星际机枪兵射程升级 (星际机枪兵武器设定)

2024-03-30 00:52:01 666阅读 投稿:网友
前言机枪兵是人族的初级兵种,只消耗50水晶,体积小,还有着比追猎者更高的DPS,能依靠反应炉大量生产。科技挂件能提升机枪兵的生命上限和兴奋

星际机枪兵射程升级 (星际机枪兵武器设定) 机枪兵是人族的初级兵种,只消耗50水晶,体积小,还有着比追猎者更高的DPS,能依靠反应炉大量生产。科技挂件能提升机枪兵的生命上限和兴奋剂,让机枪兵更加具有威慑力——神族对抗大量的机枪兵最有效果的只能是巨像或者是闪电一类具有aoe伤害的单位,但是因为出现的时间段非常的靠后,等这些单位出来的时候人族机枪兵已经能顺利的过度到其他单位。其主要原因还是因为人族量产机枪兵只需要水晶和大量兵营,并且扩张防御需要的防御建筑地堡也只需要地堡,所以前期完全不用采集瓦斯,可以让水晶的产量最大化,能爆出更多的机枪兵用于防御或者压制。

首先这套战术实用用大多数地图,除了少数分矿特别开阔的地图不太容易防御之外,都能使用。第9个太空工程车去门口高地位置建造补给站,如果是4人地图的情况在补给站建造完毕过后就开始去侦查,如果是2人地图的话,就等待后面兵营建造完毕过后再去侦查也可以,因为只要你操作还行的话,神族第一个追猎者出来之前是没可能阻止你侦查到他的科技动向的,追猎者又必须在建造完机械控制核心之后才能出,所以晚一点侦查能使自己的水晶采集更多一点,等补给站建造完毕过后在门口建造一个兵营注意位置,需要配合2个补给站就能完全封死的位置建造,因为之后能防御对手强行越过地堡到主基地,所以这时候必须要封死,出门和进入只需要把补给站升上或者降下即可。

等到兵营建造完毕过后,基地立刻升级成为星轨指挥总部,然后机枪兵一直不能停。这时候主要看对手家里的情况,如果对手家里是保存能量单气体的话,就很有可能来rush你,所以分基地建造完毕过后,无论对手有没来冲你的情况都暂时不用下去,丢矿骡也很不错的,开始建造分基地的时候一口气把兵营建造到5个,然后这时候对手如果不是极限rush的话,就派遣太空工程车到分矿位置一口气丢3个地堡防御只要建造完毕,基本上就不太可能被rush下来了。这时候需要防御的,是主矿高地4周建造补给站,因为有一些神族玩家会复制巨像或者速虚空直接传兵到高地来rush,速虚空的情况只用好好操作机枪兵即可,5兵营的机枪兵绝对能很好的防御下对手的虚空加对手传送的部队,如果对手等到2波兵传高地过后才来和你打的话,你就把主矿所有的太空工程车直接拿去当肉盾来吃掉对手的有生部队,然后他后续无论怎么传送兵力也不可能打得过你了。

神族这时候也有可能开矿,主要看对手的开矿时机,如果对手开矿时间和你差不多的话,等机枪兵有10+的时候带上5-8个太空工程车去进攻吧,这波太空工程车直接建造地堡在可以攻击到对手分矿位置,这时候重点操作机枪兵来消耗对手兵力,因为你是没有任何科技的,就必须逼迫神族本身就不多的瓦斯来补出哨兵或者追猎者防御,为你的科技追赶上神族拖足够的时间,如果对手是很多哨兵开矿的话,这时候就连续补给3个瓦斯提炼厂,然后兵营大部分都挂科技挂件,然后升级兴奋剂等相关科技,主要路线科技是直接出运输机,因为没有飞机场的话,就不能速度出维京战机,并且没运输机的医疗,机枪兵和掠夺者的部队会因为连续的使用兴奋剂处于非常不健康的状态,大概在运输机出来之前兴奋剂刚好的时候,把所有的部队去攻击一次神族,这时候大概你应该有8个兵营,部队构成是大量的机枪兵+少量的掠夺者,这一波的主要意图是把后续比较不给力的机枪兵在对手巨像没有出来或者非常少的时候,最大限度的和对手交换单位,这波部队全部死亡过后,全部兵营开始爆掠夺者,如果对手出的是巨像的话,就开始生产维京战机,并且这段时间要开出新的资源点来维持经济收入,如果对手哨兵数量还很多的话,就需要出一定数量的幽灵特务来施放emp,等到部队差不多的时候和对手决战,一般情况这时候对手会有大量的巨像,起操作方法是,所有部队呈扇形散开平A,如果对手立场不够完美的话,就冲10个左右的掠夺者上去强点对手的巨像,如果对手立场使用比较好的情况下,这时候就维京战机继续攻击对手的巨像,所有的地面部队和运输机都后退,让维京战机和对手的巨像作交换,一般这种交换的结果就是维京战机和巨像都全灭,然后你的掠夺者部队配合运输机和对手的地面部队打残局,只要对手的攻击和防御等级不比你高得很多的话,基本上是可以完胜的,没有巨像和光明圣堂武士的神族部队,是没办法和数量比较的多的掠夺者较量的。

整套战术主要核心就是用前期的机枪兵的数量顺利的扩张和对神族扩张的压制,顺利的取得经济上的优势,然后在对手AOE出来之前把所有的机枪兵顺利的和对手做出最划算的交换,然后转出比较强力的其他混合部队,最终取得比赛的胜利。
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