实况2009安卓 (实况2009怎么样)

2024-05-02 17:34:01 666阅读 投稿:网友
前言《实况足球2009》是该KONAMI公司广受欢迎的足球游戏系列《实况足球》的最新作品。为了让玩家体验更加真实的足球游戏,本作的操作手感、AI

实况2009安卓 (实况2009怎么样) 《实况足球2009》是该KONAMI公司广受欢迎的足球游戏系列《实况足球》的最新作品。为了让玩家体验更加真实的足球游戏,本作的操作手感、AI、选手动作进行了全面改进。

《实况足球2009》欧版(或译《胜利十一人2009》、《职业进化足球2009》)除了画面比前作更加细致之外,还加入了新的模式、视角、动作以及操纵要素。而前作中备受玩家恶评的在线模式也将在本作中重新制作。配合最新的国家队与俱乐部转会名单,玩家们期待的足球盛宴又将再次降临。在《实况足球2008》为KONAMI的次时代足球游戏带来一个远不能让人信服的开始后,放下身段,决定跟上高清时代步伐的《实况足球2009》,在《FIFA09》带来令人震惊的表现之后,更需要好好的证明自己。

在《实况足球2009》中将加入一种全新模式--裁判模式。以往,玩家都是以球员、教练的身份进行足球游戏,而大家这次则有机会成为裁判,亲身在球场上执法。而本作将允许玩家扮演裁判角色进行执法。由于游戏引擎更新完成,细节表现将达到又一高度玩家执法将成为可能,裁判模式将具有全新视角,裁判误判、错判将会造成声望下降导致无法执法相应比赛。

由玩家扮演的双方球队在进行激烈的球赛,这场球赛与众不同的是加入了有玩家扮演的裁判角色,那么这场球赛可能会出现很多种胜输因素。有来自球员的、有来自裁判误判,错判等等,这将会使得这样的球赛更具有真实性。

《实况足球2009》是KONAMI公司广受欢迎的足球游戏系列《实况足球》的最新作品。为了让玩家体验更加真实的足球游戏,本作的操作手感、AI、选手动作进行了全面改进。?本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制方法与线上内容等。

游戏还增加一个新的游戏模式(一球成名),使玩家创造出属于自己的游戏,让自己创造的球员角色一路成长,最终成为世人瞩目的球星。

同时,KONAMI也已经和UEFA(欧洲足球联盟)签订协议,将在本作中采用真实的欧洲冠军杯模式进行游戏。

★停球以后按面朝向的反方向2次,踩球后拉【PES2008的操作方法是R2+后】

方向+L1+╳,二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一

╳+R2,假二过一(即传球后传球队员高速前插,注意要在接球队员接球前按R2)

且须在Game?Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)

方向键后+前(特定球员才能做出)【PES2008的操作方法是R3摇杆下、上】,挑球

★在球停住的情况下,按方向键后两次发动后拉【PES2008的操作方法是R2+后】,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作)

在球停住的情况下,按90度方向,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作(带球精度需70以上)

按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出)

斜向带球时,按住L1,再按R1+反斜向方向键,克罗切特转身

按球员利足的斜后方,然后迅速按利足的斜前方(以右脚选手向右进攻为例,按左下、右下),伪转身

横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步

R3后、后,与R2+R2相同

按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)

力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)

球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方)

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员)

有的朋友用键盘,可以这样

进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用

方向+Q+X:与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一

横向拉球时按后:身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)

A+A:力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A为挑射选项)

2后、后:与C+C相同

2方向转1/2圈:马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。

球在飞行途中或在无人区域

方向后:当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大

D+左/右:向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用

跟常规过人方法相比,假射可以制造后卫更长的硬直时间!R2变向过人,后卫被过掉后是没有硬直时

间的,只不过需要转个身,然后会马上回追,所以用R2过人,经常会有“刚甩掉一点点,跑几步马上又跟回来了”的感觉;直接用方向键过人,如果过人成功了,可以强制后卫作出“试图伸腿挡球”的动作,这个动作的硬直时间大约有半秒左右,等后卫恢复过来再回追,大约已经落后一个身位,四五步之内是追不回来了。而假射过人,可以强制后卫作出“试图封堵射门”的那个动作,这个动作的硬直时间长达1秒钟以上,等后卫恢复过来,人家前锋早跑远了,过人非常彻底。

常规的方向键过人方法,必须在贴近后卫,相距1米之内时作出变向,才能过人成功,而假射过人的适用范围从1米以上到3米,甚至3米多一点,都是有效的!即使相隔后卫很远,只要你作出假射的动作,后卫就会“吃晃”,作出“试图封堵射门”的动作。

最后,来说说此方法的缺点,最大缺点就是过人的适用范围比普通过人方法要远一点,普通过人是在1米之内最好,而假射过人是在1米之上到3米左右这样一个范围,所以刚开始练习时会很不习惯。还有,被晃的后卫,如果是低速运动或者原地不动,被晃之后通常都会作出封堵射门的动作;而如果是正在加速跑的后卫,基本上会沿着奔跑方向放铲,所以实战中需要灵活观察周围后卫的情况,随机应变地控制假射的方向和加速键的松放,比较的考验玩家的反应能力。?还有一些其他的过人技巧(由易到难)

一、克鲁伊夫转身(按与前进方向135度,180度或者225度的方向键)

比普通转身更快更隐蔽,能使用该动作的球员不多没必要刻意追求

必学技巧,爆发力强的球员可以更轻松摆脱纠缠(频繁的加速减速是初学者和专业选手都经常使用的)

同上,有小幅度变向。适用于正前方防守队员离你较近,被趟过时来不及伸脚

实况中牛尾巴的意义是让你更快的变向,只是能使用的球员寥寥无几

具有不错的实用性,前提是你知道该什么时候停球什么时候拉球

众所周知,由于PES2009中的进攻难度的降低,使进球需要的技术含量和配合能力大大降低,甚至引起一部分技术型玩家的不满,这也是情由可原的。但是,正所谓我玩游戏而非游戏玩我,既然进攻难度降低,作为技术型玩家,不能只是追求进球这么简单,还要进的拉风,进的漂亮。本着这个原则,我在训练场上研究出一种过门将的方法,实用性如何尚未得知,但是其花哨程度绝对超越一般的假射、变向加速等过门将的方法,这就是我要讲的重点--挑球过门将。

首先是挑球如何按键,跟之前几代的作品不同,2009里面的挑球是用左边的方向键而非右摇杆操作的,按键方法也不是以前的“先下后上”而是“先后再前”,这样说可能很难理解,举例来说就是你面朝右边,挑球的按键就是方向键或左摇杆“←+→”,即先按←再按→,同理,如果面朝左边,那按键就是“→+←”,不熟悉的同学可以先在训练场里试一下。

另外还有一点要注意,PES2009里面的挑球动作并非人人都能做,有可能关系到带球精度,球感等数值,但是具体规律是什么我也不清楚,当然,为方便大家,在文章最后我会给出几支球队里会挑球的球员名单。

第三步:距离门将还有一个身位时,挑球,往前跑。此时门将有90%的几率倒地扑救,正是因为如此,他的身位放低了,才使得我们的挑球能够越过门将,然后顺势往前跑,可以越过门将。当然也有可能出现球过人不过的情况(人被门将绊倒),所以挑球过后可以点一下R2,顺势跳起,躲过门将的出击。

第四步:一般来说可以射门了,但是也可以根据自己的爱好,直接带球进门,马赛回旋进门,回传队友或者把球踢出底线什么的,都可以。

此方法简单而且很实用,一有机会用起来是很舒服的。

方法如下:正面面对门将加速跑,在接近禁区时放开加速键,匀速带球,在距离门将1.5米左右时,45度变向即可。斜上或斜下方向均可,一般来说,向远门柱方向过人,成功率要好一点。

如果原本是斜向带球切入禁区的,过人方法类似,也是放开加速键正对门将带球,距离1.5米时45度变向,只不过这次是从斜下方向变向到下方向:

初学时可以早早放开加速键,尝试把握变向的合适时机,慢慢使用熟练后,可以练习尽可能地晚地减速,提高实战能力,避免被后卫追上。总的来说,此方法简单实用,成功率很高,但是需要在没有后卫紧紧追赶的前提下才能使用,条件比较苛刻。

在大部分情况下,单刀球都是有后卫尾追的,一旦被后卫贴身之后再射门就很难射准了,所以这时候带球球员不能减速下来慢慢调整,推射远角就成了一种最常用的方法。

如果是在偏左的位置进入禁区,那么在直线加速后,向右变向22.5度推射右下角是最好的选择,最佳起脚位置在禁区线内1米左右。此方法成功率是所有推射中最好的,对力量大小也没有太多要求。

如果是在偏右的位置进入禁区,那么在直线加速后,向左变向22.5度推射左下角较好,最佳起脚位置也是在禁区线内1米左右,此方法成功率比第一种情况要低一些

如果是在正中的位置进入禁区,是最困难的位置,无论推射左下角右下角,成功率都得不到保证。射门能力较强的球员,可以考虑直线加速后直接抽射左下角。一般情况下我个人更喜欢向右变向22.5度然后按R2,小力度推射右下角,成功率还算过得去。
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