的任何其他数字,甚至是小键盘)。
这样就可以直接为选定的单位创建了一个快速访问组。
要访问您的群组,只需按“1”(或您自己设置的号码)。双击“1”不仅会选择,还会关注您的编队。
如果您有两个以上先前创建的组1和2,您可以通过按 shift+2 来合并它们,或者在选择所需组/单位时按 shift+3(任何未使用的数字)创建一个单独的合并组。
在《帝国时代4》中,蒙古绝对是游戏里进攻性最强,玩起来最有趣的文明,没有之一,但是很多玩家又发现自己玩不好蒙古,因为玩起来确实非常需要技巧,所以下面带来游戏中蒙古势力的攻略介绍。
蒙古是一个特别好玩的文明(可能是最好玩的,没有之一),他的操作难度比其他文明简单省事的多,前中期极其强势,侵略性极强。
1.蒙古的核心建筑是敖包,敖包是个特殊的石矿,可以自动采石头,但只能造一个!
2.敖包对周围的所有类型的兵营(军营、靶场、马厩、攻城武器厂)都有加成,花同样的钱,可以双倍生产军队。
5.敖包里面的科技很关键,有火焰伤害、可汗技能强化掠夺和建筑车提速等非常强悍的科技。
敖包是核心建筑,我们尽量早点造个敖包,把关键的建筑建造在敖包周围,比如兵营和基地。
蒙古是唯一一个具有英雄单位的文明,开局就有英雄可汗,侦察兵。
除了敖包之外,蒙古所有的建筑都能打包装车,在敖包里面升级了建筑车提速之后,这些建筑车的速度飞快,甚至连骑兵都追不上。所以这种特殊的设计也使得蒙古有了灵活多变的侵略性打法。
蒙古是游牧民族,不需要农民造房子、采石头、种田、采果子,甚至也不怎么需要收集羊群!
蒙古有羊圈,可以自动产羊。可以把羊圈造在基地周围。基本上一个羊圈的生产就能满足3到4个农民的食物采集,食物产量高,又非常划算。
蒙古的市场也非常关键,造个市场或者银之树,造9个商队,就会有额外的黄金和石料加成。
蒙古后期是最缺石头的,因为很多高科技都需要巨量的石头,市场不能买石头,敖包产石头太慢,不能提速,所以要靠白塔、建筑物掠夺、商队等渠道来收集石头。
我没看出鹿石有什么用,但是银之树作为地标,又可以当做市场,太方便了。所以选银之树比较好。
忽里勒台可以给周围由可汗领军的部队加血,必须可汗在场才行。这是个进攻型的建筑,可以把它修建在敌方家附近,这样持久作战能力强。
白塔就是个自动产生石头的建筑,不需要石矿。
开局把基地放置在靠近树木、金矿、鹿群、果子周围的地方,一定要挑一个资源很多很集中的地方。
所有农民吃羊,2-3个农民伐木,2-3个农民采金子,造两个蒙古包,蒙古包的位置很讲究,至少要能方便采集两种资源。
基地打包直接开到敌人基地附近,侦察兵给视野,铺设基地开始屠农。你的基地车和基地血厚,根本不怕敌人基地的进攻,觉得基地位置不好,可以不停打包换位置屠农。
在屠农的同时,基地开始造农民,农民造好之后直接去敌人家的石矿上面造一个敖包,敖包造好之后在旁边造军营。
之后我就不多说了,懂得都懂,双倍的部队会把敌人直接扼杀在家门口,按在地上锤爆。