自白书原版 (自白书是啥)

2024-05-07 17:43:01 666阅读 投稿:网友
前言语法: give玩家:目标物品名:字符串参数:Ⅰ目标指定给予物品的目标,语法:① enchant玩家:目标魔咒ID:整数② enchant玩家:目标魔咒名:字

自白书原版 (自白书是啥) 语法:/give玩家:目标物品名:字符串参数:Ⅰ目标指定给予物品的目标,语法:①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串Ⅰ目标指定目标,语法:①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令例子:(循环保持开启命令方块)/executeXXX~~~particleXXXminecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,Ⅱ魔咒指定添加至玩家手持物品的魔咒,语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块参数:destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,不指定替换后方块的数据标签,生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。
• 我的世界手游指令大全_我的世界指令语法汇_我的世界最全指令表 我的世界手游指令大全_我的世界指令语法汇_我的世界最全指令表 我的世界手游指令大全/alwaysday:锁定或解锁昼夜交替。语法:/alwaysday(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)/clear:从玩家物品栏中删除物品。语法:/clear参数:Ⅰ目标必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。Ⅱ物品指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Java版中可以是物品标签。Ⅲ数据指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。Ⅳ最大数量指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。例子:/clearXXXdiamond01(商店系统基础设置)(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家作弊。)/clone:将特定区域的方块复制到另一处。语法:①/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyz②/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyzfilteredfiltered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。若未定义,则默认为replace。force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。normal:不执行move及force。若未定义,默认为normal。例子:/clone07-6201858masked(复制不规则建筑)(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)/connect:连接到另一个服务器。语法:/connect服务器URL/daylock:锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)语法:/daylock(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)/deop:撤销玩家的管理员身份。语法:/deop玩家:目标/difficulty:设置游戏难度系数等级。语法:/difficulty难度:字符串参数:Peaceful——和平难度Easy——简单难度Normal——普通难度Hard——困难难度/effect:管理玩家及其他实体上的状态效果。语法:①/effect玩家:目标clear②/effect玩家:目标效果:效果参数(仅基岩版):1-速度提升(Speed)2-缓慢(Slowness)3-挖掘效率提升(Haste)4-缓慢挖掘(Mining_Fatigue)5-力量(Strength)6-瞬间恢复(Instant_Health)7-瞬间伤害(Instant_Damage)8-跳跃提升(Jump_Boost)9-反胃(Nausea)10-生命恢复(Regeneration)11-抗性提升(Resistance)12-火焰抗性(FireResistance)13-水下呼吸(WaterBreathing)14-隐形(Invisibility)15-失明(Blindness)16-夜视(Night_Vision)17-饥饿(Hunger)18-虚弱(Weakness)19-中毒(Poison)20-凋零(Wither)21-最大生命(Health_Boost)22-附加生命(Absorption)23-防饥饿(Saturation)例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂华体会·体育手机版”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)/enabledunpc:是否允许在游戏里生成NPC。语法:/enableedunpc/enchant:为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。语法:①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串Ⅰ目标指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。Ⅱ魔咒指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Java版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。Ⅲ等级指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。Ⅳ效果若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。参数:保护IV火焰保护IV摔落保护IV爆炸保护IV弹射物保护IV水下呼吸III水下速掘I锋利V亡灵杀手V节肢克星V击退II火焰附加II抢夺III效率V精准采集I耐久III时运III力量V冲击II火矢I无限I海之眷顾Ⅲ饵钓Ⅲ冰霜行者Ⅱ经验修补Ⅰ穿刺Ⅴ激流Ⅲ忠诚Ⅲ引雷Ⅰ多重箭Ⅰ穿透Ⅳ快速装填Ⅲ例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)/execute:使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。语法:①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令例子:(循环保持开启命令方块)/executeXXX~~~particleXXXminecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)/fill:用特定方块填充一个区域的全部或部分。语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块参数:destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处***炸弹——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)/function:运行一个函数。语法:/function函数名称/gamemode:设置玩家的游戏模式。语法:①/gamemode模式:字符串②/gamemode模式:整数参数:survival生存模式creative创造模式adventure冒险模式spectator旁观模式/gamerule:设置或查询一条游戏规则。语法:①/gamerule规则:字符串值:布尔值②/gamerule规则:字符串值:整数例子:/gamerulecommandblockoutputfalse(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)/give:将特定物品给予一位玩家。语法:/give玩家:目标物品名:字符串参数:Ⅰ目标指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。Ⅱ物品华体会·体育手机版指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。Ⅲ数量指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@sminecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。Ⅳ数据指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。Ⅴ成分与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{ "minecraft:can_destroy":{ "blocks":}}Ⅵ效果若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))/help:提供帮助/命令列表。语法:①/help命令:命令名称②/help页数:整数/kill:杀死/清除任何实体。语法:/kill目标:目标/list:列出服务器上的玩家。语法:/list/locate:显示距离最近的给定类型的建筑位置。语法:①/locate特性:字符串②/locate结构类型参数:埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure末地城EndCity/endcity下界要塞Fortress/fortress林地府邸Mansion/mansion废弃矿井Mineshaft/mineshaft海底遗迹Monument/monument海底废墟Ocean_Ruin/ruins沉船Shipwreck/shipwreck要塞Stronghold/stronghold沙漠神殿Desert_Pyramid/temple雪屋Igloo丛林神庙Jungle_Pyramid女巫小屋Swamp_Hut村庄Village/village掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost/me:显示一条关于您自己的消息。语法:/me内容防炸指令:/gamerule***explodesfalse不显示输出命令:/gamerulecommandblockoutputFalse钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Java):/summonzombie~~1~{ Equipment:}防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):/gameruledofiretickfalse 我的世界(minecraft)可以通过输入指令让minecraft执行某种动作,例如设定出生点、传送位置、获得各类BUFF、装备附魔等等,本文整理了超多实用必备指令,轻松实现游戏的傻瓜式操作!我的世界指令:要确保开了作弊,指令才能运行1./setworldspawn设定出生点2./achievementgive*就能瞬间获得所有的成就3./tp使用方法:/tpxyz作用:传送位置4./gamerulekeepinventorytrue死亡不掉落5./kill不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人6./gamemode(0/1/2/3)设自己为生存/创造/冒险/观察者模式7./tp将自己传送到某人旁8./tphere某个玩家强制飞到你身边9./difficulty作用:更改游戏难度(即使是在锁定的情况下)后面跟的:easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模式),peaceful(极限模式)10./clear作用:清空玩家背包11./effect作用:给BUFF后面跟的:玩家名--药水id--秒数--药水等级药水id列表:中毒ID【19】速度ID【1】虚弱ID【18】饥饿ID【17】失明ID【15】夜视ID【16】隐身ID【14】水下呼吸ID【13】缓慢ID【2】急迫ID【3】1挖掘疲劳ID【4】力量ID【5】瞬间治疗ID【6】瞬间伤害ID【7】跳跃提升ID【8】反胃ID【9】生命恢复ID【10】抗性提升ID【11】凋零ID【20】生命提升【21】伤害吸收【22】饱和【23】12./weather作用:更改天气。后面跟的:clear(清除天气也就是晴天),rain(下雨),thunder(雷阵雨)13./getpos显示坐标14./give@pcommand_block获取命令方块15./give@pminecraft:diamond_sword10ench:获得1000级的击退剑16./give@pminecraft:diamond_sword10ench:(前一个xx是附魔ID,后一个是附魔等级)附魔ID:装备:0-保护1-火焰保护2-摔伤保护3-爆炸保护4-弹射物保护5-水下呼吸6-水下挖掘7-伤害反射(荆棘)剑:16-锋利17-亡灵杀手18-节肢杀手19-击退20-火焰附加21-抢夺工具:32-挖掘效率33-精准采集34-耐久35-时运61-钓鱼时运这个只能附魔在鱼竿上62-诱饵钓鱼竿上弓箭:48-力量50-火矢51-无限耐久是可以附魔在任意工具/武器上面,其它的不互通。17.钻石剑附魔指令:/give@pminecraft:diamond_sword10ench:金剑附魔指令:/give@pminecraft:golden_sword10ench:铁剑附魔指令:/give@pminecraft:iron_sword10ench:石剑附魔指令:/give@pminecraft:stone_sword10ench:木剑附魔指令:/give@pminecraft:wooden_sword10ench:锹:钻石锹附魔指令:/give@pminecraft:diamond_shovel10ench:金锹附魔指令:/give@pminecraft:golden_shovel10ench:铁锹附魔指令:/give@pminecraft:iron_shovel10ench:石锹附魔指令:/give@pminecraft:stone_shovel10ench:木锹附魔指令:/give@pminecraft:wooden_shovel10ench:稿:钻石镐附魔指令:/give@pminecraft:diamond_pickaxe10ench:金镐附魔指令:/give@pminecraft:golden_pickaxe10ench:铁镐附魔指令:/give@pminecraft:iron_pickaxe10ench:石镐附魔指令:/give@pminecraft:stone_pickaxe10ench:木镐附魔指令:/give@pminecraft:wooden_pickaxe10ench:斧:钻石斧附魔指令:/give@pminecraft:diamond_axe10ench:金斧附魔指令:/give@pminecraft:golden_axe10ench:铁斧附魔指令:/give@pminecraft:iron_axe10ench:石斧附魔指令:/give@pminecraft:stone_axe10ench:木斧附魔指令:/give@pminecraft:wooden_axe10ench:锄:钻石锄附魔指令:/give@pminecraft:diamond_hoe10ench:金锄附魔指令:/give@pminecraft:golden_hoe10ench:铁锄附魔指令:/give@pminecraft:iron_hoe10ench:石锄附魔指令:/give@pminecraft:stone_hoe10ench:木锄附魔指令:/give@pminecraft:wooden_hoe10ench:弓:附魔指令:/give@pminecraft:bow10ench:装备附魔头盔/帽子:钻石头盔附魔指令:/give@pminecraft:diamond_helmet10ench:金头盔附魔指令:/give@pminecraft:golden_helmet10ench:铁头盔附魔指令:/give@pminecraft:iron_helmet10ench:锁链头盔附魔指令:/give@pminecraft:chainmail_helmet10ench:皮革帽子附魔指令:/give@pminecraft:leather_helmet10ench:胸甲/外套:钻石胸甲附魔指令:/give@pminecraft:diamond_chestplate10ench:金胸甲附魔指令:/give@pminecraft:golden_chestplate10ench:铁胸甲附魔指令:/give@pminecraft:iron_chestplate10ench:锁链胸甲附魔指令:/give@pminecraft:chainmail_chestplate10ench:皮革外套附魔指令:/give@pminecraft:leather_chestplate10ench:护腿/裤子:钻石护腿附魔指令:/give@pminecraft:diamond_leggings10ench:金护腿附魔指令:/give@pminecraft:golden_leggings10ench:铁护腿附魔指令:/give@pminecraft:iron_leggings10ench:锁链护腿附魔指令:/give@pminecraft:chainmail_leggings10ench:皮革裤子附魔指令:/give@pminecraft:leather_leggings10ench:靴子:钻石靴子附魔指令:/give@pminecraft:diamond_boots10ench:金靴子附魔指令:/give@pminecraft:golden_boots10ench:铁靴子附魔指令:/give@pminecraft:iron_boots10ench:锁链靴子附魔指令:/give@pminecraft:chainmail_boots10ench:皮革靴子附魔指令:/give@pminecraft:leather_boots10ench:
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