炎魔厉害吗 (炎魔攻略)
1.原地锤:近战时触发,原地举起斧子锤一下,类似卓戈,是在他身前的一个圆形范围伤害,但是范围更大并且没有明确的指示圈。两次原地锤之间,可以普攻4次。喜欢翻滚的同学,如果真的非要翻滚,请试着向他身后的方向翻滚,那个圆形伤害范围在远离他的方向上,比看起来要大得多,是躲不开的。相反,在他身后的方向上,比看起来要小,与炎魔重合的位置就几乎不会被打中。(不要参照卓戈,牛头人的圆形伤害相反,远离他范围小,身后范围相当大)。伤害459(一个守护),467(没有守护)。
2.吐火:近战时触发,原地蓄力并在接下来的你的7次普攻时间内,像一个锥形范围内吐火,离他越近范围越小,有指示圈,这一招对近战几乎没有威胁,抓紧输出吧。
3.冲锋锤:远程时触发,趴下,冲锋到你面前,然后跳起来举起斧子锤,伤害比原地锤要高一些,范围比原地锤感觉起来略大。每下648,不会被守护减伤。
4.流星火雨:只有在炎魔25%生命值二阶段变身之后才会概率触发,每波约420伤害,共5波,范围较大。但是有冷却,并且释放过程中炎魔站在原地不能做其他的事情,如果只中一波火雨伤害,是一个吃香肠回复血量的好时机。
1.炎魔的近战打法应该是这样的:一阶段,近战打4下,这时候他举起锤子捶你,tab并向他身后跑去。如遇到吐火,拉近距离,并且稍微转一下角度,避开伤害,能打7下。
2.约25%血量二阶段变身后,拉远距离,吸引他进行冲锋锤,在他趴下的同时,就迎面跑过去,到他身后,这时候炎魔应该刚刚跳起来,可以普攻两下或三下,马上再拉远距离,保证就算炎魔落地火雨也只受到一波伤害,留出时间吃肠或喝药。一旦炎魔交出火雨,由于冷却,接下来大概两次炎魔的行动周期内,不需要引冲锋锤,可以视为一阶段正常输出。
3.剩余很少量血三阶段变身后,炎魔的敏捷程度会大幅度提升,包括他的攻击速度,冲锋速度,冲锋锤接上火雨的速度,会显著变快(不过都到最后的关头了,成败在此一举)。继续拉远距离,吸引冲锋锤,此时迎面跑到他身后,只能打一下,迅速拉远距离。重复,直到杀死炎魔。就算炎魔交出火雨,也非常不建议学习一阶段打法,三阶段绝对不能在炎魔近战范围内被锤倒,不然会被无限原地锤。
1.事实上,你的4次普攻后可以接上重击或挑衅等控制打断炎魔的下次动作。这里需要注意,挑衅之后,下次炎魔原地锤之前,建议改打3下
2.作为近战,我们是不希望炎魔吐火被打断的,因为那是我们输出的最好时机。不过不用担心,比如炎魔想要吐火,但是你比较紧张,当成了原地锤而打断,你还是能够普攻7次,炎魔才会进行下次攻击。只不过这种情况下,炎魔在下次行动前,会与你保持超过你的攻击范围一点点的距离(使你有点追蝙蝠的感觉),这里有个小技巧,可以每次普攻后都向前点一下(不用tab),稍作移动,就可以避免追赶炎魔而减少普攻次数,顺利做到7次普攻并tab跑到他身后
3.骗火雨:有的时候,炎魔在二阶段一直不放火雨,我们就不敢上前正常输出,只能引冲锋锤蹭血。根据我的经验,炎魔在被控制后的下一个动作,如果你在火雨范围内,他释放火雨的概率会变高。你可以试着控制炎魔并适当跑远,如果炎魔交出火雨,你在接下来的两次攻击流程内都可以视为一阶段正常输出。
4.二阶段的炎魔,在引冲锋锤的时候,当你顺利跑到他身后并进行普攻时,如果你的第二次普攻和炎魔的锤子差不多同时落地,那么这一组的普攻可以进行4次再拉远距离。同理,三阶段的炎魔在这个情况下可以普攻两次,但是炎魔几乎会马上转过头来原地锤,不过只要注意普攻2次后马上离开就不会被锤。