光晕战记 (光晕战役联机)

2024-04-22 06:06:02 666阅读 投稿:网友
前言本作的故事背景被设定在初代《光环》之前,也就是UNSC舰队首次与星盟交战的时候。Keep away:获取旗帜,然后尽量让捡到旗帜的单位存活

光晕战记 (光晕战役联机) 本作的故事背景被设定在初代《光环》之前,也就是UNSC舰队首次与星盟交战的时候。

Keep away:获取旗帜,然后尽量让捡到旗帜的单位存活,时间越长,胜利点越多,直到达到获胜胜利点。

难度从easy到legendary共4个等级。

当你达成了skulls列表中的某一事件后,就会获得一个效果。

最后需要说明的是,箭头所指就是游戏的存档。

点击小地图可以快速移动镜头到远处的指定区域。

你也可以直接按E键选择屏幕中的所有目标。

一定程度的微操还是很有用的。

不过本作在未操作上的要求不高,按键、走位相对简单。

2:可选目标,完成后有额外奖励,使通关更容易或者一定程度影响后续关卡。

游戏中的作战单位或者特殊单位往往会有自己的特别技能。

游戏中的资源除开特殊模式额外提供的外,基本要靠基地建筑产出。

舰队和星盟的建筑、单位都在基地中建造。

你需要电站(reactor)来提供建造所需的能源。

你也可以为你的部队升级新的科技。

如图中的new blood(新鲜血液)科技,升级后就能增加步兵小队的战斗能力。

通过建筑、科技和剧情,你可以解锁一些特殊的科技能力。

如图中的冲击射线,点击后可以使用。

消耗一定的资源和能源,选定一个单位或区域发射。

先知等特别单位也有特殊的类似技能。

先知可以召唤光束并控制其移动,持续伤害光束照射的目标。

不过不同阵营的建筑、兵种功能和战法上有比较大的差异。

笔者在后续攻略中会有详细的说明。

通过占领地图上的建筑点(小地图方框图标)可以修建额外的前进基地。

基地可以通过科技升级最多支持7个地块并获得一定的防御能力。

多数情况和战术下开局2个补给站可以在早期提供基本的资源补充。

可以修建2电站来提供电力,依靠战车和士兵来开辟新的基地。

升级后的步兵小队拥有不错的火力,通过适当微操可以很好的进行战斗和恢复。

R键冲撞可以很好的消灭敌人的步兵单位。

针对单一和集群的步兵有很强的杀伤力。

斯巴达拥有对己方战车单位的增强能力还能骚扰敌人的战车部队。

拥有基本的对地能力和很强的对空能力。

没有特殊的能力,不过空军本身的机动性和针对性就很强。

拥有很不错的对地面战车的攻击能力。

使用起来很灵活,能够为自己争取聚集部队和操作的时间。

玩家可以持续控制光束的移动,对途经和停留的位置造成伤害。

当有多个基地时,可以非常方便的四处传送。

同时,神庙也是星盟升级科技的地点。

星盟的士兵单位针对性更强,在一定的配合及操作下前期更有优势。

拥有很强机动性和高射程的坦克部队。

具有隐秘行动的能力,突袭效果很好。
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