舞娘bug打法 (ro舞娘技能加点)
◆「棘刺之刺」:提供技能最大值的法术穿透,对前方直线上的敌人造成少量伤害,被命中的敌人被击飞会受到自身生命上限20%的额外伤害,技能冷却3回合。
◆「中毒」:消耗自身生命值,在5回合内获得持续恢复量的魔法盾,状态每有1回合触发几率会提高2%,但无固定数值。
◆「强击」:消耗自身生命值,在5回合内获得持续恢复量的魔法盾,状态每有1回合触发几率会提高2%,技能冷却3回合。
「棘刺之刺」增加了技能的伤害输出,但是没有足够的物理防御能力也使得这件装备的使用难度偏高,毕竟很多物理输出英雄在装备上选择了「荆棘之甲」,这样的出装对于「死灵之手」的技能也能打出高额的伤害。如果选择了「开天」这件装备,铠甲在使用技能的时候会有护盾保护,并且可将伤害输出提高30%,这件装备能让铠甲带上它快速作战,是非常不错的选择。
「无尽战刃」增加了铠甲的物理攻击强度,且在装备成型后可以强化至375,增加了铠甲的物理防御力,使得铠甲能够在战场上更加持久地发挥作用,且它的价格也不会很高。
“无尽战刃”的伤害提高了260%,但是在前期对于前期来说还是比较容易获得的,对于我们来说可以优先升级。
“魔龙之怒”升到2级解锁,每级有40点物理攻击和30点法术强度,生命值提高500点。
新的装备系统,会在一定的更新后,和以前一样,通过新装备合成来解锁新装备,合成需要消耗神铸材料和永恒之石,其中永恒之石是合成铠甲的必需品,永恒之石的产出途径比较少,但是合成装备会有大量的,注意每件装备都有属性,比如说武器上可能有护甲,也可能是武器上可能有闪避的属性,这两种属性一般,不用考虑。
“弑神之怒”升到3级解锁,每个职业有3个天赋,战士、法师、弓手,每个职业都有其专属天赋,所有天赋中可以根据职业来自由切换,技能天赋主选一种,其余技能根据玩家喜好随意选,前期建议多加点闪避,在PK时可以灵活使用。
“战神之怒”升到3级解锁,一种新的“个人神力”天赋,点出“战神之力”,能够增加角色的攻击、生命和防御。
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