明朝演义评书 (明朝演义连环画)
微端登陆窗口十分精简,没有太多的修饰,玩家需要下载一个6M大小的安装包,安装完成后会在游戏中下载其它素材,完成的客户端大概是625M,相对于网页登陆方式体积略显臃肿。
虽然《明朝演义》拥有着体积不小的客户端,但是它给人最深刻的印象就是更贴近网页游戏,简单而快速的前期引导,让玩家在最短的时间里体验到游戏的核心内容,充分的利用好玩家的“碎片”时间,这些都是页游明显的特征。
游戏在玩法上最突出的特点就是着重于玩家间的互动,尤其是PVP活动,从游戏的宣传广告就可以看出-“10级即可PK ”,枯燥而繁复的PVE活动很容易让玩家称为“单机玩家”最终流失,所有互动性极强的PVP活动就是提高玩家互动的最好方式。
游戏在浏览器上的画面表现力已经跻身于主流的2D网页游戏行列,但是依旧受限于浏览器的瓶颈无法突破,在客户端上的画面质量确实相对于浏览器有了极大的提高,无论是画面清晰度,场景模块,技能特效,装备外表特殊效果等等都十分出色,不过让人无奈的是游戏公告堆满屏幕,实在是让人眼花缭乱。
随着Unity3D技术的不断发展,网页游戏在画面品质上的进步空间也越来越大,而且国外很多精品3D页游的出现也在不断刺激着国内页游产业的成长。总的来说,游戏的画面太华丽,让人眼花缭乱,对于喜欢简洁画面的玩家来说,可能不容易接受。
游戏中玩家可以选择洪武、永乐、万历三个阵营中的任何一个,不过略有不足的是,游戏汇总没有很好的控制机制,不能根据游戏内阵营的人数调控新玩家进入弱势阵营,长期下来,容易造成强势阵营过于强势影响到游戏内的平衡,造成其他阵营里玩家的流失。
药师:是最强的法术治疗职业,擅长毒药,浴火凤凰助攻,超强的治疗能力是团队胜利的保障。
让人遗憾的是,除了药师外,另外的攻击类职业间没有太大的差别。
游戏中技能没有什么特色,不过仿客户端游戏的天赋树设置很不错,让喜欢自由发展的玩家有了更多选择的可能,即使是同一个职业也可以选择不同的天赋技能,从而产生差别,这样游戏更加人性化。
三仙岛的阵营对抗是游戏的核心玩法,玩家在等级达到瓶颈,完全依靠挂机刷怪是需要很长时间才能升级的,只有通过各种各样的活动才能在最短的时间里提高实力,而三仙岛的对抗则是最简单最直接无需时间限制的方式。其中,“刺杀指挥使”、“天王岭”、“抢粮活动”都是三仙岛对抗中奖励比较丰厚的活动,难度也相对较高,毕竟想要PK赢其他阵营的玩家就需要自身硬件十足,这些互动活动极大的提高了玩家间的互动性,增加了玩家的黏性。
角斗场的个人竞技是一种不限阵营、职业的无限制个人PVP活动,这是一种对自身实力的一种极限挑战,面对全服的玩家挑战,能不能坐稳天下第一的宝座,听起来是不是很刺激,可惜只有切糕党才能实现,屌丝们注定是要被KO的。
虽然游戏的核心是PK,但是PVE活动依旧十分丰富,大多数副本活动都是受到时间限制以及次数限制的。怪物攻城、地煞宫活动属于协同作战的副本,活动不限阵营、职业,所有参与活动的玩家必须相互合作才能完成最终的任务,取得胜利,获得奖励。
在每天的日常任务中,幽魂秘谷属于塔防类副本,玩家建造防御塔在怪物逃离前消灭它们,难度很小,而且有规律可循,只要玩过几次都可以应付自如。荒野之墓属于防守战类型,玩家只需要抵挡住一波又一波的怪物即可获胜,这个副本纯粹依靠玩家的实力,技巧性较低,自身能力很重要。诅咒村副本属于营救型,玩家需要在保障存活的情况下把村民的魂魄护送到终点,零伤亡才是王道。
值得一提的是游戏中的随机副本十分的另类,玩家达到等级后就可以随机组队参加随机副本,这些副本大多比较简单,适合所有玩家,流程也十分简单,很容易就能通关。
《明朝演义》的最大特色就是PVP互动极强,在这款游戏里游戏玩家将扮演穿越至明朝的侠客,辅佐洪武、永乐、万历三朝明君,各寻王者之道。这款游戏的技能效果绚烂华丽、游戏还有极致精美的纯2D画面。这款游戏的核心就是PVP也就是PK,目前基本都是在利用玩家的碎片时间,所有大多数游戏的内容都在围绕PVE活动来搞,导致互动性太差。喜欢这款游戏的可以玩玩。