上古世纪那个职业好玩 (上古世纪120职业大全)

2024-05-07 04:14:01 666阅读 投稿:网友
前言大家好,小活来为大家解答以上问题。上古世纪职业推荐2022,上古世纪职业推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!2、 魔法:AP技

上古世纪那个职业好玩 (上古世纪120职业大全) 大家好,小活来为大家解答以上问题。上古世纪职业推荐2022,上古世纪职业推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

2、 魔法:AP技能类似于传统网游中的巫师。各种单攻和群攻,火、冰、电念法术是游戏的最高输出。

3、 死亡:也是法系输出,但和魔法不一样,多是短程瞬发法术。并且有反弹物理伤害的能力。(PS:因为是瞬发,有反弹物理伤害的能力,所以应该是法师职业的必备天赋,也是法师职业的推荐天赋。)

4、 魔法:睡眠、恐惧、束缚等最强控制技能,让敌人难以逃脱。(PS:其实幻术并不完全属于输出类,因为输出不高,强力控制也可以称为辅助类。)

6、 铁臂:MT必备天赋。能拉仇恨。我招架,我躲闪,我阻挡,我是无敌的.

7、 意志(铁壁,上古时期的意志):多为一段时间内(上古时期国服初试时间)的避伤或控制技能,瞬移技能让你更难死。

9、 辅助课从一个大概的介绍开始。辅助类天赋是几乎不参与战斗的职业者选择的天赋,也是团队中的重要角色(古代世纪的角色创造)。

11、 浪漫:弹钢琴为队友增加了多种BUFF技能,类似于很多游戏中打BUFF的职业技能(上古世纪游戏界面)。

12、 简单介绍一下天赋之后,我就说说我的理解。不要喷大虾。

13、 1.我觉得如果你把自己定位为近战类型,最好不要选择远程攻击比较多的天赋,也就是说战斗,野性,魔法最好不要组合。你可能觉得距离和距离的结合很好,你们组队打就打不好了。

14、 2.我觉得如果你把自己定位为MT,也就是能扛能忍的战士,铁壁就成了你的第一要务,你的搭配天赋(古代世纪的职业搭配)就不应该有使命。因为你是军人,隐形逃命不是你应该做的。

15、 3.我觉得如果你把职业(上古世纪职业)定义为AP法师,那么魔法和野性就不会搭配在一起,因为一个物理系就是一个魔法系。

18、 4.作为一个物理远程输出,如果你想死的不那么容易,那么我推荐选择意志,有很多避伤保命瞬移的技能,或者选择生命加血。铁臂远程选择是扯淡。

19、 5.作为一个法师的远程输出,如果我想死的不那么容易,那么我建议选择死亡而不是意志,更别说铜墙铁壁了,我也能理解为什么。

20、 6.关于远近结合,我觉得最好有个定位。要想远程,就要近战。和个人远近结合是不被尊重的。料法结合是相当头疼的问题。个人还是觉得不要组合,不然你选装备的时候会很头疼(古代装备属性)。

21、 7.关于选择防御天赋还是辅助天赋的问题,我的建议是,如果你不是奶妈,就不要选择辅助天赋。(PS:单打独斗的玩家不在此列。)

23、 我主要给你一些建议。至于冷门职业,这里就举几个,比如魔法大师、风水师、魔法骑士、放荡骑士、战略家、战术家、绿林密使等。这在队内应该是比较少见的(单打独斗的球员不算)。
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。