召唤之夜铸剑物语2召唤兽选择 (召唤之夜铸剑物语2支线)
《召唤之夜:铸剑物语2(Summon Night: Swordcraft Story 2)》是游戏厂商Flight-Plan制作,并由Flight-Plan于2004年8月20日发行在GBA平台上的一款角色扮演类游戏。本作是召唤之夜系列的外传游戏,铸剑物语系列三部作品中的第2部作品,战斗系统以卷轴式呈现,故事主要讲述了身为“魔刃使”的主人公和召唤兽一起解除命运的诅咒,画面表现力非常好,人物的性格饱满,剧情也相当吸引人,每次的突发事件都出人意料。
故事从峭立在悬崖上面的小村庄开始。主人公就是住在村庄里的15岁见习锻治师,年幼的时候就失去了父母,后被父亲的好友锻冶师师傅所收养。村里有个封印着可怕召唤兽的遗迹,包括主人公在内,非特定人选都不允许进入。输了给朋友的主人公把朋友带领进遗迹中。然而,朋友的目的就是把封印了的召唤兽给复活过来,他把相信朋友的主人公利用了,召唤兽的封印被解开了,在召唤兽完全复活前,要再一次将其封印。主人公便与锻冶搭档护卫兽一起踏上了寻找封印召唤兽的力量[魔刃]之旅。
《召唤之夜:铸剑物语2》是召唤之夜在gba平台上的第二部作品,作为外传性质的铸剑物语系列在国内有很高的人气,甚至盖过正传召唤之夜.本作的最大特色就是大幅强化了锻造系统,武器系列增加了锤子,种类数量多达200种以上,锻造指令也增加了[作制]、[强化]、[解体]、[修理]4钟。