复仇之魂怎么打 (复仇之魂怎么打)

2024-05-03 22:12:01 666阅读 投稿:网友
前言龙炎饼干的魔法消耗从100点增加至110点霹雳铁手的魔法消耗从90点降低至60 70 80 90点血盆大口的冲击伤害从400点调整为与终极技能的当

复仇之魂怎么打 (复仇之魂怎么打) 龙炎饼干的魔法消耗从100点增加至110点

霹雳铁手的魔法消耗从90点降低至60/70/80/90点

血盆大口的冲击伤害从400点调整为与终极技能的当前火团伤害数值一致(160/240/320)

榴霰弹的充能时间从40秒降低至35秒

幽鬼之刃的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒

幽鬼之刃的魔法消耗从100/120/140/160点增加至130/140/150/160点

幽冥一击的冷却时间从100/80/60秒降低至90/70/50秒

暗影冲刺的神杖升级冷却时间从6秒增加至7秒

使幽冥一击具有施法延迟,而不是施法时间,造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果。施法延迟期间为技能免疫状态。

25级天赋从超负荷无视技能免疫改为+2 超负荷弹射(使攻击可以弹射至随机敌人,最多2次,如果只有2个敌人可以弹射回去)

使自身和750范围内友方英雄获得3次超负荷效果。提供50攻击速度。持续最多12秒,或效果用尽。冷却时间:30。魔法消耗:150。另外,风暴之灵被动获得40攻击速度。

神之力量的攻击力加成从110/160/210%减少至100/150/180%

风暴之拳对神杖升级施法距离加成从+500减少至+350

爆破起飞!的施法距离提升600,并对200范围(主范围的一半)内敌人造成1.5秒眩晕。

灵能之刃的攻击距离加成从60/120/180/240调整为80/130/180/230

灵能之刃的飞溅距离现在为攻击距离的2倍

使灵能陷阱可以沉默敌人,最多2.5秒,时间根据陷阱放下后充能的时间而定。最短为0.5秒。

恐怖心潮技能现在是装备神杖后获得,而不是施放魔化后

恐怖心潮的恐惧持续时间从3.75秒减少至2.5秒

恐怖心潮的恐惧效果现在使单位远离自己,而不是朝泉水奔去

恐怖心潮技能现在使自身获得魔化效果,持续10秒。若已拥有魔化效果,则延长10秒。

死亡旋风的基础伤害从90/120/150/180点调整为80/120/160/200点

锯齿飞轮的施法前摇从0.3秒降低至0.15秒(也影响神杖技能)

向面朝的方向放出一道火焰。持续7秒。施加一个负面效果,每秒造成75点伤害,减缓20%移动速度,持续3秒。将树木点燃,5秒后烧尽。冷却时间:15。魔法消耗:100。

重做神杖效果激光升级成缩小射线,使其+400施法距离,并且敌人的模型大小和当前生命值减少20%(可以叠加)。光线可以弹射一次到离主目标最远的目标身上,最远为700距离(以英雄优先)。

以友方单位为目标,施加一个护盾,可以抵挡200点伤害并提供40%状态抗性。护盾最多持续10秒,或吸收完伤害后消失。施法距离:400。冷却时间:30。魔法消耗:100。

抓树的冷却时间从25/20/15/10秒降低至16/14/12/10秒

被动效果。英雄受到物理攻击时有20%几率眩晕敌人1秒,并造成100点伤害。对400距离内的敌人生效。效果在攻击到达后触发,并且对技能免疫状态下敌人无效。

使自然蔽护在攻击敌人时具有缠绕效果。缠绕持续1.5秒,并造成200点总伤害。靠近树木时攻击可以使效果额外持续1秒。冷却时间:10

狂战士之怒的移动速度加成从10/20/30/40提升至15/25/35/45

重做神杖效果:使旋风飞斧(远程)可以驱散敌人,而旋风飞斧(近战)可以驱散自己。冷却时间从9秒降低至4秒,魔法消耗减半。

海象飞踢现在以方向为目标,将自身250范围内最近的敌方单位踢走。以英雄优先。

腐朽的魔法消耗从70/85/100/115点增加至85/95/105/115点

噬魂的每个单位伤害/治疗从22/29/36/43点减少至19/26/33/40点

20级天赋从+4 墓碑可被攻击次数改为-1.5秒 腐朽冷却

25级天赋从-2秒 腐朽冷却改为+6 墓碑可被攻击次数

超强力量的冷却时间从15/13/11/9秒降低至12/11/10/9秒

超强力量的魔法消耗从40/50/60/70点降低至30/40/50/60点

重做神杖效果:死亡时产生一个自身的强幻象,可以施放所有技能,继承100%攻击力,承受100%伤害。幻象拥有30%移动速度加成。若重生时幻象存在,则直接取代幻象。幻象获得的经验将给予英雄。

移形换位的冷却时间从90/80/70秒降低至60/45/30秒

恐怖波动窃取敌方英雄25%基础攻击力,自身以基础攻击力的形式获得,持续时间和负面效果的持续时间相同。

幽冥剧毒的魔法消耗从70/80/90/100点调整为85点

召唤佣兽的基础攻击间隔从0.4秒增加至0.5秒

重做神杖效果:提供技能静如古墓。自身和佣兽变为隐形,并获得+20%移动速度,自身移动类型升级为飞行。自身或佣兽脱离隐身时,造成的伤害额外增加30%,持续4秒。持续35秒。冷却时间:45 魔法消耗:100

20级天赋从-5.5秒 太虚之径充能时间减少至-5秒

更新虫群会抓住隐身英雄,并使其显形。使连击的攻击会到达目标1200距离内身上有甲虫的其他敌人。虫群的冷却时间降低4秒。

风行的神杖升级移动速度加成从45%减少至40%

强力击变为全屏,但是超出默认距离后只会击中英雄(最多1个英雄)。英雄被击中后血量低于13%将直接被秒杀。秒杀血量根据强力击蓄力时间而变化。

极寒之拥的每秒基础治疗从20/26/32/38点提升至30/35/40/45点

严寒烧灼的神杖升级魔法消耗从30点降低至20点

严寒烧灼的神杖升级效果还将使自身移动速度提升25%

重做本命一击。现在是具有冷却时间的被动致命一击技能。致命一击伤害:150/190/230/270%。冷却时间:4

重做吸血光环。现在为吸血之魂。提供10/18/26/34%吸血效果。可以主动施放,召唤骷髅兵(数量与原本命一击相同)。骷髅兵同样拥有吸血之魂技能。

使绝冥再生不需要消耗魔法,并且触发时附近每个敌方英雄都会被产生的3个骷髅兵攻击。

雷神之怒的魔法消耗从250/350/450点增加至300/400/500点

雷神之怒的冷却时间从120秒增加至130/125/120秒

静电场可以施放,完成神圣一跳,震击2000距离内最近的可见敌人(以英雄优先),造成静电场的伤害并减缓100%移动速度,持续2.5秒。若施放时处于移动状态,将向面朝的方向跳跃450距离。冷却时间:14。魔法消耗:100。
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