h2k战队为什么没有了 (h2k战队解散了吗)

2024-05-02 11:10:01 666阅读 投稿:网友
前言欧洲赛区的英国战队H2K想必大多玩家都不熟悉,但是H2K战队的中单岳伦大家应该并不陌生,他和Faker2个劫的故事也是大家津津乐道的。下面来

h2k战队为什么没有了 (h2k战队解散了吗) 欧洲赛区的英国战队H2K想必大多玩家都不熟悉,但是H2K战队的中单岳伦大家应该并不陌生,他和Faker2个劫的故事也是大家津津乐道的。下面来看看S6世界总决赛LCS EU赛区的H2K战队吧。

再来看看H2K:2015年两个季军、2016年春季赛第四、夏季赛季军——这两年一次LCS的决赛都没能杀进,而且夏季赛异军突起的队伍又恰好在春季赛没有积分,于是H2K幸运地通过积分保送进了世界赛,成为了代表EU出战的二号种子——有意思的是,他们都在夏季赛半决赛中输给了当年欧洲的三号种子,2015年是Origen,今年是Splyce。

重组之后的H2K的阵容较去年变化较大,但他们仍然保留了上单和中单两名单线选手,以及欧洲最帅教练之一的Pr0lly。出战2016赛季的H2K在今年春季赛中以第二名的身份晋级季后赛,并直接拿到半决赛的位置,然而他们先是2-3不敌Origen,最后又2-3输给了Fnatic,连季军的身份都没有保住。夏季赛中Forgiven再次加入H2K后在常规赛拿到了7胜6平5负的战绩以第四名的身份进军季后赛,并最终拿回了自己的季军,(而在SPY最终输给了G2之后)保送进了世界赛。虽然仍是靠着积分拿到门票,虽然还是没能在季后赛中取得突破——但这支H2K,还是比去年那支强上一些的。

有人评价Odoamne是欧洲最佳上单之一——其实仔细想想也不无道理,欧洲的上单选手实在乏善可陈。相对于SPY的上单选手Wunder来说,Odoamne胜在一个稳字。没有多少所谓的华丽操作,但履行好自己在团队中的角色还是不会有大问题的。而且如果能在队友的帮助下取得优势的话,Odoamne还是能为团队做非常多事情的。

H2K的关键先生绝对是他们的打野Jankos,可以说是H2K的最大Carry点——King of First Blood的外号足以说明他的打野风格。而他在前期的表现也足以影响一场比赛的胜负。在季后赛对阵FNC和UOL的比赛中,Jankos可以说完全掌控了野区从而带领H2K拿到了世界赛的门票。

这位来自波兰的打野选手在季后赛中,在父老乡亲的面前拿到了夏季赛的季军,也成功地跻身到世界赛,不得不说是一件非常美妙的事情。

大家非常熟悉的一名中单选手了,在此也不再过多地介绍。能完全融入队伍中,中路单机刷兵或者边路游走抓人,Ryu和队伍的配合也是日臻默契。

除开他自己所给自己加的一系列抓马之外,by far确实是欧洲最具实力的射手之一。兜兜转转也换了不少队伍,终于在今年对阵不堪一击的FNC的时候打破了自己季后赛番战的连败纪录。然而吹了那么多,他也从来没能打进过世界赛,这次是他在世界舞台上证明自己的机会,这样万一他真的去服兵役了,大家记住的会是他在世界赛上的精彩表现,而不是在社交媒体上的无穷嘴炮。

这赛季和Jankos同时转进H2K的辅助选手,原来也Jankos都在ROCCAT效力,两人的野辅联动自然是没话说的。而在现在这个强调对线的版本,野辅联动起码得等到一塔被拔掉之后才频繁发生。而更多的时候,他的精力还是要多放在FORG1VEN身上,从对线到团战,他对于射手的保护才是更为重要的。

Set 1 (W): SPY在拿到Odoamne一血的情况下Wunder(SPY上单)连续送大礼导致Jankos前期节奏更为顺畅;但SPY稳住局势,经济没能进一步拉开,也掌握了一定视野;中期H2K一波推进中,化解了SPY的包夹并成功拿掉大龙。后面虽然有几波在推进中处理不当,但最终仍有惊无险拿下比赛;

Set 2 (L): 前中期双方有来有回,直到30分钟H2K虽有落后但是仅有两三千差距。然而在三十分钟后的一波团战中,H2K寻求先手未果却被SPY摆好阵型组织反扑送掉两个人头,并在对面五人全在打大龙的时候抢龙未果送掉另外三个人头,一波爆炸;

Set 3 (W): H2K在前期拿到两个一血之后稳步扩大经济优势,在中期找了几次机会一共拿到三条大龙,SPY最终无力招架败下阵来。

Set 4 (L): 前期Odoamne和Vander的两次冒进让Trashy(SPY打野)找到机会帮助SPY拿下人头;Odoamne遭到针对连带送掉Jankos;Wunder的纳尔在19分钟装备碾压并在中期1V3还击杀FORG1VEN;最后虽然H2K抓住SPY失误组织了反击,但最终无法解决掉纳尔导致比赛被拖入决胜局;

Set 5 (L): 第五局H2K在游戏前期的对线上打出了一些优势并控下第一条小龙(火),但随后一次进攻却被SPY化解并送出一血;紧接着的第二条小龙(火)争夺战中被抢;Odoamne在上路一塔防守中再次被Trashy找到机会被击杀。Wunder的纳尔拿下第三个人头。当游戏进入中期,节奏被完全打乱的H2K破绽百出,Jankos频繁被抓导致劣势增大;最终一波大龙处理不慎导致纳尔完成收割,H2K送出大龙,也送掉了决赛资格。

在有了Jankos(和Vander)加盟之后,H2K的打法变得更加激进了一些,他们会积极地在地图上寻找机会,而一旦Jankos前期的Gank拿到了优势和成功,H2K便会积极地在地图上寻找机会扩大优势。相比于去年那支四平八稳缺乏亮点的H2K来说,这支H2K的风格变得更加主动了。

但是他们还是没能在LCS取得什么突破,也自然是有着他们的缺点。

首先Jankos的前期路线如果被侦测到的话,对手只要预判出他在地图上的位置便可以防止Gank的发生;其次,即使在获得优势之后,他们的进一步拉大经济差距即滚雪球能力其实并不是很强,例如在对阵SPY的第三局中,他们拿下第一条大龙之后的Baron Power-play仅仅收获1.1k的经济领先;此外,H2K还有一个十分明显的缺陷,无论是前期的入侵或者中期的防守或推进乃至后期的团战中,队伍阵型的保持容易出现问题,非常容易被对手抓住机会秒掉C位导致战术计划受阻。

突围难度较大(但话又说回来,和去年的C组相比,这个难度也不值一提了)

对阵EDG可以说胜算较小,无论哪条线都没有明显优势,所以打破僵局得依靠Jankos带起前期节奏,而遇上经验老道的ClearLove很有可能会使这一想法化为泡影;但是Deft和FORG1VEN的下路对决还是会比较值得关注的;

对阵ahq有一战之力,也可以说是C组最有悬念的对决——并且基本上就是Jankos和Mountain的对决;不过H2K中下路也应该能打出一些优势,所以Jankos前期也可能不用那么辛苦;
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