阿拉德之怒手机版下载 (18183阿拉德之怒下载)
阿拉德之怒是一款奇幻冒险故事的rpg游戏,从次元的缝隙之中掉落到到这个精彩的战斗世界,燃烧战狂的热血挑战各路格斗高手,使用古代神兵的力量觉醒奥义,加盟史诗的战场公平对决!
本文仅列出3个有价值的搬砖图,以及4种打法。分别是【格鲁之夜】、【瘟疫之村】、【神殿废墟(自动)】、【神殿废墟(手动)】,难度均为【王者级】。【荒芜戈壁】由于在65级版本中深渊票与远古票收益减少,因此本文认为其价值从各方面都不如【瘟疫之村】。
各地图/打法的主要优势如下:
【格鲁之夜】
1、活动期间前十次可获得深渊票宝箱(每10个宝箱共计约30深渊票),产出65级紫色装备。
2、第九、第十章最简单的地图,小怪缺乏攻击性,BOSS可无限压制,即使自动战斗需要5分钟,也往往无消耗。
【瘟疫之村】
1、常见地图中唯一产出金币的地图。
2、难度非常低,BOSS血量自暗黑城的一部分BOSS起都是最低的,效率极高。
【神殿废墟】
1、作为远古地图消耗门票最低,仅15张,可以刷很久很久。
2、产出的基础材料(绑金与晶石)比任何剧情地图都高,产出的纹章可出售1000绑金,并且除帝王纹章外都可放入账号金库。
3、手动打箱子,产出的基础材料非常多。
4、产出非绑定的深渊票与远古票。
5、有可能出骨戒。
注:需要注意的是,搬砖本身产出的绑金很少,每次通关在700-1200金币,翻牌所得金币与翻牌消耗金币可相抵,每日的主要绑金收入来源于哥布林藏宝室以及活动兑换。本文认为晶石的收益远大于绑金,加上贵族可以免费翻牌,因此默认是消费绑金翻牌的。
本文推荐的3个地图均为每次消耗6精力,一个120精力的角色可通关20次,因此以下收益数据均以20次通关为单位。本账号贵族等级为8,每个角色有13次免费翻牌。
【格鲁之夜】本地图测试有一个月卡角色,多30点精力,以及25次翻牌,统计平均值时已进行忽略。
【瘟疫之村】诺丁石也是重要材料,每个可出售108绑金,以平均每个角色64个诺丁石计算,每个角色可以多出6912绑金的收益。
【神殿废墟(自动)】自动战斗不会主动打箱子,但也有可能顺便打掉箱子。另一个重要收入是各类纹章,每个可出售1000绑金,以平均每个角色27个材料计算,每个角色可以多出27000绑金的收益。
【神殿废墟(手动)】打箱子可以获得大量的绑金与晶石。注:本次统计不包括活动产出的14400绑金。
【瘟疫之村】与【神殿废墟】的配置要求很低,全身紫装即可轻松自动战斗,例如以下配置的角色:
【格鲁之夜】自动战斗需要一定的配置,否则需要花费很长的时间,例如以下配置的角色:(注:爆裂玫瑰属于刷图强势职业,对照其他职业可提高要求)
《阿拉德之怒》是一款2D的横版动作冒险游戏,类似地下城与勇士的手游版。游戏中各方面基本还原了DNF端游的各项经典设定,宏大的世界观,世界地图,丰富的角色,职业选择,海量的武器装备搭配以及技能搭配!
游戏优化:
1、优化武器,强化特效效果
2、优化日常任务排放和已完成显示
问题修复
1、修复登录界面默认服务器显示错误的问题
2、修复登录界面已有角色显示错误的问题;
3、修复决斗场拼招导致双方角色异常扣血导致死亡的问题
4、修复时装属性重选之后物攻、魔攻、物防、魔防、力量、智力、精神或体力等属性显示无效的问题
5、修复首冲奖励显示错误的问题
6、修复地下城迷惘之村经营怪物(诅咒特效)攻击玩家造成玩家血量异常的问题
7、修复地下城迷惘之村训鼠者洛克华召唤巨鼠技能,巨鼠等级为1的问题
8、修复地下城迷惘之村领主领主吹笛人哈林使用技能老鼠塔自身不会无敌的问题
9、修复地下城迷惘之村领主领主吹笛者哈利不会自动回血的问题
10、修复未加入公会的玩家无法看见天空城主雕像问题
11、修复等级榜排序错误的问题