小小军团2最强 (小小军团英雄排名图)

2024-05-10 03:01:01 666阅读 投稿:网友
前言那夏令营活动游戏有哪些呢?下面就由我为大家介绍一下吧! 夏令营活动游戏有哪些 游戏一、无敌风火轮 1、项目类型:团队协作竞技型 2、

小小军团2最强 (小小军团英雄排名图) 那夏令营活动游戏有哪些呢?下面就由我为大家介绍一下吧! 夏令营活动游戏有哪些 游戏一、无敌风火轮 1、项目类型:团队协作竞技型 2、道具要求:报纸、胶带 3、场地要求:一片空旷的大场地 4、游戏时间:10分钟左右 5、游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,3、 夏令营户外游戏: 信任之旅 活动目的: 1、团队凝练、体会彼此信任(因为朋友的一个基本要素就是信任) 2、在旅途中让同学对于自己关于友情的看法可以有一个沉淀的过程,2、游戏人数:8-12 人/组 3、场地要求:开阔的场地一块 4、游戏时间:15分钟左右 5、活动目标:锻炼新团队的沟通能力,7、 夏令营户外游戏: 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,六、游戏规则: 1、对坐在左边的人说“我爱你”,2、游戏人数:12-16人 3、场地要求:空旷的平地 4、需要器材:乒乓球、球槽 5、游戏时间:约40分钟 6、活动目的:感受团队间有效的配合,二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,那夏令营户外游戏有哪些好玩呢?下面就和我一起去看看吧! 夏令营户外游戏有哪些好玩 1、夏令营户外游戏:数字传递 游戏步骤: 1、将学员分成若干组。 导语:不同种类的夏令营提供不同种类活动,例如有些提供户外拓展训练,以训练体能和团队精神;有些则提供语言、艺术、音乐等的训练。那夏令营户外游戏有哪些好玩呢?下面就和我一起去看看吧! 2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则 1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;” 2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上; 通过游戏训练组员的反应,培养在集体中如何进行决断的能力,以及沟通解决问题的能力,促进团队间成员的合作。 懂得在团体中合作的重要性,明确每个人在团体中扮演不同角色的意义。 30-50人,8-10人一组,空间开阔的室内。 1、每组的所有组员的手或脚必须按照要求的数目着地,手或脚的数是导师随机喊出的,如七只手八只脚、六只手三只脚等,要求各组根据要求完成组合和造型。 2、在每组摆自己造型时,要求这个组的所有组员必须参与进来,即每个组员至少有一只手或一只脚在造型中。 1、给他人留个缺口。我们在小组中要圆满地完成任务,并不需要所有的人都参加,但是我们的团队是一个整体,要让所有的成员都参加进来,就要使当地留一个缺口给他人,让他人有机会展示自己。 2、认识到自己在团队中角色。每个人都是不同的个体,都有优点,都有自己擅长的领域,同样也都有自己的缺点,自己不熟悉的东西,一个团队能够良好地运行,就要求我们每个人发挥自己的.长处,避免自己的短处,使整个团队达到最好的合作。 2、在旅途中让同学对于自己关于友情的看法可以有一个沉淀的过程。 1、大组导师讲规则。每组4名下肢残疾(2对),其余的都是盲人,所有人都是哑巴。分发材料。 注:每个组有一名导师进组,最好和一名同学扮演下肢残疾,是为了能与小组成员多一些交流,另一名导师出组负责安全。 2、经过活动的沉淀使同学们对友情有更深刻的认识。 1、在开阔的场地上划出一条宽约30米的区域作为“硫酸河”,“硫酸河”里流淌的不是普通的水而是浓度极高的硫酸,渡河者身体的任何部分都不得接触到河水,否则将会受到严重的伤害。 2、小组的组员要在相互协助下依次通过“硫酸河”,全部安全过河视为胜利。小组能够借助的唯一工具是一双具有防酸作用的特制拖鞋。每名组员只能同时是有一双拖鞋一次。 3、河水是流动的,没有重力的作用下,拖鞋会随着河水的流动飘走,也就是被导师没收。 4、给组员5分钟的时间,大家共同讨论渡河的策略。 5、夏令营户外游戏:雨的来去(大雨、中雨、小雨) 活动目的 在环境气氛营造下,做潜层的感官知觉练习 1.以训练员为圆心,所有学员围成五个同心圆并面对训练员 2.由训练员示范以下动作,告知伙伴将要开始经历雨的来去 3.示范完后请学员操作练习一次,每个动作依序由最内圈向最外圈传递 4.请所有学员将眼睛闭上,保持静默,再由训练员从圆心开始将1~5的动作向外圈传递,等所有声音停止,再让学员张开眼睛分享重点 1.张开眼赢多多蓝色的app练习与闭上双眼时感受有何不同?声音与视觉的差异? 2.在生活中自己是否曾因为擅于运用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人际关系上会造成影响吗? 3.过程中你的专注力是向外还是向内?除了既有的动作声之外,还有听到其它的声音吗? 4.过程中声音是此起彼落,还是整齐画一?你又是如何掌握到团队的节奏的?在这个活动中,团队默契是如何形成的? 以小组为单位,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。接着三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。游戏结束后议论一下,成功的经验是什么。 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆 环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态 度;增强队员间的相互信任和理解。 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来 把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。 活动目的 学习团队问题分析与解决的技巧;目标设定与挑战 器材场地 12~16人一组(人员为双数),每组一个呼拉圈及一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等) 1.在地面放一个呼拉圈,中央放置一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等),伙伴以呼拉圈为圆心,向外跨6大步,然后面向圆心围成一个圆圈,每位学员相对位置上均站有一人 2.每位伙伴必须经过呼拉圈的内圈,与对面的伙伴交换位置 5.人与人不能产生肢体接触或碰撞 6.活动采计时制,由小组设定达成时间,共计五回合;每违规一次/人,加计五秒 1.每次的目标(时间)是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调整目标设定?团队是否喜欢向高目标挑战?为什么? 2.当目标向上提升与向下修正,在决策过程或士气上有没有不同的感觉? 3.讨论的过程中,每位伙伴的意见是否都有充分表达或聆听?有没有什么声音被忽略了?从头到尾都没说话的人有吗?为什么?你注意到了吗? 4.发散的意见如何形成决策?有没有人扮演这种角色?你觉得它(角色)的功能有哪些? 5.当你不小心碰到呼啦圈、障碍物时,你的感觉如何?希望别人怎么对你? 6.过程中如何维持速率(效率、品质),和伙伴又维持着适当的距离而不碰撞干扰(良好的互动关系)?实际的生活或工作经验中,是不是也有类似的事? 7.行进中,呼拉圈、障碍物对你的影响是?实际的生活经验中,你对环境或人、事、物所造成可见或不可预知的阻碍,是否也有相同的反应? 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可 以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游 戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

导语:夏令营的出现应运而生,它的问世,正是为都市孩子提供了一个优质的锻炼平台,这也是社会文化教育发展的必然产物。那夏令营活动游戏有哪些呢?下面就由我为大家介绍一下吧!

5、游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

6、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

1、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆,这是团队的严峻挑战。

3.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

4.游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死电网”。

5.活动目的:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

1、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的.末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

6、活动目的:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

4、游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

5、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

1.共有多少个数字2.指头算乘法3.神奇的数字宝塔4.老人的岁数5.剪纸6.猜扑克牌的张数7.质数三角形8.有多少个鸡蛋9.最大的商10.和为1的7个分数11.吃桃子12.多少段绳子13.蜡烛燃烧了多久14.结果是零15.手中的牌16.惊险逃生17.摸扑克牌18.推算日期19.摆扑克牌20.圆圈21.有多少个三角形22.能画多少个正方形23.失踪的正方形24.求面积25.分蛋糕26.摆棋子(一)27.摆棋子(二)28.跳马29.过独木桥30.有多少个“0”31.如何分配32.等于1的趣题33.数苹果34.5个3的算式35.5个5的算式36.等于237.等于5138.3个5的算式39.4个3的算式40.4个4的算式4P.5个2的算式42.有趣的三位数43.6个544.各有多少只45.摸袜子46.乘法算式47.填方格48.补空格49.六角形50.六边形51.巧分油52.和为20的奇数53.有多少辆客车54.有趣的分数55.上学的时间56.能提前到家吗57.要过多少分钟58.数字游戏59.究竟养了几只猫60.列车有多长6P.骑车要比步行快几倍62.拿水果63.白星星与黑星星64.两道难题65.漂亮的排法66.种树67.8枚棋子68.移火柴(一)69.移火柴(二)70.等分71.分十字型72.做木桌73.巧拼棋盘74.怎么剪75.拼正三角形76.称米77.7个三角形78.能节省多少燃料79.巧用弹簧秤80.解环81.求圆心82.算年龄83.有什么规律84.各买了多少橘子85.轮船问题86.救生圈问题87.轮船与水上飞机88.旅程89.4只钟表90.皮皮和弟弟的手表91.两家的距离92.射击比赛93.购物94.谁第一个说出“100”95.孪生数96.复杂的表格97.猜数字98.倒金字塔99.划分区域100.诺贝尔奖获得者的年龄101.填空缺102.填数字103.数正方形104.蜗牛爬井105.外婆的鸡106.数字方阵107.字母难题108.小村有多少人109.兄弟姐妹110.完成算式111.括号中的数112.体积增加多少113.各进了多少件114.奇怪的三位数115.最大的内接长方形116.只称1次117.各带了多少钱118.皮皮的储蓄罐119.巧算120.及格人数121.4个数122.数字逻辑123.数字排列124.对称数125.袜子疑难126.车速127.打破了多少个瓶子128.3壶油129.星期五花了多少钱130.原有多少钱131.奇怪的门牌号码132.购买铅笔133.买菜134.喜获宠物135.找出错误136.4个5的数137.新代数138.乘后再加139.盈亏数目140.3个数141.年龄问题142.鱼有多长143.分母分子144.画与框145.数字游戏146.洗瓶子147.羊值多少148.生日礼物149.巧打酱油150.数字排列151.神奇幻方152.买甜饼153.桌上有多少草莓154.有多少桃子155.分巧克力156.百步穿杨157.精锐之师158.奇怪的里程表159.怎样取水160.家畜价格161.神奇的数字三角形162.电动楼梯163.单双数迷宫164.两列火车165.男孩女孩166.菱形填数167.9出现多少次168.换回了什么动物169.特殊的运算170.算年龄和月份171.偷了多少个苹果172.这个整数是多少173.纯循环小数化分数174.被3整除175.猜奇偶176.放糖果177.孩子的岁数178.吃桃子179.长方体的体积180.电子跳蚤181.黑猫警长182.旧电话号码183.谁先掉入陷阱184.比较大小185.排序186.需要多少只碗187.最大的数188.配溶液189.李逵的板斧190.快捷算法191.快速估算192.纸的厚度193.简单计算194.猜数字195.班上有多少人196.数学家的年龄197.夏令营有多少人198.第100个星星的颜色199.皮皮班上有多少人200.有多少个数201.多少组202.白色棋子占多少203.有多少人204.快速求和205.整数方程206.数线段207.找规律填数208.查账209.铺地砖210.对了多少题217.巧渡湖212.箱子的体积213.54块积木214.剩下的体积215.6面之和216.在两位数中间加“0”217.寻找快乐数218.百米计时219.4等分梯形220.蝴蝶的排列221.一笔画成222.填三角形223.扔硬币224.哪一种可能性大225.3条连衣裙226.过河227.烤面包228.巧做家务229.如何分钱230.删数字231.巧分牛232.分苹果233.巧分油234.填数字235.反幻方236.最初有多少个桃子237.粗心的弟弟238.一年中,中间的一天239.正确的时间240.单数出列241.大花狗跑了多远242.能否抓到狐狸243.怎么少了2元钱244.足球的价钱245.兄弟俩的岁数246.折纸盒247.哪一个数不一样248.年龄各是多少249.求数250.看谁算得快

导语:在夏令营一起训练的过程中,每个孩子都能积极参与,获得了很大的乐趣和帮助,这是书本上和课堂上所没有的,感受不到的夏令营提高了学生自理自立的能力。那夏令营团队游戏有哪些呢?下面就由我为大家一一介绍吧!

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一只青蛙”,第二个人念“四条腿”,第三个人念“两只眼睛”,赢多多蓝色的app第四个人“一张嘴”,第五个人:“扑通跳进水”接下来是两只青蛙八条退,四只眼睛两张嘴,依次往下。错的人可以选择表演节目或者抽纸条。

游戏规则:将一人用纸蒙上眼睛(谁来当第一个倒霉鬼,可以石头剪力布来决定),在一个范围内让他捉人,捉到后必须猜出被捉到人的名字才算摆脱成功;其它人不能出范围。被捉住并成功说出了名字的人及出了范围犯规的人接替倒霉鬼。

三个人一个组,一个打气球,两个人用屁股夹,2分钟内看谁夹的多获胜。

***游戏规则:先给自己起好代号(必须用水果的名字),开头者必须先用自己的代号蹲然后丢给另一个人蹲,同时说出那人的代号,商用冰柜,例如:开头(代号:西瓜)的人说:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟着„芒果‟说同样的话,可以限定„芒果‟不能再丢还给„西瓜‟,不然这游戏和就是西瓜跟芒果玩完了,大伙就没份了哦。如果„西瓜‟丢给芒果,而„芒果‟忘记了自己的代号或反应迟,就要表演节目了

***说明:***建议:代号的时尽量不用好记的名字,例如„西瓜‟,玩户外的人最喜欢的是西瓜,所以这游戏在露营篝火的时候最适合,因为那地方没什么可以消遣的。顺口就是西瓜。就算是相隔一个再到你,一儿个游戏下来,什么是儿童股骨头坏死,蹲得你的脚都软啊!!

游戏规则:大家围成一个圆,中间站一个人,中间的人说“大风吹”周围的人集体问:“吹什么?”中间的人可以随便说:“大风吹,吹某个人的名字,”吹到的人必须站起来摆一个姿势说:“吹的就是我”然后继续说“大风吹”循环下去。错的人抽纸条或者表演节目。

1、对坐在左边的人说“我爱你”,对坐在右边的人说“不要脸”。

2、说错了会被罚,如何惩罚可根据大家的意见,集思广益。

2、玩的时候可自主添加更多的情绪、表情和动作,自由展现你的表现力哦。在说我爱你的时候,一定要深情款款,在说不要脸的时候,完全要摆出一种高姿态,甚至用轻蔑的眼神,践踏的语气来表达你的不屑。

3、游戏与爱情无关,但爱情就如同这个游戏。爱你的你不爱,你爱的不爱你。通过这个简单的游戏,可以让没谈过恋爱的弟弟妹妹们,感受一下这爱情的深邃哲理哦。

游戏规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。 亮点:这个游戏,需要参与者百分百的.诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众“揭发”他的最好机会!

游戏规则:此游戏人多好玩点。有其中一个人开始,随便指向谁报“海”,再由被指到的人再随便指个人报 “盗”,依此类推,被指到“长”的人两手交叉放胸前,此人的旁边两人往双侧做划船的动作,同时嘴里要发 出“嘿咻嘿咻”声音。当然,开始报的人可以用手指自己连着报“海”“盗”“船”“长”几个字。做错的人可以表演节目或者抽纸条。下一轮有做错的人开始。

用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。 此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到

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