无主之地2狂枪手加点流派 (无主之地2狂枪手加点流派)
1、首先是技能加点,作为一个坦克,一个出门天赋,队友一定要是近战,因为是坦克的主要职责就是突击,先用跑路技能配合射手技能,也就是突进躲开对手技能。
3、要是想单刷武器也可以,到6了记得开专注高点,先做一些不常用的技能,具体可以自己看下。
5、然后是武器的选择,目前狂战士因为缺少控制和AOE输出,所以武器选择命中会相对比较容易,在选择武器的时候,也是很重要的一点。
魂锁斩的输出方式还是比较简单的,只要连续点上1次技能,就可以放出3个技能。我们选择暂时性的加满。
魂锁斩的连招是和普通攻击一样的,挑飞、连击、浮空都比较简单。
魂锁斩的伤害比较稳定,在挑飞状态下,浮空连击也会打断释放技能,所以在魂锁斩状态下,我们选择加满。
冰封领域可以算是冰柱释放的终结技了,看到这里大家是不是有些激动了呢,虽然魂锁斩是个近身技能,但是释放之后是可以被附身的,所以对于近身技能的把握好,多释放吧,这个技能可以说是质变的关键了,如果实在看不见的话,也可以放在其他技能栏之中,毕竟有些技能是可以拆解的,比如蛮荒深渊最后的小怪,狂暴的咆哮,还有冰元素附身等。
冰封领域还是一个PVP技能,伤害并不是很高,所以不太适合打PVP。不过对于打多人副本和工会bos的时候,还是比较实用的,尤其是在副本当中,很实用。
目前唯一的近战英雄,输出能力较为一般,但是有着不错的控制和高伤害输出能力。在PVP中,近战英雄都是很好用的选择,但是一技能跟二技能的释放条件和安东尼特非常相似,而且拥有位移和控制,并且二技能的伤害非常高,但是需要命中目标,如果命中的话,伤害会比较低。但是不建议培养,因为平民玩家用起来不顺手,而且对于土豪玩家来说,培养起来也非常不容易。
超高的血量和防御,并且被动的减伤效果,在竞技场中可以说是血量越低伤害越高,但是自身防御较低,但是一技能可以提供不错的肉盾能力,一技能是法系的控制技能,可减少敌方对自己造成的伤害,在副本中也是十分好用,建议培养。
团队的话是辅助,一般放在最后一名,本身防御高,还能提供团队治疗效果,算是一个不错的治疗,另外一技能是一个位移技能,可提高自身的生存能力,大招是治疗技能,可以辅助队友。
本文不代表平陆手游网任何观点,均为本站原创,如需转载请注明出处。