万亿魔坏神真结局 (万亿魔坏神真结局)
打木人获得的经验=对木人造成的伤害 / 木人的血量 x 100
也就是说,一木人最初的血量5亿为例,想要打出9999的经验,就需要一击打出至少500亿的伤害
然后,木人的血量并不是固定的,
木人在游戏开始的第二周第一天出现,之后每周一循环出现,第一次出现实际上是为了剧情战斗,血量为50亿,若第一次失败或撤退,则第二次为5亿(这里请注意,若第一次把50亿的那只打死了,那么下一周的木人会直接变成10亿,请二周目初期属性不足的玩家务必小心),之后每次击败木人,下一周会增加5亿,也就是说第二次5亿,第三次10亿,第四次15亿。。。。以此类推(这里也请注意,想要打真结局的朋友,因为每次妹子死亡,下一个妹子继承的点数是有减免的,所以每个妹子刷木人的次数务必不能过多,这一点我会在最后说明)
明白原理之后,我们的任务就明确了,说白了就是把伤害提升上去。
以下是最初(打500亿)和之后需要的技能,只要赚到第一桶金,那么接下来直奔3000亿+不是问题
一. 最初经验不够用的时候,只要升1级就够了,因为这类按回合增加损害值/攻击力的技能,无论lv1、lv2、lv3,其实最大值都只能加到200%,只是lv1每回合增加3%,需要耗的时间比较久;
二. 攻击力和损害值是不同的,损害值是指实际打出的伤害,理论上是没有上限的,而攻击力是指在状态中看到的ATK那个数据,最大值是999,之后再叠加就没有作用了。所以能提升损害值的技能优越性十分明显,而这个游戏中,能直接提升损害值的技能只有不动的意志(最大200%),物理强化术(lv3 +8%)以及光明正大(lv3 +8% 必须肛正面)。
这个技能是初期必不可少的技能之一,可以持续增加状态中的所有属性,同上面一样,无论123级,最大都是200%,缺点是增加量与本身属性有关,以及最初属性会大幅下降(好像是1/3),所以若是属性低,最初尽量不要交战,多走几圈把属性补上来,就好打了。
同上,是初期必备技能之一,初期1级就够了,最大攒到200%。
这个技能其实才是刷木人的核心技能,因为这个技能lv3是的覆盖范围是13格,每一个的伤害是分开算然后相加的,所以相当于伤害x13。我曾看过不少朋友疑惑,为什么能打出3000亿这么高的伤害?这就是伤害暴涨的最重要的原因。
这两个技能可以说是刷木人必不可少的,之所以重要是因为使用单点和炎龙移动是不算移动的,这样才能符合技能:不动的意志的要求。
单点突破在第一个人第一次进训练的时候会给,之后自行购买,炎龙也需要自己买。
一、lv1的单点移动两格,炎龙移动3格,便于调整位置,升级之后,单点lv2移动三格,lv3移动四格,移动会不方便(实际上我比较推荐打第三形态的时候升到lv3,移动远,好追也好跑)
加伤害的技能,有钱就点了吧。
同样是加伤害的技能,就是必须肛正面比较坑,有钱再点就行。
这个技能有钱之后请优先点满,因为强袭牙13格的暴击是分开算的,暴击率大增,所以这个技能会有效增加伤害。
这就不用我多说了吧。。。不过价钱较贵,请酌情处理。
这个技能究竟能不能配合强袭牙使用,我在一些帖子上看过不同的说法,具体效果有待考证,而且在ATK加到999之后可能是没有效果的,价钱也比较贵,所以初期不推荐。
除此之外还有攻击本能、极限专注等一些本能系技能,然而这类技能要求pt归零之后才会发动,我个人觉得并不实用,因为初期没钱加mp,主要就靠pt,不敢随便浪费,而后期pt又有多的用不完。
还有逆境精神、中程射击、远距离打法等加攻击的技能,同样是在ATK999之后理论上就无效了。
再刷之前至少能把ATK加到200,如果能到300就比较理想了。除此之外,如果有多余的属性点,spd最好也加一下。
初级粉丝1技能篇(本来在4楼,不知为啥被吃掉了)
明白原理之后,我们的任务就明确了,说白了就是把伤害提升上去。
以下是最初(打500亿)和之后需要的技能,只要赚到第一桶金,那么接下来直奔3000亿+不是问题
一. 最初经验不够用的时候,只要升1级就够了,因为这类按回合增加损害值/攻击力的技能,无论lv1、lv2、lv3,其实最大值都只能加到200%,只是lv1每回合增加3%,需要耗的时间比较久;
二. 攻击力和损害值是不同的,损害值是指实际打出的伤害,理论上是没有上限的,而攻击力是指在状态中看到的ATK那个数据,最大值是999,之后再叠加就没有作用了。所以能提升损害值的技能优越性十分明显,而这个游戏中,能直接提升损害值的技能只有不动的意志(最大200%),物理强化术(lv3 +8%)以及光明正大(lv3 +8% 必须肛正面)。
这个技能是初期必不可少的技能之一,可以持续增加状态中的所有属性,同上面一样,无论123级,最大都是200%,缺点是增加量与本身属性有关,以及最初属性会大幅下降(好像是1/3),所以若是属性低,最初尽量不要交战,多走几圈把属性补上来,就好打了。
同上,是初期必备技能之一,初期1级就够了,最大攒到200%。
这个技能其实才是刷木人的核心技能,因为这个技能lv3是的覆盖范围是13格,每一个的伤害是分开算然后相加的,所以相当于伤害x13。我曾看过不少朋友疑惑,为什么能打出3000亿这么高的伤害?这就是伤害暴涨的最重要的原因。
这两个技能可以说是刷木人必不可少的,之所以重要是因为使用单点和炎龙移动是不算移动的,这样才能符合技能:不动的意志的要求。
单点突破在第一个人第一次进训练的时候会给,之后自行购买,炎龙也需要自己买。
一、lv1的单点移动两格,炎龙移动3格,便于调整位置,升级之后,单点lv2移动三格,lv3移动四格,移动会不方便(实际上我比较推荐打第三形态的时候升到lv3,移动远,好追也好跑)
没什么多说的,按照流程来很容易拿全
最高的赠礼:赠送任意一个角色最喜欢的礼物
生命的光辉:5种死之技能分别用过一次
重点说一下温泉奖杯,条件是同一个存档内,见过所有(9个)角色的温泉事件,并且有所有人单独温泉的CG,然后在下个周目第一个角色可能触发所有人一起泡温泉的CG就能拿到了
①魔王训练师:用最初的3个角色通关一次
嫉妒,吃货,贪婪只要3个人都死之前打死托托利昂就可以,是最容易入手的金杯
真结局的条件是9个魔王全部战死,而且是满好感状态下,进入最终章,最终章会使用男主,要求这一章节内攒够3亿PT,然后男主用死技打死托利利昂可以进入真结局
需要注意的是:阳子(第九个魔王)死时候死技请选择延长托利利昂休眠时间,然后终章男主全部选交流加送礼,就够3亿PT啦,最后boss大概留100亿血以内用死技打死即可进入真结局,也是比较容易的一个奖杯。
挑战模式是1周目通关后会追加的选项,大概内容就是用任意9个魔王当中的一个,无继承,无逃跑,一次打死托利利昂。初期是6周培育时间,打到2形态追加2周,3形态追加2周,建议使用懒惰,开场属性高,而且带lv1连击技能,其他就是要注意sl,保险起见最好sl出lv2甚至lv3的连击,然后千刃谷SL出贯通刻印,通过医生时间把地形伤害-60%的那个技能刷到lv3,基本就稳过啦。
本作最恶心的一个奖杯,最快完成时间要9周目,完成条件是同一个存档内,和9个角色分别进入lovelove结局,love结局条件是满好感度情况下击倒托利利昂的人即可进入love结局,没什么多说的,就两个字-“肝到死!”