dota1 6.88英雄 (dota6.83英雄技能一览)
- 风暴双雄创造出来的分身现在可被敌方单位识别
- 反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
- 冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5
- 冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275
- 高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4
- 嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲
- 血之狂暴现在能够净化该单位的增益效果
这使其能无视魔法免疫了
- 追踪术的魔法消耗从70/60/50降低到50
- 麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
- 扫射的冷却时间从60/50/40/30降低到45/40/35/30
- 辉煌光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
- 极寒领域的爆炸范围从215提高到230
- 神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到50
- 真空的冷却时间从22延长到24
- 沉默的作用范围从200/275/350/350提高到350
- 巫术精研的移动速度加成从4/8/12/16%提高到5/10/15/20%
- 雷霆之击每次打击的伤害从50/75/100/125减少到40/60/80/100
- 雷霆之击的作用范围从200提高到240
神杖升级后的末日,在你深处末日使者身边550范围内时,该技能持续时间将不会减少
- 2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能
- 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射
- 火焰壁垒的每秒伤害从30/35/40/45提高到30/40/50/60
- 神杖升级的施法距离加成从165提高到190
- 死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
- 死亡飞锯的移动速度从800提高到900
- 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
- 牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加攻击力。满血时已得到第一次提升。
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
- 灵动迅捷的魔法消耗从100降低到75
- 幽灵漫步的冷却时间从60减少到35
- 强袭飓风的伤害从70+(雷+冰等级)*20平衡为70+(2*雷+冰等级)*15
- 幽光之魂不再提供视野,仅是在击中目标英雄时短暂提供视野
- 过载的生命值/魔法值消耗从3.5%提高到4.5%
- 幽灵船的伤害从300/400/500提高到350/450/550
- X标记的魔法消耗从80/90/100/110降低到80
- 决斗胜利获得的攻击力加成从10提高到10/14/18
- 撕裂伤口的施法距离从600降低到200/300/400/500
- 魔法汲取的施法距离和断裂距离增加了100(750/1100 -> 850/1200)
- 神杖升级后的死亡一指冷却时间从160/100/40减少到100/60/20
- 击杀熊灵的金钱奖励从100提高到300
- 两极反转的伤害从150/225/300降低到50/125/200
任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻象造成500/1000/1500点伤害
注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束
任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。如果一单位盯着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。
- 月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100
- 激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10
- 如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师
- 神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活
- 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
- 法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100
- 夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)
- 引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50
- 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能
- 等级4的模糊的闪避概率从35%提高到40%
- 灵魂之矛、神出鬼没、并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25%降低到本体的20%
- 烈日炙烤的每秒生命值消耗从3%提高到4%
- 腐肉堆积的力量加成从0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5
- 幽冥爆轰对建筑造成的伤害从33%提高到55%
- 风暴之眼的打击频率从0.75/0.65/0.55缩短到0.7/0.6/0.5 (神杖升级后为0.55/0.45/0.35)
- 永久隐身的进入隐身时间从3/2.25/1.5缩短到3/2/1
- 沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5
仍然提供其路径视野,但不再会提供被影响的单位的10秒视野
- 魂之挽歌的减速效果从15/20/25%平衡为20%
- 魂之挽歌的攻击力降低从15/20/25%增加到50%
- 神杖升级后的群蛇守卫攻击力从53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
普通群蛇守卫的攻击力也从39-43/54-58/69-73调整为40-45/55-60/70-75
拥有主动被动两个部分,被动给予你致命一击的概率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。当这一技能被作为主动技能时,被动效果暂时失效
注:这一技能不影响最大生命值,只是短暂吸取然后归还。
- 冲刺的冷却时间从40降低到28
现在不仅仅是对冲刺过程中碰撞到的单位施放巨力重击,也会对冲刺目标施放,暗影冲刺引发的巨力重击无视魔法免疫。
- 电子漩涡的冷却时间从20减少到21/20/19/18
- 先祖之魂的视野由空中视野改为地面视野
- 灵魂隔断的最小生命值从33/28/23%降低到25/20/15%
- 毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025
- 投掷的冷却时间从10缩短到9
- 你现在可以以神符为目标进行投掷
- 战斗专注的持续时间从10减少到7
- 雪球的冷却时间从24减少到21
- 腐蚀外表现在对任何类型的伤害来源都起作用,不仅仅是普通攻击