折磨游戏名 (折磨游戏2手机版)
今天猫车就为大家带来这篇最暴力的游戏场景,其中有些游戏应该是大家熟知的,更有不少游戏因为太过暴力而遭到了封禁。有些内容可能会引起您的不适,请小心观看。
《一线生机》中这一幕,完美阐述了游戏的核心信息:战争没有赢家。
在这一幕里,你扮演士兵沃克,携带白磷火箭筒和一群貌似是敌人的军队对抗。当炮弹发射出去,一般的玩家都嗨翻天了。结果,当你走近那片爆炸点,亲眼目睹这群被活活烧死的人的时候,你可能会震撼,不过没关系,这些都是坏人嘛。
错。最后,你会遇到一个幸存者,才发现这个“敌军部队”其实是护送平民的军队。现在,这群勇敢和无辜的灵魂都惨死在你的枪下。
游戏里最残忍的的部分?那就是,这些后果都是你的选择。
说起来其实不能算一个游戏,没有胜利或者失败的条件。只是在这个场景里玩。如果题目还不够说明问题,游戏的目标就是折磨这个假人,用各种工具。你可以用枪,用电锯或者刀具,或者用最传统的方式,揍他就好了。
三角头第一次出现是在《寂静岭2》里,其实他的真名叫金字塔团长,不过还有什么昵称比三角头更贴切呢?
他就是你内心深处的真实倒影,预示着不可阻挡的恐惧。所有关于他的资料都很神秘,大家只能看见他惨白的皮肤,诡异的头盔和硕大的武器。在《寂静岭》众多的怪物里,三角头先生毫无疑问名列第一。
三角头的每一次露面,带给玩家的恐惧、惊吓都是成倍成倍的往上翻的。
这款游戏重现了刺杀总统肯尼迪的过程。就是重复的射击,你想怎么射就怎么射。基本上只要你开枪射击,游戏就炸锅了,NPC到处乱跑,车辆开入人群或者墙壁中。唯一令人不悦的内容就是模仿1963年的真实事件。而且游戏在2004年11月22日放出,正好是刺杀事件41周年。
不得说制作这款游戏的人实在是……这个噱头选的太不适当了。
假如你喜欢格斗游戏的话,你一定听说过《真人快打》。当时这款游戏以其过度“残暴”和肮脏的暴力而世界闻名。也因为这款游戏,美国建立的ESRB制度来审查游戏,并且为暴力的游戏评定适用年龄限制的标签。
这个格斗游戏让玩家可以扯下敌人的头颅并且下面还连着一部分脊椎骨。而且还可以在胜利的时候扯出对手的心脏并且握在手中炫耀。
Gamespot说这款游戏可算是人们第一次看到“游戏中出现了酷似真实场面的暴力……无论他们喜欢与否”。孩子们、玩家们,甚至是路过的人,都会对《真人快打》留下深刻的印象。
是什么东西让它如此突出?“任何东西都超出了当时的水平,”《真人快打》的首席编辑Jeff Greeson说。“从你的角色身上喷出大量的血,到游戏终结技那可怕的招式。《真人快打》不仅震惊了所有玩游戏的人,那些恰巧看到一眼的过路人都会被那些血腥所吓到。”
《死亡空间2》是一部绝对令你“翻江倒海”的游戏,不过游戏素质也非常棒。这场戏码绝对是整部游戏里最令人畏缩的时刻。
跟任何人提到《使命召唤6:现代战争2》,他们都会记得“No Russian”的那个任务——在任务中,玩家需要加入一群恐怖份子,发动一场机场屠杀。如果玩家实现没有跳过这个任务的话,那他只能眼睁睁看着恐怖份子屠杀平民,或者自己也扣动扳机。
公众中出现了相当大范围的争议,许多人认为这个游戏将会把玩家们训练成杀手或者恐怖份子。而游戏的开发者称,这个任务的设计初衷是为了唤起对于恐怖主义的恐惧。游戏的剧情作者说,这个关卡原本目的就是为了“让人能够加以联想、感到愤怒和不安。”
在《使命召唤6:现代战争2》上市几个月之后的1月24日,莫斯科机场真的发生了一起恐怖袭击事件,而争议也达到了最高峰。35个人在这场袭击的爆炸中丧生,还有130人受伤。随即就有俄国媒体推测臭名昭著的“No Russian”任务是这场袭击的灵感来源,并且将游戏视频和真实袭击的场面编辑到了一起。
它代表了游戏历史上最离经叛道的尝试:仇外,种族主义和暴力。游戏就是一个无脑屠杀的沙盒,仇恨,甚至在别人头上嘘嘘。你觉得跑到一个便利店大叫“破布脑袋”然后一枪崩掉阿拉伯裔店员如何?把一直散弹枪插进一只猫咪的菊花里用来消声?还有个任务目标是染上淋病?如果你觉得这些听起来很有趣,你可以尝试一下。这种内容明显就是挑战大众底线。
这款游戏改编自美国史上最严重校园暴力事件。不用说,肯定引起了很大争议。其实游戏目的很简单,让你成为那个杀手,让观众理解为什么这两人要杀戮。但问题是人们并不像让自己变成杀人狂。这游戏冒犯大众的最大原因还是媒体对游戏的偏见,不同于别的艺术形式。游戏不容许出现这样敏感的题材。
《侠盗猎魔》在2003年上市之前,电子游戏中的暴力可以说都不值一提。这款游戏可以说已经越过了任何一个人的底线。就连Rockstar公司前雇员Jeff Williams也在他的博客中说:“制作这款游戏的时候,公司内部差点就发生了一场叛乱。”他补充说,这款游戏“让大家都觉得恶心。所有的内容都是暴力,而且是真实的暴力。我们知道我们肯定没办法把这款游戏解释得稍微有哪怕那么一点意义。一点理性都没有。我们正在跨越高压线。”
游戏的争议之处在于,玩家处决敌人的那些残酷的画面和方式。游戏包含了3个等级的处决,等级越高,残忍度也越高。《侠盗猎魔》还鼓励玩家尽可能用最残忍的方式杀死敌人。
后来,这款游戏据称与2004年英国Stefan Pakeerah凶杀案有关。凶手在法庭上认罪之后,受害人的母亲称,凶手对这款游戏“相当痴迷”。在受到媒体彻底曝光之后,许多销售商都把这款游戏扯下了货柜,包括Dixons和GAME这些国际游戏零售商。在德国、加拿大、新西兰和澳大利亚等国家,这款游戏甚至被彻底查禁。