巅峰游戏资源网 (决战巅峰游戏)

2024-04-21 02:58:01 666阅读 投稿:网友
前言最近决胜巅峰因为张大仙签约争议算是小出圈了一下,对此事件作为旁观者,建议还是信奉不信谣不传谣免得日后被打脸,比起张大仙签约与否,

巅峰游戏资源网 (决战巅峰游戏) 最近决胜巅峰因为张大仙签约争议算是小出圈了一下,对此事件作为旁观者,建议还是信奉不信谣不传谣免得日后被打脸,比起张大仙签约与否,更能引起关注的反而是这款游戏。决胜巅峰(国际服名为无尽对决)据说是国外的moba一哥,在国外是能干翻王者荣耀的存在,那么它到底有什么优势呢?所以小编也去体验了一番。

创建账号进入游戏有个很有特色的设定,你可以选择一个国家来代表所谓的阵营,在进入游戏确认对局,对局中击败以及结束对局结算的时候,都会在头像附近显示国旗来代表你的阵营,感觉从这开始一种为国争光的理念在闪闪发红光,选完中国以后这个账号就算是设立成功了,现在才算正式进入游戏。

游戏第一眼看到的画风就属于moba里比较常见的暗黑风,进入游戏后拿到第一个射手角色“蕾拉”,说实话这个跟王者里孙尚香的形象设计还是有点像,而且定位也是射手,不过好在技能这些是不一样的,然后开局就操控这个角色跟随引导完成新手教程,简单的新手教程后就可以开启匹配模式玩法,刚开始玩没有英雄,所以游戏贴心的准备了一些限免角色,那么当下的目标也很明了,需要通过匹配来完成任务升级领取奖励解锁更多的模块和玩法。

进入对局正式开始游玩,能感觉到在设计方面和王者还是有区别的,比如地图野怪的设计,防御塔的伤害和护盾、草丛的位置以及一些独特的机制,比如王者荣耀的buff在击败敌方后可以继承他身上的buff吗,但是在这里buff就会随着该角色的死亡直接消失,第一个防御塔下是没有血包的,但是打完buff野怪后会原地掉落三个小血包,如果有人抢了血包顺便收掉了k完buff的人头也不是不可能,只是可惜buff效果不能继承。

当然,也有一些类似的地方,比如路径走向,中路是法师,边路分别是战士和射手的设定这里也有,不同于王者路线机智的复杂,这里的两边就是简单粗暴的分为了金币路和经验路,射手通常会选择金币,战士会选择经验。而且明显感觉到中路支援两路的路途是比王者地图长一些的,所以对线和野核思路更为适用,加上地图里有一只buff的野怪朝向是朝着中路,少了围墙的阻隔,就很适合中野辅联动的玩法,而且边路的也会因为金币和经验的区分选择上会势均力敌。

体验了一下不同的角色,决胜巅峰的角色释放技能的手感比较轻盈,总有点轻飘飘的感觉,部分角色技能设计也有点撞车王者荣耀的部分英雄,但好在不是全部,顶多会觉得有点缝,比如娜娜的一技能回旋镖就很像是小乔的一技能扇子,但起码不是全抄,召唤师技能上的区别也有点大,虽然有一些类同但是也有自己自主设计的技能,比如坚盾、反击这些。

前期需要一直匹配做任务然后升级到8级解锁排位,决胜巅峰的部分英雄使用是需要段位到达一定的级别才能使用,比如安卓拉,你可以提前买,但是也只能到达大师段位以后才能使用,大部分英雄是需要到大师才能解锁的,而且游戏英雄购买的金币消耗还是很大的,所以想玩什么英雄可以先去训练营试一试技能然后再买。

在升级的过程中会解锁一个徽记系统的功能,有点类似于铭文系统,但更为复杂一些,通用徽记到达25级以后解锁职业定制徽记,职业徽记到达一定等级可解锁天赋,每种徽记可选择携带三种天赋,比如射手徽记可以带个攻速提升的天赋来增强属性,这个和铭文一样需要根据英雄的特色和特性来做不同的搭配,等后续游戏正式上线想必会有不少大佬玩家来研究这方面。

说实话,就小编个人体验来说,不太喜欢游戏的UI,虽然主界面有看板娘的设定还能触碰交互,但是对局的按钮总透露出那么几分不灵活,加上游戏本身色调比较暗,就显得更为死板了,可能是看习惯了王者的高明度以及灵活的调试。好在在试玩体验中整体的流畅度还行,一开始觉得角色技能比较轻飘飘的,玩多了以后就会逐渐习惯,但是很明显这款游戏上线以后想动摇王者荣耀的地位还是有点高估。

王者荣耀是优先于国内发展的moba手游,而决胜巅峰优先发展的国外,这个审美标准不统一肯定是首要的,然后一览游戏的氪金部分、皮肤、活动、战令部分都有了,有些王者还没做的,这个游戏也有,举个例子,决胜巅峰的防御塔也有皮肤,而且使用皮肤对局该局的排位升星分会额外加五分,也就是说同等失利花了钱会比没花钱的更快升星。然后人物设计上有撞外观、撞技能甚至还有点撞名字的嫌疑?或许王者也逃不开有借鉴这顶帽子,但是作为国内拔尖的moba手游,后出的同类产品肯定会优先进行比较。

还有限制角色的使用让小编想到了前段时间小出圈的曙光英雄,大概是想鼓励玩家积极排位吧?但这个设定其实真的很没有必要,决胜巅峰不同于王者有巅峰赛的设定,那么玩家肯定会更集中于排位,初始的排位肯定是没有什么游戏体验的,毕竟刚开始的排位在对局里基本可以抛弃打野这个位置,因为根本没人打野。

当然游戏作为国外的手游moba一哥还是有自己的优势的,起码官方听劝而且游戏职业现目前基本较平衡,所以相信在游戏正式上线后应该也是能不少玩家乐意去体验,就看正式上线的福利如何,小编本次的游戏试玩体验是以国际服为标准,所以如果国服上线后做了调整也很正常,比如取消了选国家代表出战这些。

总之,决胜巅峰这款moba游戏正式上线的话还是值得体验一番的,不比王者但绝对超过曙光英雄。
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