合金装备幸存鬼服了 (合金装备幸存者)
《合金装备:幸存(Metal Gear: Survive)》是由Konami发行的一款潜入动作类游戏,是《合金装备》系列作品。本作是小岛秀夫离开后,科乐美所制作的第一款《合金装备》作品,其名称并没有沿用“Metal Gear Solid”,而且是一款四人联机作品。对于《合金装备:幸存》这款游戏,我相信很多玩家,尤其是小岛粉丝众的心情都和我一样复杂。在竭力排开一切的主观情感和那句在看到游戏第一眼时脱口而出的“FXXK KONAMI”之后,我心里其实隐约还藏着一些雀跃:比起当初悲伤于小岛的离去,MGS系列就此迎来无限期的雪藏这个既定事实,FOX引擎——这个耗费了小岛工作室巨大心血,拥有极佳优化和画面表现力以及良好操作性的优秀引擎很可能也会就此消失在大众的视野之中——也尤为让我心痛。这不单单是引擎和小岛本身的损失,其实也是广大玩家的损失。和很多外传性质的游戏一样,《合金装备:幸存》实际上只是借用了《原爆点》的世界观,在某个插入的节点进行了IF式的剧情变换,从而变成了与原作完全不同甚至毫无关联的新篇章。不过和我最初带着恶意的揣测不同,剧情方面《幸存》倒是表现得相当一板一眼,除了前期播片显得有些太长有些令人膈应之外,在主线剧情之中的表现一度能让我忘了这是一款游戏。PS:本站这里为大家提供的是合金装备幸存破解版,小编实测此版本已将破解补丁集成至游戏内部,无需过多的破解步骤,玩家只需要下载游戏压缩包解压运行即可开始畅玩游戏,还支持简体中文,为您解决语言类的阻碍。
合金装备幸存游戏值得入手吗?游戏发售后,很多玩过的玩家对游戏褒贬不一,这里带来了“哈姆卡姆”分享的合金装备幸存游戏通关心得,到底值不值的玩,一起来看下这位玩家的评价吧。
单从游戏性来说,好玩还是挺好玩的。不过要让我来说的话,这是属于育碧游戏的那种好玩(就别吐槽我对育碧的看法了),属于前10几20个钟其乐无穷,过后却会感受到“我为毛会觉得这游戏好玩,我为毛浪费了那么多小时开地图点”的后悔感。这算是我当前的感受,不过不管怎么说,十来个小时的欢乐也是欢乐,我觉得入手是不亏的。
单从游戏性来说,这货压根不如幻痛。幸存新东西是有了,生存+人力塔防,但也仅仅如此了。哪怕不说剧情,幻痛也全程都有惊喜,新伙伴,武器开发和改造,基地的开发,潜入其他人的基地啥的都随着剧情展开而加入。而这货,试玩版+游戏前1小时能玩到的东西,就是整个游戏的全部。僵尸弱智得不行,武器种类少+无法改装部件,基地大部分设施+队友毫无意义,支线千篇一律,主线尿性千篇一律,主线塔防又容易又死长(更多是考验你有没携带了足够的消耗品,而不是技术或者武器啥的)各种各样的问题随着流程就体现出来了。
然后要吐槽下剧情,这剧情是真TM蠢……以下包含【中度剧透】,虽然不会剧透具体发生了啥,但会剧透故事后期大概包含了什么元素。不喜欢被透的可以回避下。
首先人设是真TM蠢啊,怎么看都是日本新番一抓就是一大把的玩意。脸谱化严重的不行,圣母的护士,一个佐助一样口嫌体正直的基友,一个死前还挂念着床底黄书的逗比型,一个刚玩通尼尔就山寨过来的油罐,一个因为剧情缘故被强制安了电脑天才的10岁非洲难民。全程我都在想这到底什么鬼玩意,还有那BOSS的中二台词,人类没希望了,加入我们吧,我们才是能够互相理解的新人类!***都什么鬼,编剧这他妈是在写合金装备吗?这他妈是在写年龄30岁以上的军人吗?
剧情也是蠢的不行,全程都在加些奇奇怪怪的设定,写着写着***写成穿越时空剧了,写着写着***要改变世界线了。虽然我整个人都醉了,这其实这都还可以接受,但TM写什么“它不知道死的概念,所以不会死,我教会它死的概念后,就可以杀死它了”如此粗鄙的设定都能写得出来,我也是服了。
玩完这主线之后我也没动力继续联机了,该说过程中联机了很多次了,有点腻味了。