dota纷争面纱升级 (dota纷争面纱升级)
不过据说版本推出以后,造成了大面积闪退问题,目前回滚了更新,7.27应该会晚些时候再推出。
击杀英雄的基础经验奖励从40增加至100
击杀英雄的金钱奖励从99 + 7.2 * 等级增加至120 + 8 * 等级
摧毁防御塔的金钱奖励从一塔/二塔/三塔/四塔的180调整为120/140/160/180
堆野的金钱奖励从35%增加至40%
调整了双方前哨附近低地的树木布局,防止在低地不需要摧毁树木就可以持续施法
移除了天辉中路一塔右侧的一棵树木,使树林的道路畅通
天辉上路二塔右方的大型野怪营地与主野区的远古营地互换
所有线上小兵在靠近敌方小兵,野怪或一塔1550范围内才会被英雄仇恨影响。这在5分钟攻城单位产生前持续有效。
击杀信使的奖励从30 + 7 * 等级减少至25 + 5 * 等级
信使升级为飞行形态的等级要求从5级减少至4级
每点敏捷提供护甲从0.16点稍微增加至1/6点
一塔的攻击速度增加(攻击间隔从1.0秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110)
一塔的攻击力从110点减少至90点(结合上条改动,每秒伤害不变)
二塔起防御塔的攻击速度增加(攻击间隔从0.95秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110)
二塔起防御塔的攻击力从210点减少至172点(结合上条改动,每秒伤害不变)
全英雄选择的挑选规则已经重做。现在双方队伍每回合挑选两名英雄,然后才对对方显示,原来为一名。最终回合挑选一名。(所以从1/1/1/1/1改为2/2/1)
全英雄选择的英雄禁用数量从10名增加至12名
队长模式的禁用数量从三轮禁用阶段的4/1/1改为2/3/2
队长模式的每次挑选和禁用时间从35秒减少至30秒
队长模式的首选阶段从天辉/夜魇/夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇(天辉先选的情况下)
随机征召的英雄数量从40个减少至33个
泉水的攻击现在具有怒意狂击的机制,每次攻击的伤害提升3点
附近有敌人导致中立物品不会掉落的范围从900增加至1200
中立物品在米波主身不在附近时不会掉落给米波的克隆体
不再提供射手光环(死灵单位的移动速度/攻击速度增加,与原来有光环时相同)
配方现在为铁意头盔,王冠和725金的图纸
现在需要吸血面具,攻击之爪,王者之戒和600金的图纸(总价格从2300增加至2375)
现在需要王冠,贤者面罩,风灵之纹和600金的图纸
主动效果的攻击速度加成从+35增加至+45
主动效果的移动速度加成从+12%增加至+13%
对自身的护甲加成从+6减少至+4
对自身的护甲加成从+6减少至+4
主动效果的反弹伤害从100%减少至80%
图纸价格从775金减少至475金(总价格从3875金减少至3475金)
未破损时移动速度加成从75减少至70(总价格从975减少至925)
破损时移动速度加成从50减少至45(总价格从975减少至925)
现在需要振魂石,巫毒面具和900金的图纸(总价格从5900金减少至5000金)