迷你忍者安卓版 (迷你忍者ds)
该作游戏中主要是扮演一个忍者小英雄,在游戏中将通过一连串忍者的训练,磨练个人的技能来对抗邪恶武士,最终凭借自己出色的战斗技巧和忍术到达命运城堡,击败邪恶的督军来解救这个世界。
迷你忍者之所以会没有声音,是因为缺少一个OPENAL的插件,安装这个补丁后,游戏的声音就恢复正常了。
OpenAL是自由软件界的跨平台音效API即软件接口,其API风格相似于OpenGL。随着技术的进步和玩家对游戏中声音的重视,游戏中采用的也越来越多。其实大多数声卡驱动中已经带有最新的OpenAL2.0.3.0版,然而当游戏安装出错,又是老声卡时,就需要软件版的OpenAL进行安装了。去下载一个OpenAL v2.0.3安装就好了。
首先请确保所运行的是游戏安装目录内的‘MiniNinjasCN.EXE’文件而不是‘minninja.exe’
(注意:游戏安装路径不得出现中文,是指从最高一级目录到最低一级的目录,均不得出现中文)
(另系统用户名也不能是中文的)
Hiro是年纪最小的的迷你忍者,是忍者大师收留的六个忍者中唯一一个自己来到忍者山的忍者。见面的第一眼,忍者大师就从眼中看出了Hiro非比寻常的潜质。那是忍者大师从没见到过的犀利眼神——得以控制Kuji Magic的力量。于是,忍者大师意识到,教授Hiro将是这辈子至关重要的任务。白天,忍者大师教授Hiro和其他5人学习忍者的战斗技能和体术,晚上则单独讲授忍术。Hiro是六个忍者中唯一一个会使用忍术的忍者。在作战时Hiro擅长用剑。特殊攻击可以停止时间来锁定敌人给予瞬间一击必杀。
Hiro与Futo是最好的朋友,是十分可爱的迷你忍者。两个人亲密无间,形影不离。
用忍者大师的话说,Futo was not born to be ninja. 太强壮,箭还没来得及发射就先拉断弓。又太胖,双截棍都没办法耍。正在Futo为自己的武器垂头丧气而被忍者大师打算送到厨房学厨的时候,Hiro拖来了一把沉沉的木锤。从此,Futo振奋起了忍者斗志,并与木锤形影不离。
当遇到敌人的时候,Futo就将自己的身子卷起来就像一个大圆球,这个是特殊攻击。当遇到危险的时候就十分的管用!
年龄:大约13岁 Suznme从小就对笛子爱护有加。个性天真可爱,让人感觉不是如此有破坏力。而对笛子的热爱甚至让Hiro和Futo都对Suznme是否能做个出色的忍者心生怀疑。但是在怒了的时候将发现,Suzume有着令人生畏的爆发力和狂热袭击!
Suznme的笛子吹奏里有一个特殊的旋律,能在战斗中迫使敌人跳舞,十分有效的控制行动,从而进行一系列不可让人防御的强烈攻击。
人如其名,Shun的反应能力可以说是6名忍者中最快的一个,从小就是一个十分好动的人,从还是婴儿的时候就一直自己跑出摇篮,让忍者大师十分头痛。长大之后,渐渐的成为的动静结合的完美载体,等待目标的时候能倒挂竹枝一动不动,攻击时能动作迅速做到弹无虚发,是最棒的弓箭手。
同样也是个人如其名的忍者。在送到忍者山的时候,Tora是被关在婴儿笼子里的。起初相当迷惑的忍者大师在长大后才渐渐明白原因——Tora天生就认定自己是一只老虎!
在六名忍者之中,Tora是动作最迅速最敏捷、嗅觉最敏锐的。同时也是最常感到饥饿的。他的武器是一副钢爪。这是某次无法爬上苹果树摘苹果而相当气愤之下自己动手制作的专属武器。而这副钢爪也自然让Tora成为了忍者山的忍者金刚虎
名字按音译就叫九之一,是把中文的“女”字拆开变成“くノ—”,有女忍的意思。
Kunoichi从小就喜欢和人保持着一点距离。长大后也如此。除了亲密的朋友外从不让任何人靠近。于是选择了长矛作为自己的武器。快而准地长矛技术是最突出的表现。在被大群敌人围攻的时候也就是大显身手的时候。
2、变身术:可以变做其他小动物,熊和野猪可以攻击,当15等级时,可以变成小武士;
6、落雷术:召唤天上的雷,攻击多人的;
8、音爆:把武士打飞而且有晕的可能;
12、陨石术:召唤天上的火石雨,这技能是攻击最强的一个,也是攻击多人。
游戏中的BOSS战充满了新奇和趣味,虽然对玩家的操作水平要求并不高,但是玩家必须要掌握各个BOSS的打法技巧才有可能将其消灭。
1、大刀BOSS是个拿着大刀的巨大武士:攻击不高,但是穿着重型的盔甲,忍者无法攻击他。它会拿着大刀乱挥,平时注意躲避,躲在柱子后面等它挥砍,如刀卡在柱子上,这个时候按A跳到刀上,可以按照系统提示,连续按几次B键,在上下挥动WiiMote,在按A键,忍者就会跳到它头上攻击。反复3次,就可以过关了。
2、扇子BOSS是个喜欢乱放屁的家伙:平时放了屁以后会用扇子扇,必须让屁跟着冲向BOSS并且按B键从裤裆穿过,那样屁它就自己中招了,(注意,成功条件是要屁在后面不远处)趁这时候绕到BOSS身后,按照系统提示释放攻击。然后BOSS会放出速度很快的小屁,玩家可以在快速移动中跳过这些小屁,也可以躲在柱子后边,但是不一定可躲过每一个小屁。在一轮小屁后,BOSS会释放大技能,一个以BOSS为圆心向四周扩展的打屁,只要跳起来就可以躲过。
3、高跷BOSS是个站在高跷上用长柄大刀挥砍并能发出数道刀光的武士:这个BOSS在一个充满水的房间里,四周栈道上还有杂兵,玩家可以首先清除周围的小兵。注意红色的竖梁,站在后面BOSS就会把它砍断,这时候就按B键,跳上去就可以按照提示发动多BOSS的反击了。每次玩家会把BOSS的高跷砍掉一块。然后玩家重新掉下水,这个时候要马上切换草帽划到附近的栈道爬上去,否则在水里行动很慢这有挨打的份了。反复3次BOSS的高跷就会被打没,落入水中就挂掉了。
4、鸟人BOSS是一个长着大翅膀的类似猫头鹰的武士:攻击高,移动迅速,玩家在大雪中的城堡上战斗,会飞到空中然后俯冲下来攻击,平时只能用快速移动来躲开,当系统给出提示后可以躲在雪堆里,会飞下来寻找,找不到的话就会背对着找,这个时候跑到BOSS身后,按B键就可以爬到背上,BOSS会带着玩家飞起来,然后玩家按照系统提示按B键和挥舞WiiMote,就可以攻击BOSS了。攻击过后,BOSS会甩到城堡上,但在最后一次打boss时,按键与boss攻击方式不一样,反复三次,就可以消灭BOSS。
5、最终BOSS游戏场景是一个四方的平台:有各种小动物在周围,身上围绕着很多魔法球,平时无法攻击本体,只能用忍术攻击魔法球使其爆炸,会用音符把动物变成武士来攻击,建议在道具栏里装备时机变慢和陨石术这两个忍术还有带上大量的血瓶,平时释放出小武士就用普通攻击或者手雷攻击,等BOSS放出音符攻击的时候把音符打回去,趁迷乱的时候用陨石术攻击,当然,平时也可攻击,当血量少到一定程度时就会飞到高处用各种属性的范围魔法攻击(当魔法球还有6颗--冰雨,3颗--闪电,熬过闪电就不用担心了,这是最厉害的一招---一被击中就少两三颗心!)注意加速躲避!或使用减慢时间的忍术!血少了切换血瓶补充体力,这里需要耐心,因为陨石术消耗的体力很多,所以需要用杀死小武士来获得蓝魂补充,这样反复几次就可以杀死BOSS。
弓箭手:推荐用Tora,因为Tora右键的旋转 爪攻击对聚在一堆的弓箭手伤害很大,而且在旋转时由于发生位移,弓箭手不得不需要重新瞄准,因此基本是打不中的。
大武士:这个比较搞笑,当有一大堆兵在面前时,就神奇十足地指挥小兵砍主角,等小兵都没了,就一个人要不手震脚震的拿着武器站着不动,要不就撒腿跑掉。颜色不同就耐打与不耐打的区别,没什么。
长枪兵:这个兵种一度搞得我常头痛,不知如何入手,因此有段时间见到这种兵就用Hiro的必杀技直接杀过去,到后来shun出来了,远远的看到就换弓箭上了。
大块头:体型较大,攻击力也很高,被打中后会费较多血量,但是非常笨,可以用Futo绕到后面去打,几下就解决。
音波魔:会放出一种音波,可以把动物再次变成小武士,也可以对主角发音波,让主角动弹不得。平时不好追不上,追上也打不了。打法简单,等放出音波后,适当的时候把音波打回去,这样自己就中招了,然后过去解决掉。
斗笠男:比较恶心的角色,总是在瞬间移动,最后跑到主角后面再杀。推荐使用Tora或Suzume。等到斗笠男跑到主角身后时,先会跳起来,再立马冲过来,这时主角也跳起来,可以躲过,在用Tora冲过去打,打一两下就会防御了,接着用右键使之眩晕,再接着打,打几次就死了。如果用Suzume的话,就在一旁吹笛子就行了,斗笠男早晚会冲过来,这样就会跳舞了。
幽灵:没有什么,只能用忍术召唤太阳光来杀,别让靠近,会吸玩家的忍力。
(注:前面五个兵种也会有红色的,他们防御力较高,不过性格和行为都是一样的)