dotaimba英雄出装图解 (dotaimba3.86指令)
DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA(imbalance),故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。
1、imba的口号是imbalanceinbalance在平衡中的不平衡作者:米米亚。
2、imba是DOTA这样的娱乐地图技能项目的娱乐和IMBA性远远高于正规DOTA。
3.imba的经典版本是3.72.9.3和3.82c,现在VS平台和HF、11平台使用地图。
4、截至2016年4月11日,最新版本为18002d。
5、imba有imbaV3、V5等v系列,但很少见,VS平台支持。
6、11平台支持IMBA大乱斗、宝箱模式、MEGA等更具娱乐特质的IMBA图。
7.欢迎最新的IMBA独立客户在线下载IMBA主页。
8、详情请查看dotaimba。
在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。
在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。许多英雄的定位也有所改变。
很多人玩IMBA都喜欢ak(随机技能奖励)或ss(随机属性成长),在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。
比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。
以下装备均可在5代roshan或更后代身上购买(每代随机出现两个):
3.帕鲁凯斯之斧增加75点攻击力,免疫暴击效果,并有2%概率18倍伤害。
7.不幸的戒指增加7点护甲,5点力量,9点智力,使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值
8.LEO除非目标等级或现有金钱数高于你,否则目标无法杀死你,对近卫天灾军团,中立生物无效
10.毁灭之破开之小护身符所有技能效果等级+7,幸运度+100%IMBADOTA加强了很多装备和数个新装备
3.Aghanim的神杖IMBA状态下,对于无A帐效果的英雄,增加技能启迪:效果是增加200点法术能量。
4.辉耀IMBA状态下,对附近的敌方单位造成65+2%点/秒的伤害,神圣伤害无视魔抗及护甲,对魔免无效,作用范围725.
5.大炮在IMBA下,随着持有者等级的上升,致命一击的倍率提高。
6.圣剑在IMBA下,你的每点属性会令圣剑附加攻击力提高0.85%。
7.蝴蝶在IMBA下,增加被动效果蝴蝶效应:你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位生物身上,弹射伤害是计算当前非友军单位生物的护甲和魔抗,多把蝴蝶伤害不再叠加。
8.金箍棒在IMBA下,增加被动效果大圣附体:攻击时有2%的概率提高200点攻击,护甲和130%的攻击速度,持续5秒,可叠加,不和任何装备和人物技能冲突。
9.黯灭在IMBA下,增加被动效果破甲:每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续4.5秒,可叠加,对建筑物无效。修改被动效果腐蚀攻击:降低目标6点护甲,持续5秒,不可叠加,对建筑物有效。增加主动效果强化腐蚀:在7秒内增加腐蚀攻击的效果9点,但是之后的8秒内不会触发腐蚀攻击效果和破甲效果,且不和大娜迦的分裂箭,橙弓攻击特效冲突,冷却期间不和橙弓攻击特效冲突。
10.强袭装甲在IMBA下,修改减甲光环为降低900范围内敌方单位5点护甲,对建筑和非建筑单位额外减少40%和80%基础护甲
11.紫苑在IMBA下,增加被动效果怨灵附身:你的任意法术伤害提高35%。
12.刷新球在IMBA下,能刷新所有物品和技能(不包括刷新球本身),提高60点法术能量。
13.狂战斧在IMBA下,增加被动效果拯救世界:当身上有6把狂战时,增加三围总和*6的伤害,并且拥有1250范围的375%扩散(溅射攻击科继承所有法球效果),并且扩散伤害会对攻击目标重新造成伤害,死亡后狂战全部掉落。
14.魔龙之心在IMBA下,增加被动效果魔龙之心:提高你所控制的单位20%的生命值上限,可叠加,但每次叠加降低3%的生命值上限提高比例。
15.希瓦的守护在IMBA下,增加被动效果希瓦的守护:受到英雄的近战/远战攻击时晕眩1/2秒,(CD:10秒),
16.散华、散夜对剑在IMBA下,增加被动效果裂伤:每次攻击都会令目标的基础移动速度降低5%及攻击速度8%,持续10秒,可无限叠加,3.85版以后,幻象不继承该效果。
17.林肯法球在IMBA下,修改被动效果法术否定:反弹你受到的指向性法术,冷却时间20秒
18.雷神之锤在IMBA下,主动效果对周围3个随机敌人释放紫色涡流,并在4秒内提高50%攻速(冷却20秒)。被动效果近战/远程攻击有25/10%概率释放紫色闪电,跳跃7次,对目标造成220点伤害(神圣伤害)并使其在0.65秒内将会减少70%移速/攻速。
19.散失之刃卷轴价格从850降低为500,配方修改为欢欣之刃+精灵皮靴+法师长袍+卷轴,属性不变。非法球效果,可以叠加特效:等级1/等级2的净化之刃效果都变为无视敌我都将移除所有增益及减益状态,但减速效果仅对敌军有效。等级2的净化之刃主动效果变为AOE释放。等级1/等级2的净化之刃对于召唤类/幻象的效果造成1500点伤害。
20.血精石在IMBA下,修改被动效果救赎:每点能量额外提高2/1点每秒的生命/魔法回复速度及150点生命值上限和法力值上限。增加主动技能自救:消耗一点能量,回复自身最大生命值35%的生命和魔法,冷却为60秒。
21.诡计之雾使用者及其周围1500码范围内所有玩家控制的单位同时从大地图小地图上消失同时提高75点移动速度,持续45秒,效果持续过程中若出现在敌方建筑或英雄450码范围内或攻击敌方小兵,则诡计之雾效果消失。生效开始3秒内,不会因为周围出现敌方英雄或敌方建筑而现形。现在你可以在基地的商店传奇领域中购买到诡计之雾神符。
22.先锋盾在IMBA下,增加被动效果骨火:被任何单位攻击时有12%的概率吸取目标80点生命值
23.刃甲在IMBA下,修改主动效果尖刺:反弹比例提高为120%,真实伤害,无视魔免(但不对开启黑皇杖的单位生效),持续时间为4.5秒。
24幻影斧幻像继承的攻击为本体的50%,承受的伤害为近战250%,远程350%。现在幻影斧不再会令你的变身状态取消了。
25.吸血鬼祭品攻击光环(被动):增加900范围内的近身友方英雄25%的基础攻击力。吸血光环(被动):1100范围内的近程/远程友军在攻击时能将25%/12.5%的伤害转化为自己的生命。辉煌光环(被动):增加1100范围内的友方单位1.2点/秒的魔法回复速度。专注光环(被动):增加1100范围内的友方单位7点的护甲。
通过11平台进入游戏,游戏开局后出现如下画面,dota imba的读图等待界面,dota imba每张新图出来都配一张很漂亮的画
进入游戏后,主机输入-hfbb,即进入三选一模式,三个英雄里选一个自己擅长的,对于老手来说最重要的是选克制对方的英雄,比如对方是很多飘来飘去的英雄比如火猫蓝猫什么的,要选海牙克制他们,对方是蚂蚁那就选赏金,前期一抓一个准,在这里如果对当前三个英雄不满意可以点重选,不过是要买11的道具才行的
英雄选好后会随机附赠一个技能,如果是大招那就爽了,一级就可以去秒对方,如果是和已有技能对应快捷键重复需要设置快捷键
看附赠的技能选择相应的符文,这里是力量型追求物理攻击的那就选第一个,法师的一般选第二个或者第三个
然后就是点击最右下角的商店最下面的那个抽奖,这里抽到了一个球,然后买正常imba出门神器魔棒,因为imba只要任何英雄放技能魔棒都会增加点数回血回蓝,前期用处很大,若直接抽到了1500块钱先不急着买魔棒可以选择买点金手,因为点金手点一个6级怪就能升到3级,然后再买魔棒也不迟
然后就是在出门的过程中按alt+q设置快捷键,因为imba是快节奏的游戏,一切为了节省时间,谁提前到6秒别人就会轻松些,在这里我设置魔棒的快捷键为q,这样方便按到及时回血回蓝,按照个人习惯可以另行设置,只要设置快捷键的位置和物品位置对应就行了
PS:本局主要跑来截图了,结果可想而知,况且对方剑圣是小Y大。。。
1.加入了一个自动纠错机制,会自动删除那个大叔头道具,你也可以手动输入-ci来纠正
2.削弱了召唤师的阳炎冲击,最多造成3倍的伤害。
DotA IM 3.72.9.2 涅槃 - 更新日志:
1.好吧,总算找到是什么地方的问题导致的大叔头了。。。。。。
DotA IM 3.72.9.1 涅槃 - 更新日志:
1.修正了天灾不能选择美酒节礼物的BUG
2.修正了蛋疼石死亡不掉落的BUG
3.修正了可能会出现一个奇怪的大叔头的BUG