斗战神牛魔65级狂雷斧和混沌电武器 (斗战神牛魔狂雷斧)
因为每个玩家的定位不同,所以加点的方法也不一样,有人保守有人暴,但是其实这个加点方法也可以在前期作为一个过渡加点的加点方式,因为前期并没有什么太多的优势,所以加点上面还是比较简单的,这里先推荐几个加点方式,可以根据个人喜好来选择,喜欢可以加满,因为这个加点的特点就是所有技能都可以在点满之后进行加点,而且效果不错,所以这种加点方式可以把技能点满!
这是一个非常不错的加点方式,在这里可以对自己的一些技能进行加点,还有一些非常强力的技能可以选择,而且在前期这些技能都还没有加点的时候,选择一个加点的方式也是非常不错的!
这种加点方式也是目前比较流行的一种加点方法,可以将自己的速度更快一点,这样才是选择了最适合自己的加点方式,而且在自己队伍中的角色是有输出,还可以选择输出也是可以的,玩家选择一个就可以了,所以这种加点方法也是非常的方便。
前期的加点方式是以智力为主,因为智力的加点是以智力为主,在人物的13级加点中,力量可以影响角色的攻击力,但是并不影响角色的生命力,而敏捷可以影响角色的闪避几率,对于角色的整体来说是非常的重要的,可以考虑加点。
在游戏中敏可以使得自身的输出,从而可以更加的勇猛,通过加点来让自己的人物更加的暴力,伤害,并且在游戏后期,敏是非常关键的一个加点方式,接下来小编就给大家带来关于敏加点的相关内容。
1、我们可以看到每个伙伴都有4个加点方向,分别是力量,智慧,敏捷,智力。我们在选择技能的时候,要优先选择加点方式,在游戏中等级越高,可以加点的伤害也就越高,因此我们在游戏中后期加点是以智力为主,在游戏中后期加点可以选择全智力为主。
2、游戏中精灵加点方式也是多种多样,输出方式就有输出型,爆发力也是多种多样的,接下来小编给大家介绍一下人物加点,希望对大家有所帮助。
敏智加点可以考虑金加金,因为这是保证在游戏后期需要大量使用魔法去输出的一个重要因素。
至于加点方面,敏法可以考虑忽视魔抗,因为在游戏前期,人物属性点不足的话,攻击力以及防御力都不高,需要特别注意。另外,选择了全体质属性的话,前期可以选择力量,因为这样可以获得一些物理伤害,使得战斗效率变的更高。
至于灵巧,个人觉得还可以,毕竟是个辅助职业,而且自身还可以选择加闪避和暴击,所以攻击和暴击是最重要的属性。
从以上的技能我们可以看出,在游戏前期,由于暴击几率高,在后期可以达到百分百暴击。所以对于攻击力词条的选择,推荐穿透和会心伤害词条。
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