三国全面战争剧本下载手机版 (《三国全面战争》)
《三国:全面战争中文版》是由“柱子工作室”自制的一款基于《罗马全面战争》引擎的一款以三国题材RTS剧本,是基于《罗马全面战争》制作的一款的三国题材MOD,并非独立的游戏。
游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。三国MOD组已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是在系统上又获得新的突破,加入了奇幻剧本,修正了某些BUG,加快骑兵速度,减少了某些原因导致的跳出,我们的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择
1.7A在1.6版基础上,加强了图象质量和兵种攻击力;增加了一些
流放势力(NPC);提升了骑兵机动性;增加独创的中国风格关隘系统,实现了中国古代的各种类型雄关;新增吕布反击战的历史战役;解决了旧版本出现的战场跳出问题,甚至解决了一个BI原版本身存在的跳出问题,
十分接近官方版本的补丁拥有许许多多新添加的系统与兵种等新的元素,如朝廷系统、历史事件、名
将共用系统(如果玩家选择刘备势力则公孙瓒处的赵云将会不存在,反之亦然)等等,而且还增加了全新的武将卫队及兵模,大大加强了游戏的可玩性!强烈推荐!
而且雾影补丁还具有:精美的将领卫队;所有势力可以造大汉精锐系列兵种,使小势力得以增强;一些势力可以造专门用作管理城市的随机技能武将,可玩性很高。
版。在1.7A基础上,重置了大地图,添加了很多RS2效果,战略画面和战役画面质量较1.7A有很大的提升;引入了很多国外优秀MOD的东西;兵种模型大多是新做的;新制更有中国色彩的真实旗帜;其主要特色还是在于地域征兵系统(每个州郡的每个区域都能雇佣到地域化的特色兵种)以及声音效果方面的强化,令人进入战场后有身历其境的真实感。
1.8A在1.7A的基础上,引入了早期版本的精锐系统,即一些武将在达成某些战绩后可以获得精锐部队;战前演讲及人物语音改为中文;雇佣兵可以在酒馆中补充;1.8A更多地倾斜于刘备势力,刘备开局改为在豫州小沛,开局即可招满五虎上将,开局可选择放浪跳转至荆州新野;所有兵种建造回合数和维护费较1.7A有所降低;添加青州兵相投、三让徐州、官渡之战等著名历史剧情。
Mingk1.0版在1.8A的基础上;更新了背景图,加入新的战略资源,引入了粮草系统,修改了中国传统的将军兵牌,加入了天气和光泽,新增加了战场音效系统,战前演讲及人物语音改为中文;添加了RS2的效果等等。画面和音效获得了质一般的飞升,在兵种上,包含了1.8A版本降低了投石车的命中率,降低了所有兵种的费用,同时根据史实增删了大量兵种。但是去掉了所有枪兵的对抗骑兵属性,同时又使得强者拥有更强的兵种,然而,该版本引入真实1.99部份元素,使得这个版本颇有争议。
注意:不同版本的补丁不能混合使用,且最好只使用一个版本的补丁。
这个版本是2012.1.1发布的最新版的《三国全面战争》
。它是目前正在制作的《三国2.0》的单据本版。和1.7A一样是现存市面上唯一的2个官方正式版本。
和1.7A一样,三大势力:刘备开局在永安,孙权在柴桑,曹操在许昌。
和1.7A不同的是,1.9A中三大势力增加了朝廷任务,采用了雾影残雪补丁中的名将共用系统。
例2:如果己方被攻击,输入:auto_windefender即自动获得下一个防守型战役的胜利
give_ancillary给一个辅助工具,里面是所给
give_trait给一个角色特性,里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,是填城市名
show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的IDtoggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形give_trait_pounts增加角色特性点数
show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线