代号降临国际服 (代号降临是网易游戏吗)
对于中国科幻的发展历程,王晋康老师曾经写下这样一段话:“科学是一个博大深邃的体系,是人类认识自然和自身的望远镜和显微镜,所以科学常常赋予科幻作者以俯瞰历史的,跨越时代的,甚至超越物种的眼光。”
《星球:重启》的游戏背景设定在2112年,250万光年外的阿克里德星入侵星球,人们奋起拼搏殊死一战,虽然取得了胜利,但代价也极其惨重。星球已经没有庇护之地,外星物种的入侵导致环境与生物异化,可利用的资源极度匮乏。
在这样的生存挑战下,玩家扮演幸存者的角色,肩负重建家园,重启星球荣光的重大使命。
在《星球:重启》世界观构建之初,开发团队便深知要用心写好科幻故事,完善世界观架构——每一个架空世界的完善,都蕴含无数的细节,小到星球中的每一颗植被,大到架空世界的历史编写,都需要丰富的想象力为其充实内容。
为完善心目中的未来星球,MMC工作室将邀请国内外顶流科幻作家合作共创世界观并以剧情演绎的方式让玩家体验到更真实的科幻世界。
首批参与合作的科幻作家包括王晋康、韩松、何夕、刘洋、江波、陈楸帆六位,六位作家通过鲜明的个人风格和惊艳的科学幻想,成为了全球华语科幻星云奖、中国科幻银河奖等顶级科幻奖项的常客,更是华语科幻不同发展阶段的重要代表。
对于MMC工作室来说,首批汇聚华语科幻半壁江山的力量,共创《星球:重启》世界观,既是一种致敬也是一种传承。
本次与作家团合作的内容中,韩松老师的《地铁惊变》与江波老师的《自由战士》均改编自已出版的同名小说,当作家独具个人风格的文字,与游戏世界观产生交融碰撞,迸发出前所未有的灵感火花。
著名科幻作家——刘慈欣笔下的《三体》曾经有这样的描述:”失去人性,失去很多,失去兽性,失去一切。”
生存的本能是所有生物都具备的属性,没有生存,基于生存产生的一切自然也将迎来消亡。
而韩松老师笔下的《地铁惊变》则向我们描述了另一种截然不同的可能:人们被困在加速行驶的时空地铁里,在这样的危机之下,乘客只有两种选择:选择人性,放弃生存;选择生存,异化为兽。
《地铁惊变》首次以具象化的方式呈现在玩家面前:拥挤的车厢内,头顶灯光闪烁,随着列车不断向前,人们被迫不断进化,而当车灯重新亮起,映出的不是人性,而是兽化的次次进程。
与江波老师合作共创的《自由战士》则描述了机甲战士为拯救昔日的同伴,数次经历时空穿梭,挑战时间悖论的故事。在未知与危险并行的未来,人们对抗宿命,守护友情的精神,将一直传递下去,化成漫漫历史长河中永不熄灭的光芒。
星球的未来,不止有凭一己之力挽狂澜于既倒的故事,还有挣扎、奋进与谋略,例如作家刘洋笔下被永久困在潘洛斯迷阵中的少年,何夕笔下被修改记忆的独狼送货人,以及陈楸帆笔下被残酷现实磨灭善意的幸存者...大时代背景下每个人都拥有属于自己的故事,随着玩家的深入,这些故事将被一一揭开,迎来各自的结局。
与绝境斗争,在无限绝望之中寻找出路,人人皆是主角。从旁观者转变为历史的参与者,未来掌握在玩家自己手中。
在外星入侵后,星球家园的环境遭到重创。幸存者分散于各自的庇护营地,直面异种入侵,重建未来家园。人们的首要任务就是活下来,活下去。
在崩坏的未来大世界上,幸存的玩家需要收集资源,利用高科技制作台,通过三维打印的方式制作物品和材料,设计并搭建如赛博朋克、蒸汽时代、中式庭院等风格的未来建筑,实现自我对未来生存空间的想象。
离开庇护营,幸存者们需要面对随时而来的“异种”——一群强大的外星生物和被侵蚀的星球动物。
经人工改造实验进行机械改进后的生物机械岩犀、被基因改造的实验体异化莱尔、能强化周围异化生物的蓝蚀领主等等。
当然在《星球:重启》中,幸存者们可以利用未来科技三维打印多样武器装备,不仅包含多种炫酷的未来枪械,也能通过源码与芯片的自由搭配让武器发挥多样的能力;可以通过异晶能源打造装甲,化身未来战士,为自由与曾经的荣光而战。
幸存者们所做的一切,都是为了重启星球的文明岁月而努力。
在前不久结束的科隆电玩展和东京电玩展上,《星球:重启》凭借出色的品质和独特的题材,吸引了玩家与媒体的高度关注。大量海外媒体自发跟进报道,称赞《星球:重启》是最真实且充满变化的未来世界。在facebook、youtube、twitter上,游戏收获众多玩家的好评与期待。
科幻承载着科技进步与人类无穷无尽的想象力,对于时代来说具有无与伦比的前瞻性。
如果说华语科幻的道路是一条狭窄、漫长的幽径,我们愿意通过不断努力,共同合作,为其点亮火光。
此次邀请到六位科幻作家为《星球:重启》谱写未来世界观,我们与有荣焉。
从邀请马岩松担任游戏建筑总设计师,到邀请科幻作家团担任游戏世界观架构师,MMC工作室一直在为玩家打造更加真实的科幻世界而努力。我们也会在未来邀请更多的科幻大咖,为《星球:重启》展开无尽想象。