创想兵团造型卡设计 (创想兵团造型卡教程)

2024-03-29 16:47:01 666阅读 投稿:网友
前言造型卡—其性质为一件装备,同时,具备改变角色外貌的表现功能,以及作为宝石镶嵌载体的属性修正功能。造型屋—系统提供的专门进行和造

创想兵团造型卡设计 (创想兵团造型卡教程) 造型卡—其性质为一件装备,同时,具备改变角色外貌的表现功能,以及作为宝石镶嵌载体的属性修正功能。

造型屋—系统提供的专门进行和造型卡有关的操作设置的一整套系统。



第一次进入造型屋时,系统默认进入制作造型卡的界面,界面左侧可以实时预览造型,右上侧为造型部件选择区,下方是颜色调整区。

造型制作完,选择一种兑换方式,点击“购买”按钮即可收获一张属于自己的造型卡。



4)服饰的层叠关系



在“服饰、贴花、配饰”3个页签内,自定义部件需要处理“层”的概念;

图为分层界面,显示了所谓“层”是如何起作用的;

通过“添加”按钮可以增加一件服饰;

部件的层数即为叠层的优先度,层数越高,叠层就越靠上;

如果在某页签的分层界面,直接来回切换页签,各页签的现状是保存的。



5)部件微调功能



在“头部(除了头发、帽子)、配饰、贴花”页签下,在选中某个部件式样后,都会提供3个微调部件的按钮;

这3个按钮会对当前选中的部件进行实时的微调。
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。