笑傲江湖逍遥技能加点 (笑傲江湖逍遥技能怎么放)
据江湖传言,逍遥派立派宗师曾是灵鹫宫天山童姥的关门弟子。她自幼修习逍遥派武功“天长地久不老长春功”。后在天山童姥的指导下对逍遥派功法重新加以参悟,结合无崖秘法,终于攻克还童力竭至虚之时的大关,成为现今逍遥派独步武林的返老还童功法。
在游戏中逍遥派的特色除了“返老还童”,便是战斗中依仗一套特殊的元素能量系统。利用元素能量能够改变逍遥部分技能效果的特点,配合普攻给目标挂上相应印记,并在后续的技能连招中产生连锁反应。
逍遥派飘渺一脉的定位更像是远程法师,追求快节奏的爆发输出。飘渺流派的成年体态的一技能能够在目标位置生成一座冰川,并持续对周围目标挂上霜冻印记的debuff。而二技能在自己身前形成一条河流,自身处在河流中可积攒元素能量。配合三技能在河流区域之内使用凌波微步进行位移,将会根据位移前后目标的状态,有机会打出连贯的冰冻控制同时,为自身附加加速或是护盾增益buff。
成年飘渺一套打完切换少年体态,行云流水。讲究的是我的地盘我做主,在自己创造的川流领域自在穿梭,将敌人玩弄于鼓掌。少年体型则简单粗暴,总结起来就是黑洞晕眩,霸体追击,叠加火甲。火甲存在期间自身普攻增伤、普攻回血倍率增加且附带减速。最终少年体态在攒足一定数值的元素能量后,倾泻殆尽,造成成吨伤害。
逍遥的第二流派便是焚业,主打生存控场,战斗方式也从飘渺的远程变为近战。依然也能在战斗中进行体态切换,但区别在于焚业的变身是先进入冰封状态,根据变身时候血量状态享受增益。并且在成年濒死时会变身为少年,将自己冰封在寒冰中,这种情况下虽然保住了生存,却要牺牲一部分伤害能力。
焚业一脉无论是成年或是少年状态,都善于展开不同元素领域作战,自身在领域内享受持续回血,护盾,霸体等不同增益buff。通过减益类领域给敌对目标带来减速或是队友易伤,能够很好的贴身黏住对手,为队友提供输出机会。
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