刀油贼2014 (刀油贼卡组)

2024-04-30 23:38:00 666阅读 投稿:网友
前言在炉石传说冠军的试炼版本中,不只是龙族套牌得到了加强,而且海盗套牌也得到了加强,今天小编就给各位玩家带来,《炉石传说》海盗刀油贼

刀油贼2014 (刀油贼卡组) 在炉石传说冠军的试炼版本中,不只是龙族套牌得到了加强,而且海盗套牌也得到了加强,今天小编就给各位玩家带来,《炉石传说》海盗刀油贼卡组!

1,这不就是刀油贼么?

答:其实我觉得是刀油贼的增强版,刀油贼弱势的地方是什么?想必大家都知道吧,特别吃牌序,随从少,前期容易挂刀,挂刀,再挂刀,那么加入了这么多低费的海盗,可以让刀油贼疲软的前几回合得到充分的加强。

接着上面的第一个问题,因为有了前期的战场,那么就意味着可以少受许多伤害,老司机,大地环都可以舍弃了。

我觉得很多海盗的强度都太低了,5个海盗为什么就不能加入火炮呢?首先火炮也是2费的,可以弥补刀油贼弱势的2费随从曲线,他的效果是相当可观的,随机打2,虽然只有5个海盗,但是就算作为一个2费的23身材,也是能接受的,而且盗贼有背刺,很多时候解了对手的2费32,上这个火炮,对手很有可能第一时间解不了的。

4,我觉得微调已经成熟的卡牌其实是比较不错的选择,加入新思路,打个对手措手不及。

如果大家没有原创卡组的意向,觉得去试验一套卡组太花时间了,完全可以在已经成型了,有强度的卡组里,做一些取舍,加入自己的新思路。这样能有效的上分,又不失一点乐趣。

1,秀水海盗:我觉得这张牌是TGT版本中不多见的,一张实用性,并且强度很高的牌,完美契合海盗贼。对阵铺场快攻的时候,1费上个秀水,2费就能挂1把22的武器,飞刀啊,烈焰小鬼啊,科学家啊,都能利用武器轻松化解。(这里有个细节,当你场面上有秀水的时候,并且要用它去交换场面的时候,如果这回合是要转刀的,千万别先撞,一定是先转刀,22的武器和12的武器差别还是有点大的)

2,血帆:别贪,毕竟是223标准的身材,战场重要,别贪那几点攻,别先挂匕首,千万别,千万别,千万别。(重要的事要说三遍),一定是先战场。

3,绿皮船长:别小看这张牌,这这套卡组中,这张牌还真是无可替代,可以说是关键牌,很多时候,武器加一耐久加1攻,可以配合乱舞,可以让下回合的刀油发挥出更大的威力,可以出其不意,解掉对手认为不可能解掉的场面。(绿皮船长能给这套卡组增加无限大的可能性,也就是灵活性大大增加,所以说想玩这套卡组的,没有绿皮的,赶紧合一个)

4,为什么不带冲冲冲:海盗本来就不多,而且这套并不缺斩杀手段

劣势对局:无(这里大家要问了,刀油贼打土豪战不是劣势么?)答:确实,传统刀油贼是几乎打不过土豪战,但是土豪战打动物园,机械法,疯狗萨这些铺场的对局都是55开,并不是优势,然而我们这套前期也偏向铺场,可以说和土豪战强行55开吧。

对阵土豪战(墙战,龙战),对手摸不到小夫子,我们前期有战场,那么机会还是很大的,基本斩杀靠刀油,毒药,绿皮,乱舞,刺骨这些可以提供高输出的卡牌。

对阵奴隶战的话,我觉得是优势对局,很容易抢死的,而且oae又多并不怕生一波,奴隶战想赢基本只能靠战歌,暴乱一套带走,一般情况下,是很容易前期把奴隶战抢死的。注意的是,闷棍最好的对象是食尸鬼~

对阵手牌术(龙术,恶魔术),并没有刀油贼那样是劣势对局,由于有1,2费的生物战场,前期压低血线,中后期一波带走,基本属于55开的对局。

对阵动物园(恶魔园),比较好打的,新加入的,秀水,火炮,对动物园都是特别大的威胁,当然,动物园是一定会铺起来的,打动物园最重要的还是aoe一波清场之后完成返场。

留秀水,火炮,血帆,可以留军七,后手可以留收割机,紫罗兰,另外后手在有前期战场随从的时候可以留伺机待发+疾跑,两张都有才留。

对阵咆哮德,刀油贼打德由于有闷棍的存在本来就是优势对局,加上现在加入的低费随从,德鲁伊要是起手没成长基本没法打,要注意的是,打德鲁伊能在不亏的情况下解淤泥,最好不要交闷棍,闷棍最好的对象是女王,或者留到可以斩杀的时候,当然对手激活跳下来的随从,在我方本回合能下一个随从的情况下,闷回去肯定是不亏的。

留背刺,毒药,秀水,火炮,血帆,军七,后手可以留收割机,紫罗兰,另外后手在有前期战场随从的时候可以留伺机待发+疾跑,两张都有才留。

对阵龙牧,和打牧师一样,刀油贼打牧师是基本稳的局,站住场面,后期一套秒就行了,328最好是解,别闷。

对阵骑士,盗贼的亲儿子,稳稳哒优势对局,盗贼的aoe太多了,骑士根本铺不起来,主义防好奉献,站住场面,闷棍留给丁丁,基本是稳稳哒。

对阵控场萨,萨满也是铺场,盗贼aoe多,打萨满肯定是不难打的,到了后期,尽量别被奥拉基,石化武器偷死了!!

对阵疯狗萨,背刺,军七,还有2费的战场随从都是对抗疯狗萨的重要利器,和疯狗萨打就是拼战场,因为根本不带aoe,闷棍,一般留给武器亡语加过buff的随便,还有魔能机甲。

对阵t7猎,比传统刀油贼好哒许多,因为有2费的强力战场,今天好几盘都是先抢死t7,秀水要解,火炮要解,血帆也要解,可以浪费t7的很多伤害了。主要还是要aoe一波站住场面。

对阵中速猎,因为有闷棍的存在,中速猎的狮子几乎就是废物,正因为如此好打许多,前期就是和中速拼场面,别丢了场面,闷个狮子回去,基本就稳了。

对阵火妖法,要注意法术反制这件事,最好是用多余的背刺来触发,镜像的话问题并不大,小随从多的是,aoe也足,基本火妖法是很难和我们对抗的。

对阵机械法,和疯狗萨一样了,传统刀油贼的背刺军七,毒药乱舞,还有新加入的2费随从,打机械法是更好打了,抢住场面,就是一个字,稳!

根据上面的分析,我们得出的结论是,当前的主流卡组里,几乎没有什么职业是这套贼的天敌,比起传统的刀油贼,这套卡组的吃牌序程度,绝对要比传统刀油贼低的多,现在的天梯环境中,完全可以用这套去冲传说,或者排名。
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