和风物语啥意思 (和风物语还能玩吗)
《和风物语 Japan Life》是一款模拟经营类游戏,主要玩法就是建设自己的城市,但是建成无论是修房子还是搞景点都需要钱,那么下面小编先给大家讲讲钱从哪儿来。
1、升级 2、做任务 3、建造建筑,最后一个步骤 +25 4、采收建筑 5、大持卖 6、游客随机给的小费,都是 +1 7、给好友介绍旅客,+50 8、好友帮忙介绍旅客,+25 9、为好友扫香蕉皮,+1 10、好友帮忙扫香蕉皮,+22-25 11、用某工具分享任务或升级 12、每天上线,五天一循环,第一天奖励金币$225,第三天奖励金币$640
升级显然可以获得装备,那么又要如何快速升级呢:做任务;建造建筑,每个步骤 1;采收建筑,貌似随机加1-3;大持卖,加3-6;给好友介绍旅客, 1;为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个 1,再往后只给钱了;好友帮忙扫香蕉皮,扫一个
1、升级 2、做某些任务 3、每4分钟增加一个,包括关闭游戏期间,数量上限由等级决定。 4、各种神社类建筑采收时 5、采收建筑时有时会随机获得 6、每24个小时给前6位好友介绍旅客时可以得到 7、每天上线,五天一循环,第二天奖励3饭团,第四天奖励6饭团
《和风物语 Japan Life》最主要的资金来源是商店大特卖,拍卖时间越长,好友来帮你越快,得的钱就越多。假定每次大特卖成功,平均12小时一次$5000,每天就是60000,周围全部摆上加成建筑,最高可达190%左右,差不多1天能收获180000金币。大特卖时间最好选4小时以上的,避免好友接受不及时,自己赚不到钱,好友还要掉加号。
如何搭配和摆放建筑,如何布置景点和装饰都会直接影响收益,下面就简单的介绍一下布置建筑的小技巧。和风里的建筑分为四种:住房,商店,景点和道路装饰。
住房:相当于人口上限。唯一不用连接道路的建筑,赚钱极少,所以周围没必要放花。推荐放在屏幕边缘,摆一排,不占地方。前期2×2,后期3×3,注意规划。每次只建最高级的住房即可。
商店:赚钱的重点在于商店大特卖,每次可以6个商店大特卖,建议用当前的顶级商店,周围摆满顶级小花加成,12小时大特卖,一家店一次4000 金币完全不是问题,几万金币轻松到手。商店的赚钱远远超过住房和景点,所以小花要重点摆在商店周围。
景点:带来人口,人口数不能超过上限。庙CD长,赚钱多,还能产生饭团,前期多建点,周围摆一点花。3×3的庙和忍者学校可以出红心游客,比较美观,可以放在城市的各个角落。一般的景点周围不需要摆花。
道路装饰:要规划好。2×2的大路建主干道,划分为几个街区,比较好看。街区里用1×1小路分开。路没有收账加成。小花是用来增加周围建筑收账加成的,建议顶级的小花集中放在大特卖附近。
一开始建设摆放不需要太讲究美观,要把利益最大化才是王道。把占2个格子的道路拆了改成一个。多造游乐设施,酒店等人满了再造,不用专门造,因为利益不大,且不受装饰增益。几个商店围着一个装饰来建吧。
和风无语中连击奖励。也就是在读条时间内点击的次数越多,读条等级越高。每点5次升一次级。必须完成读条才算完成本级数连击。
随着城市等级的增加,每个level的奖励也会相应增加。比如到13级时,完成了香蕉,会收获1070的奖励。连击奖励与你本身收获的金钱无关。所以不需要等到大钱袋时才连击。 1金币点击了50次,你的收获就是1 level奖励(50/5=10)=1 800=801,6666的钱袋点击了50次,你的收获就是1 level奖励(50/5=10)=6666 800=7466 有的朋友抓着手机或PAD就开始狂点,甚至怕时间不够所以一点好长时间。原理是这样的。一直连击的话,“香蕉”以后是“奖励”。那么如果完成了香蕉以后的奖励,那么就是第二次读条停在“好”的时候,此时的收获为800(完成香蕉) 10(完成奖励)=810所以并不用怕连到一半停下来。 你喜欢任何时候开始,任何时候停都可以。只要每完成一次香蕉,就有800,奖励是一样的。 手慢的朋友可能连一个香蕉都没连到就没金币了。这个时候你只要双击商店,读条就会停住。你可以等听到金币声音再返回继续点击。 纠正一下,点击好友访问再回来收成,收成会少很多。因为是用读条的进度来获取奖励,所以一离开读条画面,会造成奖励停在当前读条的进度!请大家关闭屏保,耐心等待结算。经几台机测试,从奖励框出现到香蕉完成,耗时大概是40秒到50秒之间。不同的机子可能会有时间差别。所以你要收获多少,视你结算的时间而定。
和风物语商店是游戏中收入最高的建筑,为方便大家赚钱总结了一些关于商店与特卖的经验供大家参考。
一、截止1.1.2版本所有扩建任务的商店:烤肉店、便当店、章鱼烧店、花店、茶馆、豆腐店、和服店、寿喜烧店和西式煎蛋。其中烤肉店和便当店两个等级都有扩建任务,其他的都是一级升二级。
四、根据对方特卖的报酬判断时间:和对方的等级还有他发特卖的商店有关,基本是两小时40~70,四小时100~140,六小时150~200,十二小时300~400 。
五、特卖成功率的高低取决于自己的信誉,并非所发好友。特卖成功条件:①特卖结果必须是“赚翻了”②商店种类及等级要和任务所给的图片一致。
六、特卖在没人响应时也可以赚翻,所以着急做几次特卖成功任务的朋友可以发2小时给npc。
七、经实验证明,2、4、6、12小时特卖的收益和商店经验比基本为1:2:3:6,不管是商店升级任务还是出于收益考虑,2小时都没有任何优势,所以呼吁大家尽量发12小时特卖,避免因接不到短时特卖而降低对方信誉。
和风物语连击只要连点屏幕上的收成(金币,饭团,经验)就会COMBO,每连点5次升一级,升级能量条级数名称是:奖励-->好-->不错哦-->真行-->好棒-->哈哈-->阿-->哇-->赞啊-->香蕉,到了香蕉就会从第一级开始算起:奖励-->好-->不错哦…以此循环 ,当然奖励金币数会根据COMBO到的等级给与和翻倍。
接下来给大家介绍城市设计的详细攻略,希望能给大家在城市设计上带来帮助。
举例来说明就是大家是否注意过旅馆建筑里的旅馆都以2个或者3个,甚者4个为一个色系。那么大家可能会问这些旅馆是怎么联系到一起的?其实很简单,要想把一个平面化的布局设计出立体感就需要大家运用近大远小这个小时侯就知道的视觉概念。如何让这些高低不平的建筑看起来错落有制,而不失去视觉和谐那?其实很简单,把高的建筑与低的建筑倾斜搭配就会产生视觉上的错觉。而每当成套出现或者套与套之间的连接总是会在建筑的楼顶一一看究竟。(其实不想说的太明白,有些时候带入了一个观念会影响以后的布局设计,这里只举例一组白色的旅馆,大家去仔细观察它们的楼顶四周以及楼面的露台)。
大家在布局规划上很少有,或者暂时不去考虑一个问题,为什么有的人城市看起来很整齐,有的人看起来排的一排一排的也让人感觉不到整齐有序的视觉效果那?大家在规划的时候一定要确立一个点,这个点一般可以是制高点,也可以是中心点,总之你要突出某一个建筑的时候就要以那个建筑为视觉中心,其它建筑都围绕它去建设。
在一个就是大家都很关注的话题——装饰的搭配。很多人喜欢把城市搞的花开四季,绚丽多彩。也许不该提出这个问题,既然是游戏又何必那么认真?理论上一个城市的建筑环境与绿化的颜色搭配上要做到绿化与建筑色彩搭配,要利用装饰物的色彩和谐过度,以及装饰物的搭配和谐性。我想没人会把一大片花田搞澡堂子旁边吧?咱不做看起来花花绿绿的花痴,看现在一些大城市绿化。(哥们,一年要重来几次?)
最后一个问题,关于各功能建筑的安排。机场周围应该有机场周围的合理商业、文化、娱乐一系列的规划。不是说机场周边不能建筑寺庙,只是想说你弄那么大一个佛像寺庙摆门口。是你觉得有寺庙该给人的宁静感那,还是头顶飞过的飞机不断在形成强烈对比?还是学中国一些没有文化底蕴的城市在显眼处搞一个封建迷信的地标来?其实还是很佩服日本规划的,他把古代建筑与现代建筑相融合,也许他在某些地方现在也是钢筋水泥的丛林,但是在这个下面也有着中国人早已忘却的历史传承。(也许在未来的某个时候,未来的某个现代化城市,中国的孩子们都没看过2层以下的平房。)
和风物语游戏的逻辑,其实很简单,就4种建筑,大家尽量让各种建筑满负荷运作,这才能发挥各个建筑的最高性价比,他们之间和大家的日常生活一样是一个逻辑,我一般是先搞商业建筑,商业建筑的目的就是为了赚钱;等到提示说购物狂多,经典少时,再建景点;就这样商场-景点循环造(小循环);直到又一个提示出来,说你旅馆不足时,再造旅馆,就这样商场-景点-旅馆循环造(大循环);
这就是我说的2个循环,按照这样来,就能保证每个建筑搭配得刚刚好!接下来甩出3个小窍门,能让你事半功倍
1、和风物语中什么最贵?也许你要说钻石!错!和现在的房价一样,其实是土地最贵!这块做得太贴近生活了,我内牛一次…所以啊,算算各个阶段中(等级能造的建筑物),哪些折合到一格中性价比最好,专挑这些造!
2、刷金币,别说我作弊,我和大家一样,也严重鄙视这些改时间给我车马的,直接改钻石金币后炫耀自己家里多么多么了不起的家伙!我说的刷金币其实是刷右上角奖励,详见我之前发的视频攻略。我相信这个所谓的BUG官方一直不会封,这点与其说是bug,不如是程序留给玩家的“彩蛋”,如果官方这把这个给封了,我将二度内牛……
3、和我一样,没事泡泡贴吧和其他组织,提高下知名度,当你每次登陆游戏发现来你家送客的朋友,打扫的朋友,狂点2屏才能全部点完时。你才真正体会到自己敲的字没有白费,助人为乐啊!好友是王道,这也是为什么吧内全是ID贴的原因所在。第三点你们不信吗?反正我是信了!
和风物语冲级6-10天可以到50级,适合想快速升级的玩家!
1、黑庙,至今为止最有力的升级利器,而且1331后已经大幅降价了。除任务的特卖商店和旅馆全造黑庙。(除已经买不到的卧佛)
2、五彩旅馆(或叫彩虹旅馆,只能好友赠送),好东西啊!越多越好,厚着脸皮向好友要。建造不花饭团,直接从库存取出来就可以了!关键是可以弥补初期金钱严重不足(有多了就直接卖掉,1.5W一个)
3、钻石,最宝贵的东西,除了扩地,千万别做其他用途(钻石多的除外)。别跳过新手任务,10级左右可以到20钻,马上购买第3块地。钻石来源除任务、升级,还可以发短信,估计到扩第4块地100钻的话,需要1个月左右(具体时间还在测试中)。特别关照:点收的时候要注意力集中,点错花掉钻石的估计绝大部分人有同样的经历。
4、饭团,有限的饭团千万别浪费,一到二小时进游戏一次,除任务要造的建筑外,全造黑 庙,快升级前,记得把饭团花完,升级的时候会自动加慢的。
5、任务,做任务会加快升级和送钻的,没有完成不了的任务,千万别花钻做任务。碰到找东西的任务可以10多分钟登录一次的,特卖次数任务就用2小时的,发的时候提前通知好友,确认在否。或直接发给猴子,猴子接特卖成功率在70-80%,不接也有成功的机会,其他特卖全发12小时的吧!
6、连击奖励,黑庙收成不高,奖励还是可观的,金钱、樱花、饭团,均可记录连击奖励。记住奖励要等奖励条停止,获取收益再退出。这是前期主要的收入来源。
7、多加好友,多多益善,前期不要低于30个,每天打扫不要低于20个好友,建议不要打扫随意探访的好友,因为那不会给你带来回访的。
8、金币,前期最缺的东西,最快的来源是好友的礼物变卖。
和风物语布局除了最上面的美食街以外下面是以柔道馆为中心向四周延伸马路,主要是东南西北四条主干道。
现在先给和风物语旅游城市来个大概的分类
其实吃的商店很多我选了几个比较喜欢的,左边为吃喝烧烤,中间为酒庄全部是地道的酒,右边为海鲜区,丰富的水流是保证海鲜新鲜的前提啊,下面大图送上
注:龙虾馆是收益最高的店酒庄是第二,因为都是4小时一收
其实游乐场是最难布置的地方之一由于内容太丰富了,个人到现在还不是太满意自己的游乐场不过还是先介绍下自己的创意。首先由于客流量大游乐场左下角设置了加油车和停车场其次游乐场入口分两个,左边入口设置照相馆,右边入口设置了冰激凌,冷饮,爆米花等由于右边连结着美食街所以特意设置了一排休息区,全部屏风隔开,便于游客休息。游乐场里的娱乐设备就没什么好介绍的,右边的沙坑区不大合适但是实在是喜欢无法割舍。
古城区应该是最好打扮的区域之一,只要左右对称,配点水景基本都不会太难看。设置大佛一尊自然少不了许愿树,由于这是重点景区因此在右上角配一个画室,喜欢画风景的别担心,我早已为那你准备好。
这3座建筑其实蛮经典的,都超级大,其中2座收益超级高自然不能舍弃。戏剧院的话因为都是晚上演出,所以周边配备了路灯和座椅,巨大的艺妓像就是地标。右边的演唱会馆简单设置下,周边几个建筑还会改善,目前不是太完美因此也不多解释了。
有人喜欢喧哗,有人喜欢安静,为游客专门设置了一块体验农耕生活的片区。我想大家都会喜欢的,不是吗?
和风物语机场礼包需要消耗饭团来抽取一些赠送的建筑,这里介绍当饭团没有用完时的无限抽取机场礼包的技巧。
(1)这是机场礼包的最后两个建筑,也是需要钻石快递的
(5)重新进入游戏,你会发现礼包又可以抽取啦~~~
(6)只要还有饭团,就可以重复使用此方法,无限抽取机场礼包,获得你想要的建筑。