荀攸技能台词 (三国群英传2荀攸技能)
智愚:源自于其行事低调,大勇若怯,大智若愚。受伤后摸牌是智,展示则为愚。典型的防御技,虽强度不如遗计、节命,但空城裸奔逼得对方弃一牌,足以。
荀攸两大技能“奇策”、“智愚”,与其生平贴合之极,并有联动,堪称巧妙。
一技能奇策,能够将所有手牌当做一种非延时锦囊发动,这使得荀攸出牌时,常常牌序迥异于其他武将,先将装备、锦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再进行奇策。而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。
一般情况下,手里卡牌质量与奇策发动频率成反比,手牌质量越高,则奇策频率发动越低。当手牌质量低,比如两个闪电时,自然发动奇策皆大欢喜。
而由于奇策可供选择的锦囊范围庞大,使得常常面对十一锦囊无从下手。一般情况下,群体进攻南蛮万剑,单体进攻决斗,控场解兵乐拆顺,优势局稳定局势桃园,位置优越找KEY牌团队大英姿则五谷。通常情况下便是这几个锦囊使用频率最高,奇策无中生有,尽管看上去收益不错,但在军争中尽量不要。
二技能智愚,防御技,卖血强度不如遗计、节命,防御威慑不如反馈,控场力度更是没有,不如放逐。但关键时刻来酒来桃也不错,并且荀攸一血换得智愚摸一牌+对方智愚弃一牌,一来一去则是2卡差的收益。但由于智愚按照受伤次数计算而非受伤点数,使得其极怕酒杀等多点伤害。
十二奇策,毫无疑问,荀攸是一个可玩性非常高的武将,但同时,也是上手难度较高的武将之一。将2两大强将步步、荀攸,自忖技术选公达,新手上路无脑步步即可→_→
由ol武将五边形统计图可以看出,荀攸是一个相当均衡的武将,攻防辅控爆,五点均衡。
由于奇策技能的特殊性,使得荀攸每回合都可以使用关键锦囊,而具体选择哪一种则视情况而定。将6出来后,新出的两名武将郭皇后、张让技能也类似于荀攸,然而相比之下,各有千秋。
1.郭皇后。从发动条件上来看,第一,当郭皇后不掉血时,只能矫诏基本牌,然而荀攸可以奇策十一锦囊;第二,荀攸奇策锦囊为自己选择,而郭皇后矫诏修改1则由身边的玩家选择,这使得当郭皇后陷入地方包围时,会面临技能没有【luan】用的尴尬局面,等到矫诏修改给自己的时候,黄花菜都凉了。并且荀攸吃自己的意识,郭皇后吃队友的意识,一旦队友读不懂技能or看不懂意图,则矫诏等于瞎扯。君不见,当初郭皇后刚上线时,一大波矫诏酒桃的皇后来袭……从发动目标来看,郭皇后声明的锦囊目标不包括自己,这使得桃园五谷等其自身没有收益,而荀攸桃园五谷则可以自己使用。从防御上说,第一,郭皇后不卖血就是白板,并且卖血还面临矫诏修改or摸牌的尴尬,常常等不到自己回合,就被痛殴致死;而荀攸,智愚多多少少添头技;第二,郭皇后矫诏不用裸奔,荀攸必须裸奔,但是,荀攸可以桃园回复,而郭皇后毫无回复技。(买插画买郭皇后,买武将买荀攸,毕竟三个杀最可靠的还是自己,而不是队友的智商→_→)
2.张让。又一大“伪奇策”选手,由于可以声明基本牌,从某种意义上说更类似于郭皇后。但张让面临一种锦囊只能声明一次的尴尬,当声明一次之后,则不可声明第二次,同时由于需要队友交给一张不同类型手牌,使得其又是一个吃队友智商的武将。其强过荀攸的地方在于前期打开局面能力更强,一回合可以声明AOE、决斗、拆顺等等,队友给牌作为补充,首回合奠定巨大优势,而在后期,由于不能声明已经使用过的锦囊,则强度大降。除此以外,毫无防御技,渣渣中的战斗机。
5.决斗。奇策频率较高,单体进攻锦囊,专向爆破定点打击,当己方有残血武将、无法开A,有需要输出时使用。对付大乔、小诸葛、刘协、伏皇后等防杀的武将有奇效,配合南蛮食用效果更佳。
6.过河拆桥。奇策频率较高,控场锦囊。多用于控制场上的距离以及兵乐,注意优先解己方兵乐,其次拆对面距离、关键装备,拆牌并不建议。当场上己方队友有甘宁、刘封、张郃等武将时,过拆更是使用的少之又少。
7.顺手牵羊。发动频率中等,控场锦囊。由于无法控制远置位队友的兵乐,使得顺手发动频率不如过拆,但由于顺手可以顺掉下位队友兵乐反贴对手,使得通常被兵乐的都是荀攸。通常情况下顺装备以自保,除非对手明牌,否则通常不顺对方手牌。
8.铁索连环。奇策频率较低,延时进攻锦囊。延时在于铁索的收益并不是当场发动,而要等到有属性杀时才能造成收益,除非下家有高爆队友酒属性,否则不如荀攸直接开A赌一把。同时奇策的铁索只能连环,不能重铸。
9.借刀杀人。使用频率极低,控场锦囊。只能够控制距离,偶尔能够造成进攻效果。当需要控制对方武器时,近位可以使用拆顺,远置位只能使用阶段;当需要打出输出时,则是借队友刀杀敌方残血。但通常情况下借刀能够造成的万剑也可以达成,并且队友可能有手牌没留杀的尴尬。具体群体万剑or单体借刀视情况决定,注意敌方挂方天1手牌时,谨慎借刀避免方天三杀。
10.无中生有。奇策频率较低,洗牌锦囊。由于无中未知牌,很可能开出卡牌质量还不如奇策前,使得奇策无中挺逗比的。1手牌时卡牌增益量为1,2手牌时相当于制衡,3手牌时负收益,并且攻、控之前皆有锦囊可以达成,是以使用无中并不太好。极度不推荐使用的锦囊之一,除非喝酒开无中找杀,或者场上有关平配合龙吟,否则不要使用。
11.火攻。奇策频率极低,逗比锦囊。由于荀攸奇策火攻后没有手牌,使得压根不可能火攻中。通常只有看对方最后一张手牌or队友界陆逊时使用。但即便是陆逊也是远置位陆逊,近位还可以使用顺手=。=
1.装备。防御马、进攻马无脑挂,防具八卦、仁王无脑挂,由于惧怕多点伤害,是以狮子神器。武器慎挂寒冰、菊花,前者可能被借走寒冰掉荀攸装备,后者高输出。藤甲慎装,以免被火杀穿……
3.视武将智愚。当对方界关羽挂ak捅一刀之后,为了避免义绝还是不要智愚了。当然,一血时对方有刘协,这时候也不要智愚,避免惨遭密诏。当对面有荀彧时,小心智愚后惨遭驱虎明牌打队友。当对面有已经掉血的伏皇后时,谨慎智愚以免被惴恐。
4.视手牌智愚。空城无脑智愚,当手牌需要保密时,也可以选择不智愚。一般情况下,荀攸都是无脑智愚较多。
武将配合与克制大概可以从卖血流的角度出发。由于郭嘉身具卖血属性,其实对于很多武将是百搭的。
1.封印技能系:界关羽、界马超:卖血流的噩梦,小荀攸被打的生活不能自理。
2.拼点系:太史慈、荀彧、刘协:先捅一刀荀攸,再拼掉荀攸智愚牌,简直闻者落泪见者伤心。如荀彧还能驱虎荀攸队友打荀攸or驱虎荀攸打队友……
3.体力流失系:张春华、法正:春哥几乎是大魏所有卖血流的天敌,法正恩怨奇策后空城的荀攸只能白白掉血
6.贾诩:相生相克,裸奔荀攸很容易被贾诩乱武+进攻牌完杀,但同时贾诩不吃黑锦囊,荀攸也可以故意奇策黑桃园or无色南蛮决斗顺拆等。
8.卧龙:并不能说克制,只能说一定程度上**了其强度,但由于卧龙量产无懈,荀攸还是蛮讨厌他的。
1.鲁肃。由于荀攸回合外裸奔+智愚明手牌,使得鲁肃好施缔盟都相当轻松。尽管荀攸奇策是使用所有手牌,但裸摸2牌不一定有杀,鲁肃缔盟一方面换空对方防御,一方面予以荀攸补充。
2.荀彧。双荀完美配合,奇策AOE群伤掉血+节命补牌,弥补了荀攸奇策后空城防御力较弱的局面。
当主公增加的一上限使得生存能力大增,智愚能够扛住的圈数更多,同时忠臣可以选鲁肃、荀彧、曹操等进行特定配合。由于四血荀攸单挑能力极强,是以必要的时候(劣势局)可以放弃忠臣,卖掉直接开A收反贼以求翻盘。优势局人头优势后开桃园则帮助忠臣回血稳定局面,无论顺风、逆风,都能一搏。
无论什么主公都可以选,只有配合强弱,没有不能选的。AOE属性注定了其作为忠臣能有很大发挥,部分主公极吃酒桃……毕竟三血小脆皮,智愚有一定的防御,但当反贼推不了主时,很可能选择强上荀攸
亮点在于骚扰对面。桃园稳定局势,拆顺控装备兵乐,有一个稳定局面的桃园荀攸,反贼人头优势时很难崩盘。同时当主残血明牌,决斗等也可以进行压|制
控场内,但对技术要求极高……前期打酱油观察局面,后期开A收人头寻求一波。