生化危机启示录武器位置 (生化危机启示录武器获得)

2024-04-22 04:10:02 666阅读 投稿:网友
前言前言:生化危机启示录UE突袭模式(raid mode)的武器系统可以说迄今为止全系列最复杂,不仅有原3DS版的插件系统,还在此基础上加入了4代和5

生化危机启示录武器位置 (生化危机启示录武器获得) 前言:生化危机启示录UE突袭模式(raid mode)的武器系统可以说迄今为止全系列最复杂,不仅有原3DS版的插件系统,还在此基础上加入了4代和5代的武器改造系统,其中武器改造又分为强化系统和属性系统,这3个系统共同造就了启示录复杂的武器系统,除此之外,不同人物对不同武器的专精也锦上添花。

武器改造是启示录里面比较费心思的事情,因为与生化4、5不同,启示录武器改造次数有限,与插件系统相比局限性较大,限制插件的条件仅有武器种类、武器孔数等容易克服的条件,同时优良插件获得的难度比强力武器小得多,大家可以拥有复数个暴食5,但是通过正当途径获得复数把4孔迅雷猛禽的人就寥寥无几了,而一把武器一旦改造不可撤销,如何打造出性能优良的武器就成为了这款游戏研究的热点。

武器强化系统:打穿Trench难度即可开放,与生4生5类似;武器强化分为3方面,即火力(firepower)、射速(fire rate)、弹容量(load capacity),改造总次数限定为30次,其中射速最大改造次数为5次,火力与弹容量不做限制,但均在30次以内

1、优先提升射速:对于大部分武器,都可以采取5射速(提升至最大射速为止)、25火力的改法,射速对DPS的提升远大于火力(DPS=火力X射速),可以对比一下稳持黄金AK与稳持G36对紫烟暴君第一形态,黄金AK虽说单发威力高但是仅有10射速,所以效率反而逊于单发威力稍低但却有30射速的G36,火力的提升非常有限,就算改30次火力也只有大于1-2级的提升,实质意义不大;高难度的关卡敌人很容易扎堆,单发攻击难以发挥优势,因此必须通过快速连续射击,用速度和数量碾压敌人;一种插件叫全弹发射(full burst),作用是扣动一次扳机将弹匣中子弹全部射出,通过这个插件,大家可以将一把狙击枪打造成一把全自动加特林,但是全弹发射时的射速又受武器本身射速的制约,射速过低,对敌人的控制力与两次射击的间隔都会降低

2、根据插件与用途选改法:大部分武器都可以选择5射速25火力的改造方法,但比如一些武器如PSG1、government等,为了与2连发、3连发等插件配合,需要改造弹容量为2、3的倍数,霰弹枪等为配合全弹发射也需要改造弹容,还有一些武器,比如巨蟒、M40A1等,由于武器特性及用途可选择5射速25弹容的改法

3、 低等级少孔武器无需改造:由于改造武器的价格极为高昂,拿一把47级PSG1来说,改造一次射速花费45万BP,改造一次火力花费20万BP,改造一次弹容量花费15万BP,按照5射速、2弹容、23火力的改造方法,需要花费的BP总量715万,而完全改造一把麦林枪更是需要花费915万BP的高额费用,BP的上限为999万,可以看出,完全改造一把武器就需要花费几乎全部的BP,武器孔数和等级均严重制约武器性能,所以在获取一把合适的武器之前(等级至少47、孔数为当前武器最大孔数),尽量避免无意义的BP消耗

4、避免极端改法:因为射速改造次数的限制,大家不可能通过改造30次射速的方法取代全弹发射插件的作用,而另外两个属性,火力和弹容,改造次数不受限制,很多玩家容易迷信武器面板攻击从而给武器改30次火力,也有一些别有用心的玩家,给武器改30次弹容从而提升武器弹药储量,这些极端改法希望大家引以为戒,火力与射速的优劣在第一条中已解释过不必赘述,极端改造全弹容也是不可取的,原因与火力类似,单纯提升子弹数量而不提升密集程度同样无法对敌人造成碾压,比如36连发村正,若缺乏狙击专精人物和射速4插件,这把枪的射速相当捉鸡,而且其应用范围极为狭窄,除了秒杀暴君以外,几乎没有其他用途了;不过某些武器视用途与武器本身属性,可以采用上述极端改法,这些武器本人会在后面介绍

5、避免盲从:尽管上文说了这么多,还是请大家按照最适合自己的方法打造最适合自己的武器,以上内容,本人也是在参考众多玩家的经验基础总结出来的,毕竟大家的行为习惯大不相同,比如一位吧友曾撰文对比12连发与9连发猛禽的优劣属性,但是无论哪个本人也不会采纳,这一点主观因素和客观因素均存在,首先本人因为兴趣与习惯的原因不打TA,因此全弹12连发猛禽对本人没有太大意义,其次,本人的输入设备为手柄而非键鼠,操作手感与方式大为不同,因此12连发猛禽的打法本人无法采用效仿。

武器属性系统:类似于生4、生5的终极改造,通过添加特定的标签给予一把武器特定的属性加成,游戏中即可随机获取属性武器,打通Abyss后,开放武器属性改造系统,即可给普通武器增加后缀,但改版武器仅能从游戏关卡中或RE.NET获取,商店获取不能

手枪的优点是面板伤害比大部分机枪大,后坐力小,重装速度快,弹药补充能力强,大部分手枪改造策略基本一致,标准改法都可以+5射速+25火力,手枪改弹容并不是非常推荐,但是有一把武器除外,即PC356

在手枪中排面板和射速第二,火力和射速都比较高,可输出可跑路,推荐配合3连发(burst 3)、宝箱3(cornucopia 3)、弹药掉落7(ammo magnet 7)等插件

这把枪单发威力可堪比政府枪,射速较高,可作为输出型手枪,配合3连发的效果几乎可与麦林媲美,插件搭配方式与M92F基本一致,若配合手枪专精人物,可去掉3连发(burst 3)换成伤害6(damage 6)、射速4(fire rate 4)以及无底袋(bottomless pounch)系列等

性能均衡的一把手枪,但单发伤害较低,可跑路可输出,由于这把枪是鬼船初期比较容易获取的满孔武器,因此可以配合弹药掉落7(ammo magnet 7)、獠牙3(fangs 3)、化肥3(fertilizer 3)等,用作初期低等级怪物/跑路/回血用,但是此枪并不非常适合定向改造,当获得6孔G18以后,这把枪就可以抛弃了

威力稍低但孔数多,重装速度快,最容易获取的满孔改版手枪,改造后火力跟政府枪接近,可代替revelator作为输出武器,由于有着改造一次弹容增加4发弹容量的特点,可以适量改造弹容以适应无暴食打法,若用作无暴食则建议使用宝箱3(cornucopia3)、弹药掉落7(ammo magnet 7)

跟政府枪一样单发威力大但是射速较低,孔数比帕克政府多,使用插件与政府枪基本相同,由于后坐力的提升需要一定的压枪能力,插件使用方式与普通政府基本一致。

手枪中射速最高,单发威力最低,一般作跑路枪,一般配合宝箱3(cornucopia 3)、自动装弹1(auto loader 1)、暴食1(gluttony 1)、弹药掉落7(ammo magnet 7)、自动射击(auto-shot)等插件使用,若用作鬼船速刷用轻量枪,可将暴食1去掉更换成提升威力的插件或榴弹发射器(grenade launcher),实践证明此枪无需暴食插件,最强轻量武器,

射速最高的手枪,单发威力也比G18有显著提升,同样是优良的输出型手枪,但是因为改版枪限制移动速度的特性,无法作为跑路枪了,插件使用方式与G18基本一致,同样也可以不需要暴食1(gluttony 1)。

一枪发射复数弹丸,对敌人的震慑力效果好,常配合各种连发插件,霰弹枪改造方法差异较大,根据用途均有不同改造方法,但无论是何种霰弹枪,欲作输出用均需配合狭窄2(narrow 2)插件,不然攻击范围分散,难以对敌人造成显著伤害

霰弹枪中射速最低,单发伤害最高,用途较广,一般改法为20弹容(+5射速+2弹容+23火力)配合全弹发射(full burst)秒杀一些敌人比如皇冠剑盾、暴君等、30弹容(+5射速+7弹容+18火力)同前,此枪特点经测试在双人同持条件下全弹发射可以秒杀鬼船两个暴君、66弹容(+5射速+25弹容)单人一定几率秒杀鬼船两个暴君;除了带新人之外,以上几种改法若配合全弹发射(full burst)均不需暴食2(gluttony 2)甚至自动装填2(auto loader 2)插件,将剩余的孔用在诸如反人类3(dehumanizer 3)、巨兔脚3(giant rabbit’s foot 3)、伤害6(damage 6)等提升武器威力的插件上,主要对皇冠剑盾(scarmiglione)、暴君(norman)效果拨群

适合属性:稳持,经测试,此枪仅适合稳持属性,其他属性后坐力过大,不易控制,若欲配合专精人物使用单发或3连发(burst 3)的打法,可选择其他属性,只不过不适合定向改造

单发伤害极高,而且在霰弹枪中射程较远,可配合专精人物使用单发、2连发(burst 2)或3连发(burst 3)插件,代替狙击枪用作主力武器,也可以配合全弹发射(full burst)对付皇冠剑盾(scarmiglione)与暴君(norman)等,只是这把枪并不适合高弹容量改造,因为后坐力非常大,全弹发射较难控制,采用5射速25火力的改法即可,插件使用方法与普通windham基本相同

射速较高,单发伤害低,威力较小,改造一次弹容增加3发,获取合适的windham之前可做替代武器,同样也不是非常适合定向改造,可5射速25弹容,插件使用方法与windham基本一致,可去掉暴食2(gluttony 2)或伤害6(damage 6)改加长弹夹10(long magazine 10)

适合属性:稳持,全弹发射最适合的属性,若有其他属性亦可使用,但不适合定向改造。

初始射速高,后坐力稍小,因此可以忽略射速采用30次弹容的极端改法,达到100+弹容,可以单人秒杀鬼船两个boss,也可以替代稳持windham,亦可5射速适当改造弹容后其余火力,插件使用方法与windham基本一致

生化危机5原创经典武器,俗称的三管喷子,6代中亦有出现,攻击数大,射速比Drake低,但是改造一次增加两发弹容,可作为获取合适Windham、龙头等输出型霰弹枪的代用品,可采用5射速25火力或5射速25弹容的改法,后者仅适合稳定握持(steady hand)属性,插件一般均需配合暴食2(gluttony 2)、自动装弹2(auto loader 2)、全弹发射(full burst),根据改造方法选择巨兔脚3(giant rabbit’s foot)、反人类3(dehumanizer 3)等插件

此枪虽为紫色,但在改版枪里略显尴尬,射程短,后坐力大,威力稍小,不适合高弹容量全弹发射,比起大锤也不适合主力输出武器,可代替龙头使用,一般改法5射速25火力,插件使用方法参考普通三管

大家常说的龙头喷子,四大稀有武器之一,攻击数大,火力和射速较高,一般改造方法:7-10连发(5射速、4-6弹容、其余火力),均配合全弹发射(full burst),龙头是少有的可以定向改造为音波辅助(sonic assist)属性的武器,实践证明,7-10连发音波龙头可正面直接喷死鬼船最终boss紫烟暴君,后坐力一般,比较容易控制

这把改版枪的地位同样略显尴尬,穿刺2对霰弹枪意义并不大,由于后坐力巨大,这把枪也并不适合高弹容量全弹发射,但是巨大的武器威力可一定程度上弥补改版的缺点,改5射速25火力使用3连发(burst 3)/全弹发射(full burst),若对后坐力控制较好,可以考虑稍稍提升弹容量,适应一些特殊的武器搭配。

机枪分为冲锋枪(submachine gun)和突击步枪(assault rifle)两类,机枪由于威力普遍低下因此除了无暴食等挑战极限的打法外,用于输出的条件比较少,因为机枪弹药库子弹数大,暴食(gluttony)插件发挥作用也是最先从机枪弹药库起,而且弹药掉落量和回复量大,一般轻量化(light weight)用于跑路、暴食(gluttony)用弹药库、补枪、弹药回复、榴弹发射,或用稳持(steady hand)、改版对紫烟暴君(ghost norman)第一形态

优点是射速较高,后坐力小,改造5次以下射速即可达30射速,弹容量较高,重装速度快,无需自动装弹3(auto loader 3)插件,较容易获取满孔,可配合化肥3(fertilizer 3)、铜指套2(brass knuckle 2)等辅助插件插件,缺点是单发伤害较低,一点决定了这类武器不适合用作输出型武器的命运,因此这类枪也并不非常适合改满30次,仅改4次射速的改法(改造至30)即可,无需改造射速与弹容

3DS版启示录的神器,但是在HD版里,这把枪在后期基本等于废枪,初始弹容、射速高,但单发伤害极低,在获取6孔MP5和黄金AK之前可代替,初始弹容量高,改造弹容后对弹容量提升极大,但是并不适合定向改造,一般配合插件榴弹发射器(grenade launcher)、宝箱3(cornucopia 3)、化肥3(fertilizer 3)、队友光环3(aura of strength)作恢复、跑路与辅助用

P90即使改版威力依旧低下,如果缺少合适的实战型机枪可用此枪,射速提升至30后其余根据个人喜好改造火力或弹容,使用插件需要着重提升武器攻击力的伤害6(damage 6)、反人类3(dehumanizer 3)、巨兔脚3(giant rabbit’s foot)等,亦建议添加宝3(cornucopia 3)

弹容和射速略逊于P90,但单发伤害稍高,性能优良的跑路枪,仅需改造4次射速即可达到30,搭配插件榴弹发射器(grenade launcher)、宝箱3(cornucopia 3)、弹药掉落7(ammo magnet 7),其余插件可参考P90

MP5改版的威力接近G36,而且由于附带穿刺2效果,后坐力小适合连射的特点,使这把枪的实战作用大大提升,一跃为输出型机枪,通过添加暴击5(critical 5)以及反人类3(dehumanizer 3)、巨兔脚3(giant rabbit’s foot 3)、伤害6(damage 6)等插件提升威力,可将射速提升至30后,其余改造火力,也可依个人喜好适当提升弹容量,根据打法可将对应特定敌人的反人类(dehumanizer)、巨兔脚(giant rabbit’s foot)等插件换成对多数敌人都有效的伤害6(damage 6),以及弹药掉落7(ammo magnet 7)插件、宝箱3(cornucopia 3),剩余孔可以增加弹容10(long magazine 10)以及无底袋(bottomless pounch)系列。

威力比冲锋枪大,暴击率较高,初始射速较低,但是通过升级射速后,可以达到较高射速,而且附带穿刺效果,缺点是弹匣容量较低,重装速度较慢,大部分比较依赖自动装弹3(auto loader 3)插件

实战作用最强的改版突击步枪,后坐力比起G36与黄金AK小很多,因此可以作为输出型机枪使用,推荐5射速(改造射速至30即可)其余火力的改法,搭配插件伤害6(damage 6)、宝箱3(cornucopia 3)、自动装弹3(auto loader 3)、巨兔脚3(giant rabbit’s foot)、反人类3(dehumanizer 3),若用作鬼船、深渊等三位一体或全灭,可将后两个中的任意一个换成无底袋(bottomless pounch)系列,亦可去掉对特殊敌人的巨兔脚3(giant rabbit’s foot)、反人类3(dehumanizer 3)等换成弹药掉落7(ammo magnet 7)等插件。

普通机枪中面板攻击第二,自带穿刺1(piercing 1)属性,性能优良的输出型机枪,亦可用于跑路与弹药回复,稳持属性通过改造射速也可以达到30射速,对付皇冠剑盾(scarmiglione)、电锯(scagdead)、紫烟暴君(ghost norman)第一形态效果拨群,改造方法5射速、25火力,稳持属性插件搭配方式参考上文的stinger,若用作轻量武器则可去掉部分针对性强的插件改成榴弹发射器(grenade launcher)

这把枪的实用价值比普通G36小,后坐力巨大不适合连射,限制移动速度不适合跑路,若获取可用作输出型机枪,只不过考验压枪能力,改法与普通G36相同,5射速(提升至30即可)25火力,插件使用方式与上文stinger和G36基本一致。

大家熟悉的黄金AK,四大稀有武器之一,单发威力最高的机枪,射速最低,即使改造5次射速也仅能达到10射速,初始弹容量最低,重装速度极慢,自带穿刺2属性,黄金AK是最适合改造弹容的突击步枪(改造1次弹容提升4发),一定程度上弥补重装速度的缺陷,以此省去自动装填而换成其他的插件,轻量黄金AK的价值体现在改满30次的条件上,轻量化虽减损火力但威力依旧不低,外加射速适中的特点,比较适合补枪;轻量AK插件使用方式与其他轻量武器基本一致,只不过需要增加射速4(fire rate 4),若改造弹容则不需要自动装弹3(auto loader 3),更换成无底袋(bottomless pounch)系列;稳持AK插件搭配则与上文G36、stinger等基本一致,同样需要射速4(fire rate 4),建议配合男汉克(Hunk)等机枪专精人物

单发威力最大的机枪,后坐力巨大,在缺乏实战型机枪或对压枪能力有信心的玩家可使用,改造方式5射速25火力,插件使用方式与上文G36、stinger等一致,依旧需要射速4(fire rate 4),同样也建议配合机枪专精人物。

狙击枪的单发面板攻击所有武器中排第二,暴击率和暴击倍率均高于其他武器,全部自带穿刺效果,鬼船、深渊关卡性能优良的主力武器。

狙击枪中面板攻击最高,命中非弱点伤害比村正高,初始弹容量最高,而且有着改造一次弹容增加两发子弹的特性,因此可选择5射速25火力稳持属性配合全弹发射,或者5射速(可适当减少射速改造次数)25弹容配合远程+属性,使用自动射击(auto-shot)、宝箱4(cornucopia 4)、弹药掉落8(ammo magnet 8)以及无底袋(bottomless pounch)系列。

这把枪不论是单发还是3连发,有暴食还是无暴食性能均非常优良,由于面板攻击非常高,因此攻击非弱点也有很高的伤害,一定程度上可代替麦林使用,配合3连发(burst 3)、暴食4(gluttony 4)、自动装弹4(auto loader 4)、自动射击(auto-shot)、暴击5(critical 5)或伤害6(damage 6),此枪的初始射速为1.12,若仅使用单发,可不改造射速,而采用改造30次弹容的极端改法,或根据个人喜好提升弹容与火力,插件使用方式与M40A1基本一致,不过由于后坐力较大,不适合全弹发射(full burst)。

狙击枪中火力攻击最低,射速最高,鬼船、深渊性能优良的主力输出武器,一般改法为5射速2弹容23火力,比较依赖暴食4(gluttony 4)和自动装弹4(auto loader 4),不过好在以上两插件均较容易获取,另外两个孔一个配合2连发(burst 2)或3连发(burst 3),剩下一个孔配合伤害6(damage 6)或无底袋(bottomless pounch)系列,实践证明,1把PSG1+两把装有宝箱3(cornucopia 3)与弹药掉落7(ammo magnet 7)的机枪,挑战鬼船与深渊三位一体绰绰有余,深渊三位一体需要将伤害6(damage 6)插件换成勇气勋章(medal of courage)插件,亦可将2、3连发(birst 2、3)换成全弹发射(full burst)

适合属性:稳持,若获取其他属性亦可改造,只是若获取与狙击枪特性严重不符的短程、易握、短程+属性,或对威力有严重减损的易握、轻量属性,就不要改造了

在PSG1的基础上进一步提升了攻击力与射速,性能优良的主力输出型狙击枪,在获取暴食5(gluttony 5)前最佳主力武器之一,,推荐5射速、2弹容(改造弹容至12)、23火力的改法,插件使用方法与PSG1基本一致,也可以配合射速4(fire rate 4)、自动射击(auto-shot)插件,prowler对暴食4(gluttony 4)与自动装弹4(auto loader 4)的依赖没有PSG1强,因此也可用于无暴食,使用宝箱4(cornucopia 4)和弹药掉落8(ammo magnet 8)插件。

四大稀有武器之一,狙击枪中火力排第二,弹容、射速均最低,拥有全部武器中最高的暴击率(100%)与暴击倍率(3倍),最节省子弹的一把枪,有无暴食4(gluttony 4)均可;可改造成稳持属性配合全弹发射(full burst)插件秒杀boss,若用作单发,推荐配合自动射击(auto-shot)插件,只是比较依赖自动装弹4(auto loader 4)插件

稳持属性,改5次射速后,适量提升弹容,其余升级火力,推荐12-16发弹容,经测试,16连发村正可在等级降至37级条件下配合勇气勋章(medal of courage)插件经过两次射击秒杀深渊20双电锯,3次射击秒杀盾牌暴君(norman),不推荐30弹容的极端改法,不够灵活,适用范围也极为狭窄,基本只适用于鬼船双暴君;

速射属性,改造5射速25火力,可用作各种无暴食通关、三位一体,需配合宝箱4(cornucopia 4)、弹药掉落8(ammo magnet 8)插件,几乎完全无需为弹药发愁,亦可将弹药回复插件换成暴食4(gluttony 4)以适应暴食打法;

轻量属性为战术型属性,改造方式和插件使用方式与速射基本一致;

短程+属性,仅可用于官网单发伤害活动,对付镰刀海鲜(ooze pincer)、加速型食人鱼(ghizzo)、加速型狗(finrir)弱点伤害有非常大的加成,配合插件镰刀海鲜:伤害6(damage 6)、蓄力射击4(charge shot 4)、绿化带3(green belt 3)、反人类3(dehumanizer 3)对镰刀海鲜/狩猎工具3(hunting gear 3)对速度狗/海鲜杀手3(poisonous lure 3)对速度鱼、近距离伤害3(infighter 3)、濒死反击3(edge runner 3);后两种敌人配合插件:伤害6(damage 6)、蓄力射击4(charge shot 4)、巨兔脚3(giant rabbit’s foot 3)、海鲜杀手3(dehumanizer 3)、近距离伤害3(infighter 3)/远程伤害3(outrange 3)、濒死反击3(edge runner 3)

由于此枪找不到6孔紫色版本图片,因此只能拿这把蓝色四孔充数,请见谅。

本作的单发伤害之王,在村正的基础上提升了火力与射速,战斗力比起村正大大提升,推荐5射速25火力的改法,改造方式5射速25火力,插件使用方式与速射村正一致,同样也可用来刷官网单发伤害活动,插件使用方式与短程+村正一致。

麦林枪即是我们对大口径手枪的别称,拥有所有武器内最高的面板伤害,麦林枪也经常被用作压箱底的武器,麦林枪在有暴食5的条件下,可以说是子弹利用率最高的武器,麦林虽然暴击率、暴击倍率都非常低,但是麦林面板攻击极高,因此一定程度上,麦林可以忽略怪物抗性以及非弱点部位对伤害的减损,无论是鬼船还是其他关卡,都可以用一把暴食5麦林轻松碾压。

讲解此类武器之前先啰嗦一下,关于麦林专用暴食——暴食5(gluttony 5),暴食5是很多启示录玩家梦寐以求的插件,因为获取之后就可以肆无忌惮的用麦林枪轰杀敌人了,暴食5可以说是最难获得的暴食插件,因为要求鬼船三位一体,这个条件对大部分玩家难度极大,但也是最容易获得的暴食插件,原因同样也是因为要求鬼船三位一体,首先,暴食5只要达成鬼船三位一体100%赠送,而其他暴食的掉落则略拼RP;其次,在允许联机的情况下,一人打一人躲,即使1级不作弊也完全有保证获得此插件,而且由于鬼船不存在深渊关卡的等级压制,等级低于50级也完全可以挑战。建议大家只要有条件,越早开坑鬼船越好,越早拿到暴食5越好,因为鬼船三位一体并不是最难达成的三位一体,更不是本作的终极挑战。

麦林枪中射速最高,火力最低,一般改法为5射速1弹容24火力,暴食与自动装弹依赖性强,需要配合暴食5(gluttony 5)与自动装弹5(auto loader 5),若用单发,其余两孔一个射速4(fire rate 4)一个自动射击(auto-shot);若用作2连发(burst 2)或3连发(burst3),则使用伤害6(damage 6);若用作全弹发射(full burst),推荐最后一个孔加上穿刺2,;

在不限制插件的条件下,本作战斗力最凶残的武器,碾压各种速刷、无伤、三位一体的神器,但是与沙鹰一样,依赖暴食5(gluttony 5)和自动装弹5(auto loader 5),改造方法可以采用5射速1弹容(6发弹容)24火力,也可以5射速弹容提升至9-12发其余火力,9发弹容与6发弹容与12发弹容可兼顾3连发(burst 3)与全弹发射(full burst),其中12发弹容猛禽是迄今为止发现的鬼船TA最佳枪械。

麦林枪中火力射速均排第二,综合性能非常强大的一把枪,可速刷可全灭可单发可连发可全弹,对暴食5(gluttony 5)与自动装弹5(auto loader 5)依赖性小,既可以用于开荒也可用于后期,有着改造一次弹容增加两发子弹的特性,推荐改造5射速1弹容(9发弹容量)24火力用于速刷或有暴食过关/三位一体,或5射速25弹容用于无暴食打法或全弹发射速杀boss,插件用法:可配合暴食5(gluttony 5)、自动装弹5(auto loader 5)、射速4、3连发(burst 3)/全弹发射(full butst)、射速4(fire rate 4)、伤害6(damage 6)/穿刺2(piercing 2)速刷,或将伤害6换成勇气勋章(medal of courage)用于深渊三位一体;无暴食插件用法:宝箱5(cornucopia 5)、弹药掉落9(ammo magnet 9)、穿刺2(piecing 2)、伤害6(damage 6)/射速4(fire rate 4)。

同巨蟒一样,综合性能良好,比起普通巨蟒威力巨大,射速亦有提高,因此性能显著提升,对插件的依赖比沙鹰小得多,改造方法与巨蟒基本一致,5射速1弹容24火力或5射速25弹容,插件使用方法也与巨蟒基本一致,只不过由于改版枪自带穿刺2(piercing 2)的特性,可将穿刺2插件换成射速4(fire rate 4)、伤害6(damage 6)或者自动射击(auto-shot)。

大家俗称的长管麦林,四大稀有武器之一,麦林枪中火力攻击最高,射速、弹容均非常低,原3DS版配合蓄力4几乎可以站撸鬼船甲板,但是HD版对蓄力设计插件削弱严重,长管也基本成为了一个摆设与替代品,除了作为巨蟒的替代品以外,也就用来刷刷单发伤害活动了(远程+,30次火力)。

本作面板攻击最高枪械,改满增加伤害6(damage 6)插件面板攻击可突破4万,但是作用同普通长管差别也不大,三低:射速低、弹容量低、重装速度低,后坐力巨大,连发需压枪,单发速度慢,除了巨蟒与沙鹰的替代枪械跟刷单发伤害活动以外,基本就是个收藏品了,改造方式与插件使用方式参考普通长管。

在以前的帖子里,经常看到一些玩家争辩哪一种武器最强,个人认为,生化危机启示录HD里各个武器性能虽千差万别,各有所长,唯独没有绝对的最强武器,武器的强力程度一看插件,二看玩家,三看场合,缺少必要插件的武器如同没有手术刀的外科医生,而缺少愿意钻研的玩家的武器就好比缺少伯乐的千里马,将错误的武器使用于错误场合也如同让脑外科医生做心脏移植手术,无论是哪一点,这把武器的结果都只能跟普通武器一样在武器箱里吃灰,比如缺少暴食5的迅雷猛禽,战斗力瞬间降至负5,用机枪打37级深渊20三位一体,耗光所有的子弹也打不死一只暴君;反过来,时势造英雄,一些上文中并不看好或并不推荐的武器,在一定条件下反而会成为神兵利器,比如鬼船开荒时期的满孔PC356与P90。存在即合理,世界上并不缺少美,而缺少的是发现美的眼睛;没有最强的武器,只有用起来最顺手的武器;没有最强,只有更强;生命不息,挖坑不止。
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