零界之痕下架了吗 (零界之痕下架了吗)
在角色的主动技能栏中,有四组技能,其下均有三个细分技能,小编在这里称为“招式”。前三组技能各对应一个技能键,第四组拆分成两个技能键。在战斗时,每个按键对应的三个“招式”会按顺序出现,若一定时间内不再按键,或均使用过,则会进入冷却状态。
这样的技能体系,相当于每个按键代表了一套连招,不仅让每个“招式”都有用武之处,还能带给玩家轻松、连贯的战斗体验。比如莉莉的二技能中,第一招“夺魂之镰”可以在远距离召唤出锁链,将自己拉向敌人位置,实现近身,第二招“破灭之镰”击飞敌人,起到控制效果,第三招“死枪突袭”,则可对浮空的敌人进行一波连刺,打出爆炸伤害。
其他技能组上的“招式”之间也类似,在一定程度上相互衔接,便于玩家在战斗中打出完美的连招。当然,玩家也可以自由协调不同技能组内“招式”的使用时机和冷却时间,避免一股脑地打完所有的技能后,出现暂时无技能可用的情况。
同时,被动技能也提供了额外的辅助效果,比如哈鲁的被动提供护盾和剑意加成,提高攻防能力。若使用“侵蚀”,或更进一步地“觉醒”,还可消耗所有的灵魂能量,进入漆黑的“异空间”,刷新部分技能的冷却时间,获得强大的能力提升buff,甚至拥有短暂的无敌状态,让战斗变得更加激爽!
在这里,就不得不提到《零界之痕》的核心战斗机制之一——灵魂能量。战斗时,敌方在释放技能时地面会显示蓝色、蓝色的预警,抓准时机使用闪避,则会触发“灵魂时刻”,积累20点灵魂能量。在“灵魂时刻”内,敌方的时间会被暂停,技能也失去效果,而我方则会削减技能冷却时间,可趁此肆意地打出伤害。
更有甚者,若成功敌方攻击即将命中的最后一瞬间使用闪避,则会被判定“完美闪避”,相比普通的“灵魂时刻”,玩家还会获得50%的暴击率提升和40点灵魂能量。一旦灵魂能量蓄满,就可以开启觉醒了。
除了灵魂能量以外,玩家在战斗中还能积蓄“战斗能量”,也就是状态栏上方的能量条。这是一种更加个性化的玩法机制,因为每个萌妹的战斗能量的获取、释放方式各不相同,也决定了其职业定位和操作方式。比如莉莉的战斗能量又名为“疯狂值”,通过前两组的技能和普攻,可实现疯狂值的积累;疯狂值蓄满后,莉莉将进入疯狂状态,不仅伤害大幅度提升,还能对带有“死神印记”的敌人吸血,输出与续航兼具。
与之类似的,哈露积累“剑意”,为自身提供护盾,职业定位偏向前排坦克;史黛拉积累“音符”,为团队恢复血量,定位偏治疗;而伊莉丝则积累“热度值”,可对敌人造成破甲效果,定位偏辅助输出。随着游戏体验的深入,各个角色之间的定位差异会愈发明显,玩家在体验多个角色之后,也能找到最适合自己的角色与玩法。
在动漫《JOJO的奇妙冒险》中,打斗时双方会召唤出“替身使者”展开殊死较量。在《零界之痕》中,AR卡的玩法,也酷似替身使者,能够召唤出卡牌中的“替身”角色,在一定时间内辅助战斗。
在AR卡阵容配置中,分为中间的一张队长卡和周围的六张队员卡,队张卡拥有技能,可通过积累并消耗共鸣度来释放,起到辅助作战的效果,而队员卡则提供一定的战斗属性加成。
当出阵的AR卡中有两张、四张属于相同阵营时,还会激活对应的羁绊效果。比如“灵魂残渣”阵营中,两卡的羁绊效果可提升最多10%的攻击力,四卡的羁绊效果则可在角色觉醒后,获得一定的侵蚀与增伤能力。羁绊效果的覆盖范围宽广,既有单纯的增减buff,又有特定情况下的强化削弱,玩家可根据角色定位、打法习惯,配置最适合自己的AR卡阵容,让战斗效益最大化。
当然,作为游戏中唯一的卡牌元素,抽卡自然是少不了,测验欧非的时候又到了!根据品质,AR卡可划分为SP、SSR、SR、R四大级别,抽卡的同时还会赠一些素材,但对笔者这样的非洲人来说,也起不到多少慰藉。
此外,优质的好卡还可以投入经验素材来提升等级,还需要通过碎片升星的方式来突破上限,属于比较常规的卡牌养成模式了,在此就不多加赘述,准备好肝就行!
回归AR卡的本质作用,通过搭配AR卡阵容,玩家可获得一个强力的替身,不仅仅是辅助作战,还能为角色本身提供或多或少的加成,若与觉醒、灵魂能量以及战斗能量合理搭配,便能在战斗中打出绝佳的输出伤害,具有较高的战术意义。当然,如此丰富的战斗机制集于一身,也非常考验玩家的手速,好在笔者母胎单身多年,一秒打出三十招,再复杂的玩法也不在话下!
除了创新的战斗系统之外,《零界之痕》也回应了广大二次元阿宅们的期待,让大家可以好好地亲近自己的纸片人。玩家可以跟萌妹进行日常互动,提高好感度,比如聊天对话、赠送礼物、一起约会、实现心愿,设计专属于你们之间的称呼,留下甜蜜的故事,“让她娇羞”,成为五河士道的路就在眼前了!
玩家还能利用时装系统,收集琳琅满目的服饰打扮。这些服饰不仅颜值俱佳,看成“时尚时尚最时尚”,还能提供一定的属性加成,颜艺武力两不误。
制作组不仅大送福利,还在常见的家园玩法之上,创新设计了“寝室”系统。玩家可以设计属于自己的“少女小屋”,自由布置家具和装饰品。值得一提的是,《零界之痕》中的家具不仅仅是摆设,还是可以使用的。
闲来无事的时候,在跑步机上锻炼身体,保持纤细的好身材;打怪太劳累了,不妨躺床上休息一阵子,养精蓄锐。
身处学院,自然有一批同学和舍友相伴,在进阶的集体宿舍的模式下,玩家将和其他四个玩家组成一桌麻将,噢不对,组成一间四人寝。玩家可以使用寝室建筑,如田园、控制台、虚空裂隙、异能晶体柱等,体验各种集体玩法。
在寝室管理员美纱处,还能领取寝室任务,获取寝室币等资源,用于在寝室商店中购买专属道具。虽说四个抠脚大汉操纵着四个妹子围在一起的感觉颇为奇怪,难道制作组不知道二次元游戏没有妹子吗?毕竟制作组的本意也是希望能借此增强玩家之间的互动性,提高游戏的社交氛围。
此外,游戏中还有多种图鉴收集板块,涉及范围极广,包括装备、徽章、文物、宠物乃至CG,都等着玩家逐个填满,随着进度的推进,还有高额的战力增幅效果。不知是收集癖的福音,还是肝帝的克星。不过好在,就算不想费尽心思去收集,还有美妙可人的可以养。
从整体上来看,《零界之痕》很好地吸引了二次元ARPG游戏爱好者的目光。单从质量上来说,优秀的画面、完善的UI、精致的立绘为这款游戏打下了扎实的基础,也可见制作组之用心。
个性化的角色玩法、独创性的战斗机制,让这款游戏有着极大的操作性和可玩性,值得玩家去尝试每个角色的特性;同时,可肝可闲的日常玩法与福利,也能让不同爱好的玩家找到适合自己的方向,将每一滴心思都投入到游戏里面。