半神游戏视频 (半神 游戏)

2024-05-02 17:45:01 666阅读 投稿:网友
前言《半神》是一款设置在一个华丽的未来幻想世界,以小队为基础来行动的策略游戏。你将在游戏中扮演一个英雄,为了在众神之祠中占有一席之地

半神游戏视频 (半神 游戏) 《半神》是一款设置在一个华丽的未来幻想世界,以小队为基础来行动的策略游戏。你将在游戏中扮演一个英雄,为了在众神之祠中占有一席之地而发动战争。有两个半神角色类型可供选择——将军型和刺客型——你选择的角色类型也将决定着你的游戏类型。以刺客型英雄进行游戏,游戏玩起来将会像ARPG;而选择将军型的话,《半神》将更像一款策略游戏。

游戏对战双方互相设法摧毁对方的基地。但是和传统的RTS游戏控制所有单位并且采集资源不同,玩家只需要控制一个具有各种能力的英雄单位,通过杀死地图上的具有AI的怪物进行升级。在 Demigod中,你控制的是众多 “半神半人”英雄中的一个——有些英雄靠自己的能力单独生存,而另一些英雄靠生产和建造一些小单位和建筑物来进行战斗。Demigod 就如你预想的那样,是以多人游戏为核心,强调互相配合的游戏。

本作的比赛共有四种不同的模式:屠杀(Slaughter)、要塞(Fortress)、征服(Conquest)与支配(Domination)。四个模式之间差异性很大,而根据玩家队伍的情况,可采用的玩法也会千变万化。如屠杀模式要求全歼对方队伍的所有半神,而要塞模式则要求玩家破坏一定数量的敌方要塞以获取胜利。游戏内共预设了八张地图,虽然地图的设计还是蛮有意思的,然而比较糟糕的一点是太过于平面化。不过还好,战术上的多样性多少弥补了这一缺陷。

Chris Taylor 的 Gas Powered Games工作室因其开发的RTS游戏《最高指挥官(Supreme Commander)》和动作RPG《地牢围攻(Dungeon Siege)》而闻名。工作室即将推出的新作品《半神(Demigod)》自然而然地把这两款游戏类型的特点融合在了一起。

这是一款具有动作 /RPG/RTS几种风格的集合体,游戏灵感有一部分来自于暴雪《魔兽争霸3》中的一张RPG地图《Defense of the Ancients》。

对于从来没有接触过DotA的玩家,简单来说,主要是游戏对战双方互相设法摧毁对方的基地。但是和传统的RTS游戏控制所有单位并且采集资源不同,玩家只需要控制一个具有各种能力的英雄单位,通过杀死地图上的具有AI的怪物进行升级。

在 Demigod中,你控制的是众多 “半神半人”英雄中的一个——有些英雄靠自己的能力单独生存,而另一些英雄靠生产和建造一些小单位和建筑物来进行战斗。Demigod 就如你预想的那样,是以多人游戏为核心,强调互相配合的游戏。尽管Gas Powered Games宣称这款游戏主要是以“训练场”的形式为多人游戏提供服务,但是游戏也有单人模式可以选择。

《半神》设计了八位英雄人物,其中四位属于冲锋在前的杀手型人物,相关技能和游戏物品侧重于杀戮和自我强化;另四位则扮演团队协调及指挥的将军型人物,物品和技能针对麾下部队。

Rook 强悍壮硕的半神杀手,其攻击力具备毁灭性的效果,也是唯一能同时打击多个目标的半神。

Regulus 被恶魔夺去羽翼的天使,时刻惦记着复仇的杀手型半神,擅长远距离攻击,具备操控战局的能力。

Torchbearer 享受了炮烙的待遇却没被烧死,于是这位杀手型半神成了一位疯癫的法师,擅长火系及冰系攻击,可控制对手心智也可发动魔法攻击,或二者兼顾。

玩家在游戏中通过消灭对手的部队和半神,或控制金矿来收获黄金;同时也能凭借斩杀对手和夺旗获取经验值,黄金和经验值是该作最主要的资源要素。需要指出的是,玩家能操纵的单位只有半神(将军可能会有一小队卫士,卫士的组成和级别可由玩家指定)。

攻击敌人时,有3%几率使其眩晕0.3秒。

攻击敌人时,使其受到跟踪,20秒内可被自身及队友监视。

对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到400伤害,且该半神5秒内降低20%移动速度。

对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到600伤害,且该半神5秒内降低40%移动速度。

对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到800伤害,且该半神5秒内降低60%移动速度。

使用“荆棘护盾”后,20秒内攻击自身和己方部队的敌人将会受到35伤害。

减缓附近敌人的攻击和移动速度。增加附近友军的魔法恢复速度。

减缓附近敌人的攻击和移动速度。增加附近友军的魔法恢复速度。

变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人50生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。

变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人75生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。

变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人100生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。

变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人125生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。

瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成300伤害。

瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成450伤害。

瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成600伤害。

召唤2个雪人,最多拥有2个雪人。比雪人号角1的雪人更强大。

召唤2个雪人,最多拥有4个雪人。比雪人号角2的雪人更强大。

召唤4个雪人,最多拥有4个雪人。比雪人号角3的雪人更强大。

《半神》的画面效果看起来相当棒,相信即使对画面十分挑剔的玩家也能感到满意了。许多华丽的画面特效与人物的建模制作得都相当细致。尤其值得一提的是,即使玩家将镜头拉到近距离,也可以看清楚单位身上的每一个详细细节,比如Rook石头般外皮上的裂缝。另外,光影效果的表现也十分出色,物体的深度感被很好地表现出来,在整个战场环境下更是细致感十足。
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