食尸鬼 呗 (食尸鬼等级划分喰者)
作为一个后勤单位的同时,还是初级战斗单位的特殊存在,在亡灵玩家刚刚进入游戏时,系统就会赠送一个。此外,在地穴建造完成后,亡灵族还可以花费120黄金在其中招募食尸鬼,单个食尸鬼占用2个人口。初始情况下,食尸鬼拥有12到14点普通攻击力、340点生命值和0点重甲,初始移动速度为270。
拥有地穴后,我们除了可以在其中招募食尸鬼外,还可以花费75黄金为食尸鬼研究食尸技能,让食尸鬼可以通过吞噬周围尸体的方式来恢复自身生命值。当3本科技完成后,只要坟场完整,地穴中还提供食尸鬼的狂暴技能研究。研究食尸鬼的狂暴技能,需要花费100黄金和150木材,研究完成后,食尸鬼的移动速度和攻击速度都会提升35%。
采集木材:作为亡灵族唯一的木材采集单位,实际对局中需要采集木材的时候自然很多。所以,无论是在亡灵族的哪一个战术体系中,采集木材都是食尸鬼的重要任务之一。
协助练级:食尸鬼是亡灵族的后勤单位的同时,还是初级战斗单位的设定,注定在亡灵族在前中期的练级发育当中,都非常需要食尸鬼的协助。再加上这个单位输出不错,机动性也很好,协助练级受到伤害后还能在采集木材的同时在腐地上回复血量,前期用食尸鬼来协助英雄练级同样非常不错。
压制对手单位:随着穿刺联盟的逐渐崛起,食尸鬼这个机动性颇高的单位在压制对手单位上的表现同样非常不错。就当前版本来看,用食尸鬼来压制脆皮的穿刺输出和法师单位的效果还是非常不错的。
赶走对手英雄:作为一个机动性和攻击速度都非常不错的单位,实战中的食尸鬼除了可以压制对手的脆皮单位之外,对丛林守护者等脆皮英雄的压制效果也不容小觑。实际对局中,亡灵族用一定数量的食尸鬼将丛林守护者这种脆皮英雄强行赶离战场,对亡灵而言同样是件好事。毕竟,赶走对手英雄虽然要付出一定的代价,但在对手英雄脱离主战场后,亡灵在正面战场上能够取得的优势必然更大。
拥有多种功能:作为一个特殊的战斗兵种,可以充当输出单位的同时,还能为亡灵族采集木材自然是食尸鬼的主要优势所在。也正是因为这点,在残血情况下,食尸鬼能够起到的作用也远远超过了那些只能等待血量回归健康状态后才能再次参与战斗的常规兵种。
综合能力强大:从基础属性上,我们不难看出,食尸鬼是一个造价便宜的同时,攻击力、攻击速度和移动速度都非常不错的单位,尤其是在狂暴技能的加持下,这些能力还会得到进一步加强。所以,综合能力强大也是食尸鬼的主要优势之一。
身板脆弱:作为一个初级战斗兵种和特殊的后勤单位,身板脆弱自然是食尸鬼最为明显的缺陷。实际对局中,对手如果选出了一些身板较硬的同时AOE能力强大的英雄,食尸鬼的发挥空间必然大打折扣。