问道火系怎么加点好手游 (问道火系怎么加点好手游)
至于其他的什么3敏1灵、3敏1力加点的敏火,小编都不推荐,要玩敏火就得玩极致速度,想要追求那点输出,那你还不如直接去玩法火力火来的给力。
1、敏火和其他敏职业一样,前期升级很累,基本没人要。因为不仅秒的少,就连辅助技能在前期的效果也没什么用。火系的辅助是加速,在前期的用处远不如水的防御和金的攻击,所以注定看了敏火在前期组队中被各种嫌弃,不过只要挨过前期,到了后期敏火就开始给力了。
到了后期,不管是杀星还是上古,有个全敏火加速度能够安全不少。因为后期的星君、BOSS速度都比较快吗,而且伤害高,有个全敏火拉速度,能够让队伍更加安全。
2、而在PK上,敏火也是非常给力的。群P时,无论是加速还是群睡,都是取胜的关键,不过一般群P时都不用睡,直接一上来就提速,让队伍中其他打手提前出手,快速收割。如果是单P的话,那就更无敌了。道行刷高再搭配一个慢速高攻宠,速度越慢越好,这样一开场敏火开群睡,然后宠物因为速度慢最后出手输出,这样一来对手没出手就被睡,而宝宝比他们慢打完他们也没反应,这样来回循环完全能够将对方睡死,这就是传说中的睡杀。
另外,一部分玩家喜欢体火,既可以走辅助控制,睡杀也很牛。说实话睡杀PK起来的确不错,但是问题在于对道行要求高。但是体火因为你没输出没速度,刷道根本没人要,除非你有固定队,不然你一个人怎么玩?而且,你体火血再厚防再高也不可能超过木和水,就算你全体加点,能扛得住对手几次攻击?可能人宠齐力一回合就把你干趴了。
到了后期,火系的主要用途就是拉速度,所以全敏火到后期非常流行,开局全体提速,杀星杀BOSS都有一席之低,而体火,说实话,小编看不到任何前途,所以建议大家不要误入歧途了。如果你实在要走体火的话,那就全体或者3体1敏吧,相性先水后木火,但是记住道行一定要高,不然就是菜。
其实火系重体加点小编是不建议的,火系的优点是是速度,因为火相的原因,所以敏火拥有全职业最快的速度,而你练体火,就等于将速度优势全部抛弃,而本身又没伤害。
而法火也是受到很多玩家推崇的一种类型,法火现在比较主流的加点方法就是全灵火,这样加点拥有最高的输出,但是相对的速度是劣势,不过到了后期,法火金相和火相都加满了,只要弄一个极品的鞋子,那么速度就上去了。
当然如果你前期觉得速度不够的话,可以适当加一点敏捷,使用3灵1敏的加点方式,这样输出虽然不如全灵火,但是速度上不会落后太多。至于2灵2敏加点,小编是不建议大家选择的,除非你肯花钱,能够搞到超极品的武器,不如2灵2敏的火男真的很废。
所以一般来说,选择法火的玩家,可以用3灵或者全灵的加点,虽然法系在前期没什么优势,但是带来120级金、火、木相满了之后,法火的优势就慢慢凸显出来了。
最后就是力火了,其实对于火系来说小编是不太建议走力路线的,因为火系的优势就在于速度,如果走法火的话,因为要加火相性,在速度上占有明显优势。而如果走力火,那么肯定是主加土,后面才会选择火,这在前期就等于放弃了速度优势。
1、全力,相性先土后水木。既然力火已经忽视了速度,那么何不干脆直接放弃速度优势,直接全力加点,不加火相,这样打造出的力火虽然慢,但是输出爆高。到了后期靠装备来提速,未必比加了1点敏的力火慢。而且搭配上一个速度比人快一点的全体宠(注意速度不要快太多,不然容易被卡),即使人被怪秒了,依然能够用宠物拉起来继续撸。可以说全力火是杀BOSS、杀宝宝的必备杀手。
2、3力1敏,相性先土后火水(推荐)。这里加了1点敏捷主要还是想发挥火系速度上的优势,保证出手速度比大部分怪快,而且3点力的输出也不低,后期配把极品武器伤害还是非常可观的。前期组队完全不要怕没人要,有输出有速度,的确是非常好的打手。
3、2力2敏,相性先土后火水。2力2敏的加点是比较均衡的加点,速度伤害都想要,但是2者都不突出,小编不建议选择这种加点。要伤害没伤害,要速度也不容其他全敏职业,如果单单只是用来打BOSS,杀星的话,那还不如3力1敏,速度也够了。
如果不清楚自己要走哪种路线,我们也可以在官网找到加点模拟器,看一下到底怎么加点才是自己最喜欢最顺手的。