火枪手加强 (火枪手职业)
2. 强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:5。下一等级:减少夺魂射击冷却时间1秒。(我们火枪的主要技能。不加它加谁呢?推荐加满)
3. 瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:10。下一等级:消耗魔法值139魔法值,地系伤害,单体攻击,施放时间2秒,冷却时间5秒,射击距离18米。{目标已被锁定}造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击1379,造成流血,使目标在10秒内每秒减少29点生命,有25%几率击退怪物目标,对标记状态的怪物目标100%击退4米,开启子弹时间状态后,瞄准射击会消耗1颗子弹,提升20%附加攻击力,流血效果加倍。(好东西的好东西,不知道各位火枪手在试炼里用这个打试炼BOSS没,用上标记100%击退,可以把BOSS一直打到门口那,可以远离那些烦人的光圈专心打BOSS。推荐加满)
1. 增强夺魂射击,0/5。下一等级:提升夺魂射击附加攻击力2%,同时提升其出现夺魂状态的几率5%。(夺魂啊夺魂。火枪的主要技能啊。怎么可以不加呢?推荐加满)
强化瞄准射击,0/4,需要本系天赋已加点:15,需要前提天赋:瞄准射击,已加1点.下一等级:提升瞄准射击流血效果25%。(推荐加满。火枪强大技能必须要加)
强化猎手标记,0/4,需要本系天赋已加点:20。下一等级:猎手标记额外降低目标的全抗性15点。(推荐加满。火枪就靠这个吃饭了,能不加满吗!!)
强化射击,0/5,需要本系天赋已加点:5。下一等级:提高射击暴击率1%。(推荐加满。暴击要的就是暴击,我们火枪可是强力远程DPS。)
强化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加点:10,需要前提天赋:增加夺魂射击,已加3点。下一等级:增加夺魂状态持续时间1秒,对生命值低于25%的目标造成额外伤害60点。(推荐加满,理由,因为它是夺魂技能,所以肯定要加。)
吸魂射击,0/4,需要本系天赋已加点:10。下一等级:消耗141魔法值,火系伤害,单体攻击,施放时间1秒,冷却时间10秒,射击距离18米。{击碎肉体,消灭灵魂}造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击力696,获得一颗“灵魂子弹”,每一颗“灵魂子弹”增加1点命中,最多积累20颗,对标记状态下的目标消魔5%以及固定值150点,开启子弹时间状态后,吸魂射击不会消耗子弹,提升20%附加攻击力。(推荐加满。由于我还没到那等级。额实际效果,我也不清楚。嘿嘿)
强化猎手标记,0/3,需要本系天赋已加点:10。下一等级:猎手标记额外降低目标目标闪躲5点,射程提高2米。(这个个人推荐加满。但也可以+1.看个人喜好吧)
增强吸魂射击,0/4,需要本系天赋已加点:20,需要前提天赋:吸魂射击,已加1点。下一等级:提升吸魂射击基础攻击力15%。(推荐加满。。效果预想应该不错)
个人认为这个天赋大致看来是增强火枪的群杀伤能力。由于20级开始才有天赋点.在前期点数不够充裕的情况下不建议点。(说实话加了感觉米啥用)
好了大概我的火枪天赋就准备如此的加法了。不知道各位火枪大虾们是如何加天赋的呢。希望能来参考下。讨论下。。