杀星技能键位图 (杀星技能伤害是主手吗)

2024-05-01 12:20:02 666阅读 投稿:网友
前言对于杀星技能排版,可以说不同的人有不同的排法,有些人喜欢模仿名人的,但是并不一定适用你,也许他们用的多按键鼠标某些技能鼠标控制了

杀星技能键位图 (杀星技能伤害是主手吗) 对于杀星技能排版,可以说不同的人有不同的排法,有些人喜欢模仿名人的,但是并不一定适用你,也许他们用的多按键鼠标某些技能鼠标控制了,技能栏上就放的远了,但是对你们影响就大了,所以只有适合自己的才是最好的,但是适合自己也还是要遵循几个规则。

首先大家要理解什么是近手位,主要包括F1-F2-F3-F4-F5-~1-2-3-4-5-Q-E-R-T-Z-X-C-V-F-G-大写键-空格键等,系统默认方向键是WSAD这样大部分人手会习惯性的放~123等位置,而这些近手键不用移动手就可以通过小拇指(大写键)大拇指(空格键和ZXCVFG)和其他手指按到,非常方便也很容易按,而在这个位置手不用移动太多也是能按到最多技能的一个位置,所以这个位置是最合适的。

比如猛兽纹样,奇袭无刀等,这些技能杀星最常用到,放前面位置更容易使用,像灭杀这些技能有读条和一些DP技能,这些使用概率不高的技能稍微放远些,这样就减少近手位被占用,让技能斜街更快。

CD短自然使用频率就高,可能一次战斗会用到几次,就好比猛兽和纹样,更容易使用,像暗袭等技能CD40秒以上的可以稍微放远些的近手位比如4或5等近手位位置,毕竟这些技能1次战斗下使用的情况有限。

这个也比较好理解,比如说纹样和猛兽,总不能一个放1一个放9吧你刻印以后要移动到后面很远位置在继续刻印中间的时间敌人早就反击了,所以一般这2个技能大多是一个前面一个后面,以便最快速的使用刻印。

因为杀星的技能如果用组合键释放需要2个手指去按,自然而然的就会比单独按键难按或者花更长的时间,特别是跳发技能的话组合键难度就更高了,所以尽量减少战斗情况下会用到的攻击类技能和BUFF的使用组合键。

那么接下来的就介绍下自己的技能按键以供参考

我的技能按键是用按键修改器修改过的ESC修改成了F6,就等于多了一个近手位置键,ALT边上的开始图标修改成SHIFT,方便按组合键。而主要的组合键也就是几个ALT搭配起来的,这样大拇指控制空格和ALT比较容易使用。

第一行位置:F6进击斩,F1无刀绝魂其实无刀CD比较短,为什么不放1位置是因为在技能动作有点大,配合进击后续晕阙以后用成功率高些也不会给敌人太多反击时间。

F2是暗破连杀,这个技能要高伤害必须目标晕阙和中毒,总之受条件限制比较大所以靠后放,F3背后强击,F4尖牙,F5光爆,相比较尖牙要比背后强击重要,只所以放后面是因为要和暗袭和纹样爆炸这类技能快速斜街,ALT加F6和F1和F2是变身平静和空挡,也是比较好按的,因为大拇指就是空格和ALT位置。

第二行位置:攻击键主要是为卡刀用,或者是判断目标方向,1是奇袭很好的起手技能,这个技能伤害高速度快,还是连续技能,但是要注意好面相到背后才可以。

放1比较容易控制,2是猛兽3是纹样,刻印技能,也是输出技能,之所以先猛兽后纹样是因为猛兽可以留人保证纹样输出,而且3刻印就可以炸晕,4是暗袭5是影落,这样搭配是为了斜街强秒。

纹样以后暗袭影落很大概率秒脆皮,而且在人群中还可以闪现脱离目标瞬间近身。6是解除冲击,其实这个按键已经扩展到了鼠标中间按键,非常容易按,技能面板位置只是个摆设看CD用的。后面的DP技能很少情况下用也可以根据情况适用。

第三行:主要是一些BUFF和纹样爆炸,ALT加~神速,无CD时候起手必开,杀星的代表技能当然放第一位置了,在加上30秒的效果可以和其他短时间的BUFF搭配一起用,ALT加1专注,CD短时间短,也是最常用的技能。

ALT加2,强袭,CD有些长但是秒人必备,ALT加F3命中契约,只对盾防御和魔抗职业的时候才开,选择性比较强所以放最后,而且我的爆炸技能在RT放3位置更容易斜街,大写按键是猛兽跳,脱离神技这个位置非常好按。

Q是回避契约,防御技能,所以放最好按的Q因为杀星不开防御被敌人打断技能链控制链就会处于劣势,所以很重要。杀意是E,R是纹样爆炸T是抛空。

Y是灭杀,杀意放这个位置是最容易和其他技能斜街的因为是中间位置,杀意可以接奇袭也比较近,接暗袭也很近,纹样爆炸之类直接按顺序走杀意的300魔命和500的均衡突破是非常好的控制技能而且一半的技能效果能提升伤害。

配合杀意完全可以打出3000加的伤害。纹样爆炸是R位置,在刻印结束以后斜街也很容易就在下面位置在回接影落在接尖牙也很简单全在附近。

最后2个是枯竭和必中爆炸,因为开始键被修改成SHIFT就在ALT左边,所以shift加~和1也很容易按,主要是用来破回避,但是天族杀有 个优势就是比魔族多2个回避技能,集中回避物理技能和攻击就可以破,回避契约进击后续加烟雾弹也可以破,且不消耗纹样。所以这2个技能很少用只是备用技 能。

第四行:第一个是集中回避,其实只是拉上去看CD的,第2个是集中回避和烟雾弹的宏由鼠标侧键攻击,(现在大部分鼠标侧面多有2个按键不需要设置功能可以当快捷键)第一3个是6感,单独按键是ALT加E,6感也有宏控制,所以这个组合键基本是按不到了,因为那个宏非常好用。

F是黄这个位置和杀意回避爆炸类很近主要就是怕被沉默放不出那些技能放这个位置容易斜街这些容易被沉默放不出来的技能,G是影分身,因为CD长些所以放这个位置H是冲击卷,影分身以后冲击卷防止被守护拉。

而且鼠标侧面的按键有2个一个是回避烟雾弹宏另一个是这个冲击卷也可以防抛空等,ALT加Q是警戒姿态,CD很长,用的时候也不多。

开启这个的时候差不多是逃跑的时候,因为降攻击的,所以用组合键,Z是回旋反击宏,X是连续回避6感宏,C是小红,V是大红,这些全是大拇指控 制的,因为攻击的时候其他手指按其他按键你的大拇指一直在空格键这个位置完全可以按这些键,在加上这些技能需要回避促发无法确定控制使用时间,只能在促发 时候才用。

放这个位置依靠大拇指能最快的反应出来,大小红也是第一时间内补上血。B是烟雾弹,这个是单独控制烟雾弹的,也就是有时候破杀星隐身等用的到,因为那个宏是要先开回避的。除这些技能以外其他全是无关紧要的或是不在战斗时候用的到的,有时间可以鼠标点也可以组合键控制。

可以看出这套技能栏搭配也是遵循的4个原则,每个人的习惯多不一样技能栏也是不一样的,但是遵循的原则是一样的,也只有遵循这些规则才技能栏才能发挥最大优势。

最后补充下我设置的3个宏,一个是回旋加反击,一个是连续加6感,一个是回避加烟雾弹,因为这些宏中间是没时间间隔的所以按1下只能出一个技 能,并不是传统意义上的宏,有时间间隔的宏被敌人攻击的话会被打断发呆,而且技能释放比较慢,但是这个宏可以理解成一个连续技。当不促发回避的时候只出6 感有促发按2下才连续在6感或按1下只开连续。

杀星是个刺客职业,和弓不同,杀星防御和攻击比较均衡不但有很强悍的爆发也有很强悍的防御能力,所以最快时间的开出BUFF和防御技能,是取胜的关键。

只知道攻击不知道防御的杀星不如玩弓,是不合格的,因为杀星的技能链一被打断就非常有可能处于劣势了,所以防御BUFF也占据了大部分近手位, 这样一来杀星的技能和BUFF就显得特别多了。所以只有合理的搭配和排版才能让你更胜一筹,我的技能栏只是参考,关键还是离不开这4个原则。
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