![枪魂攻略知乎 (枪魂ku25)](/pic/枪魂攻略知乎 (枪魂ku25).jpg)
• 中国古代的玄学,你有哪些了解
• 有什么好玩的单人室内小游戏,现实生活中的 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。 国王游戏先是每个人分张数字,然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情。比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。 偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等。 我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。 抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。 中国古代的玄学,你有哪些了解 很多人说科学的尽头就是玄学、也就是那些口水都接受不了的东西,但又被人们口口相传、我们无法证实他是错误的,也没有办法证实他是正确的、那么对于中国古代的玄学、 你有哪些了解?首先这些东西都是值得尊敬的、虽然他们大多时候是假的、但是古代这些东西对人民群众的生活都有很积极的作用、让民众知道何时该劳作和播种、以及去除米乐m6官方人们遭受的磨难、但是现在我们没必要相信。 中华民族五千年文化历史、这里面有很多优秀的东西、就连以前的帝王都要敬畏、我们知道帝王拜天地、虽然都知道神仙的存在是一个假的东西、但是正是由于心中的敬畏才会形成一个封建社会、对于我们而言、那些所谓的祈祷仪式只是心中信念的一种方式的传递、我们之所以会活得难受、是因为寄托没有实现的方法、通过这些方式,我们可以心安理得地将这些东西寄托在其他生物身上、看起来很玄幻、但确实在生活中帮助了很多人、玄学并不是意味着他是一定错误、是错误和正确,相互混杂、只要对人类社会没有害处都是没问题甚至很多古籍中都记载,有些算命先生和道士能够知晓古今和呼风唤雨、现如今,我们的科技确实可以实现、但不知那个年代如何实现的、对那些东西需要敬畏、因为人太过于渺小、就算能够登上月球,也只不过是宇宙间一粒尘埃。 那些小说和孤寂中的玄幻世界、没人去怀疑他的真实性、不然山海经是如何撰写出来的值得怀疑、很多的东西存在就是古怪的、这些只有等待时间去解答、因为没有任何人可以去否定和肯定这一件事情存在。 2018年到来之际,和18岁照片一起刷屏朋友圈的,还有微信新推出的小游戏《跳一跳》。 12月28日,微信发布最新版本后,更新了APP的用户都遭遇了这款游戏的霸屏。现在,只要你将微信首页向下拉,就能轻松找到这款小程序的入口。 从玩法和设计来说,《跳一跳》是一款简单得不能再简单的游戏。 没有炫技的玩法和花哨的画面,仅仅用手指就能操控小人跳跃的力度,跳的越远,分数越高。 虽然游戏规则简单,但想要一上手就拿到高分并不是一件容易的事情。第一次接触这个游戏的人,可能还没跳过几个格子就莫名其妙掉下来了;朋友圈里手动400+的大神,一开始想必也经历过10+的窘境。 这种设计很像几年前大火的flappy bird,同样是控制一位主人公,同样是需要在稳定和失衡中寻找平衡,没有复杂玩法和多余游戏线索的干扰,玩家能“轻松”在极简中体验到“被虐”的快感。 不过,与flappy bird相比,《跳一跳》似乎更加人性化一点。没有所谓的难度梯度,你只需保持足够专注,在经过几次反复的训练后,你的分数就能蹭蹭上涨,进而欲罢不能,好比强迫症附体――完全停不下来。 美国认知心理学家唐纳德诺曼在《情感化设计》里,谈到了能让人产生心灵高峰体验的产品所具备的条件:没有分心的事物,一个节奏恰合匹配技能的活动,并且略微在能力之上。《跳一跳》设计灵感与此想通,凭借恰到好处的难度设计和节奏控制,《跳一跳》成功锁死了玩家的注意力,让用户的行为尽可能基于情绪驱动和机械化的重复反应,从而降低人脑的理智干预效果,形成类似于封闭空间般的情绪反应闭环,而这种情绪反应闭环就是使我们“完全停不下来”的主要心理机制。 就好比在玩《跳一跳》时,知著君跳着跳着不慎掉了下去――gameover,虽然心里略感烦躁,手却不受控制般地滑向了“再来一局”。继续酣战几局后,窗外已经月朗星稀,理智终于制止了知著君点开游戏的手,心里却开始后悔不迭――早知有这闲工夫,咋不多回几条粉丝留言呢? 《跳一跳》小游戏以微信小程序形式亮相,坐拥微信所有的巨大流量,可以说,其社交性是远远大于游戏性的。 在游戏过程中,当你的成绩超越某一位微信好友时,游戏内的小方块上会有标识,让你在虚拟世界体验超越的快感。 游戏结束后的打分便于用户分享朋友圈,既能满足个人“求关注”和炫耀成绩的心理,同时也能吸引朋友圈里的更多人参与到游戏中来。 而游戏自带的微信好友排行榜每周自动更新的功能设置,更能吸引玩家持续游玩,而非止步于过去的成绩,在一定程度上增加了用户粘度。 知著君的朋友圈排名,猜猜哪个是我? 与其他风靡朋友圈的手游相比,尽管《跳一跳》玩法较为单一,甚至有一种回归原始的“质朴感”,但它与微信的强大社交功能相结合后,微信用户身份与游戏玩家身份相互重合,从而最大化的挖掘了既有玩家的关系链和社会化资源。又因游戏本身玩法简单、老少咸宜,种种因素使《跳一跳》在2018年初成功刷屏朋友圈,并演变为一米乐m6官方种全民风行的新娱乐活动。 加拿大传播学者麦克卢汉认为,游戏与其他媒介一样,是社会人与身体政治的延伸,一个特定文化圈内最受欢迎的游戏往往反映的是这个文化与社会结构中的核心价值。移动互联网的碎片化已使我们的生活分崩离析,在无数碎片构成的速食社会里,我们无暇阅读大部头的纸质书籍,就连长时间玩游戏都变成了一种奢侈。 于是,方便快捷的手游PK掉端游迎来了市场的春天,地铁上的打发时间利器《开心消消乐》长期霸占休闲玩家的手机屏幕,《王者荣耀》成功将一局游戏时长缩减到了20分钟――还记得那句“五秒到达战场”吗?腾讯这句看似不经意的广告语却成了碎片时代的最佳诠释。 作为一款微信自带的小程序,《跳一跳》还免去了用户在各种APP之间来回切换的烦恼,操作的便捷性和游戏自身的休闲性完美填补了人们的碎片化时间,其社交属性也给大家增添了茶余饭后的谈资。 如果在微信里就能随时随地玩到轻松休闲的小游戏,你还会费劲去下载APP吗? 细心的朋友们可能已经发现,《跳一跳》里其实还藏着腾讯的各种小心思。比如,游戏里的小盒子有各种各样的造型,在部分盒子上,你甚至可以发现自己熟悉的商业品牌logo。 比如徐记士多,徐记士多其实是广东一家连锁便利店,据说总部就在腾讯公司内。当你跳到便利店停一会儿时,便利店会开门,可以+15分。 当跳到音乐盒上时,停留一会儿,你会发现音乐盒缓缓开始放We Wish You AMerry Christmas,并且奇迹般地给你+了30分。 有时你会碰到一个时钟,上面显示的时间是实时的,跟你的手机时间同步。 有的盒子上写着433天,这其实是为了纪念微信上线433天后,用户量破亿。 可见,这款游戏虽然免费,却蕴藏了很多微信团队的小心思,也体现出了游戏的商业潜力。就像写着“徐记士多”的小盒子一样,每一个“跳一跳”的小盒子,实际上都是一个潜在的广告位。 在《跳一跳》里,咖啡杯可以成为星巴克,音乐盒也可以成为歌曲推广代言人。只要有金主愿意投资,他就可以花钱在游戏里购买一个小盒子来宣传自家品牌。加分奖励能促使玩家主动停下来,在等待加分的过程中实现品牌推广,一举两得,岂不美哉? 尽管《跳一跳》有不少亮点和新意,腾讯出品的这款的小游戏还是受到了抄袭的质疑。游戏博主@游研社在12月30日发表了名为《微信小游戏有1000种方法去避免抄袭嫌疑,但他们没有采用任何一种》的文章,作者在文中指出,《跳一跳》与一款名叫《欢乐跳瓶》的IOS游戏极其相似,除了美术素材和玩法略有不同外,两款游戏在“规则、操作和画面风格上简直可以用没有区别来形容”。 由于游戏类型玩法在法律上不受保护,也没有充足证据表明质疑者的立论成立,我们还很难难判断《跳一跳》是否存在抄袭行为。不过,仅从网友回应来看,腾讯出品的《王者荣耀》在游戏人设上涉嫌抄袭这件事也是闹得满城风雨,此次受到抄袭质疑,想必也不是平白无故的。 如今,游戏玩家的审美和维权意识都在提高,厂商在带给用户惊喜的同时,也应该有更多游戏形式和玩法上的创新,而不仅仅拘泥于对成功游戏的简单复制。 你永远不知道前方在等待你的是什么。 你永远不知道谁下一刻就会取代你成为新的上家。 你永远不知道为什么人家能用python玩出1000+,你却只能在个位数徘徊。 你好不容易掌握了加分小技巧,却发现心再也不能像当初那样单纯而平静。 关于《跳一跳》,你还有什么玄学?欢迎分享和秀成绩! 有什么好玩的单人室内小游戏,现实生活中的
• None 家里可以装个小篮筐,就是超市买的那种。然后没事可以投投篮,那个小球,蛮轻的,不会发出声音,而且打在东西上也没事。自己也可以模拟2组球队打比赛
• None 拍卡,小时候经常玩的,没事也是一个人在家拍,然后把卡分成2堆,心里模拟2队人,直到一堆把另外一堆赢光
• None 打桌球,超市买的小型桌球,和真人桌球很像,没事可以在家打打,不占地方,很不错
• None 一些棋类游戏,自己模拟两人或多人对战