瑞兹天赋s10 (瑞兹天赋s10)

2024-06-20 23:13:01 666阅读 投稿:网友
前言技能冷却时间短,拥有法术机关枪的称号,短时间内爆发十足,且拥有一定的持续输出能力,拥有稳定的控制技能,不论是留人还是先手都十分的

瑞兹天赋s10 (瑞兹天赋s10) 技能冷却时间短,拥有法术机关枪的称号,短时间内爆发十足,且拥有一定的持续输出能力,拥有稳定的控制技能,不论是留人还是先手都十分的好用,后期团战拥有非常高的AOE伤害,只要出蓝装,就能拥有十分高的输出,能利用这点堆蓝防装,就能十分的抗打。

没有位移技能,前期对线十分惧怕被抓,对于远程来说,手短,容易被长手的英雄针对。在没有足够的肉装支持的时候,瑞兹也是一个脆皮,因此不要用自己的身躯抵挡敌人的火力,控制技能只能禁锢敌人,无法制止敌人的输出。

9-0-21的通用移速天赋非常适合瑞兹,9点攻击天赋中点出冷却时间足以,21点的通用天赋中,移动速度和回蓝对于瑞兹来说十分的重要,之后可以点出饼干,毕竟瑞兹前期的需要一定的续航,因此饼干能够很好地保证瑞兹线上的发育,法术吸血天赋点配合瑞兹的大招在后期又十分可观的吸血表现,建议点出。出门多40块十分有用,前期多一个饼干非常有利于瑞兹的线上的发育。

瑞兹对于法强并不十分依赖,因此红色带上法术穿透是最好的选择,黄色带上固定护甲,作为法坦,护甲的作用毋庸置疑,且上单这条路还是以物理上单为主。蓝色带上魔抗,瑞兹的蓝防装都是以护甲为主,因此魔抗对于瑞兹来说十分缺少,有了符文中的魔抗,在中后期团战能够抵挡许多魔法AOE技能。紫色精华部分必带移动速度精华,这里没有什么争议,瑞兹对于移速的依赖性比一般英雄要多很多,因此,精华必带移速。

解析:瑞兹的核心技能,成就瑞兹法术机关枪威名的被动,瑞兹本身技能时间都不算长,配合被动,能做到连滚键盘一套的超高输出。非常给力的被动。

瑞兹向敌方单位扔出一团纯净的能量体,造成巨大的伤害,并且会附带基于瑞兹最大法力值的额外伤害。瑞兹也会获得被动的冷却缩减效果。

解析:瑞兹的主要输出技能,也是前期主要的消耗手段,对于近战敌人来说无疑是一个非常烦人的技能,且冷却时间有十分的短,是瑞兹连击中最强大的输出技能,一套连招下来至少都能打出两个Q技能的伤害,一旦冷却高了之后,Q技能基本上就是无限扔。

瑞兹使用符文将敌人禁锢,造成伤害并使其无法移动。同时对敌人造成基于瑞兹最大法力值的额外伤害。

解析:瑞兹的控制技能,前期的控制能力较短,但是已经足以作为一个留人用的技能,没有起手时间是W技能最厉害之处,只要射程够,就能瞬间禁锢敌人。

瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次。也会根据瑞兹的最大法力值来获得额外伤害。受到攻击的目标减少魔法抗性。

解析:瑞兹前期的AOE技能,在与近战英雄对拼的时候,不仅能够减速他们的魔抗,还能进行弹射伤害,在前期可以打出非常不错的伤害。后期有了大招E技能的AOE能力非常的强大,基本开启大招后,团战的伤害十分给力。

瑞兹引导禁忌的奥术能量,赋予他额外的法术吸血,并使他的技能造成范围伤害。

解析:非常给力的技能,不耗蓝不说,且增加瑞兹的移动速度,还能有额外的法术吸血,还可以把瑞兹的所有技能变成AOE伤害,团战时开启大招的瑞兹伤害直接爆表,一套技能就能然站位密集的敌人望而生畏。

引燃:如果想要再线上足够的强势,那么引燃是一件非常好用的装备,只要禁锢住对手,就能打出瑞兹的最大伤害,有了引燃在手,也不用担心敌人残血逃脱。

传送:如果致力于帮助队友建立优势,那么传送是一个非常好用的上单召唤师技能,瑞兹的小技能特别的多,非常适合支援队友,一旦传送能够为队友带来优势,那么游戏后期瑞兹大魔王的装备成型后,也不缺引燃那点伤害,基本都能秒杀敌人。

闪现:瑞兹必备的召唤师技能,没有位移的瑞兹可想而知闪现有多么的重要,因此不管第二个技能带的是引燃或者传送都可以,但是第一召唤师技能必须带闪现,才能保证瑞兹的逃生和追杀能力。

解析:蓝水晶出门的瑞兹有足够的伤害,也可以让瑞兹有足够的法力值消耗敌人,第一次回家合成女神,十分的平滑,由于通用天赋的存在瑞兹可以带上三个饼干,线上回复能力十分出色。

解析:女神是瑞兹第一件要出的小件,合成十分的平滑,且最适合瑞兹,别的英雄出女神无法增加输出,但是瑞兹不同,有了女神瑞兹的蓝量就会越来越高,且伤害会随着蓝量而增加。之后就是时光,时光让瑞兹又肉有输出,前期这套装备一旦成行,基本很少有英雄在同样的装备下将瑞兹秒杀。在有多余的经济则出一双草鞋增加移动速度。

解析:之后瑞兹要出冰霜护甲来增加自身的蓝量的同时还要增加抗性,冰霜提供的所有属性都是瑞兹所需要的,且冰霜能够很好地限制敌方ADC的输出,因此在中期能够做出冰霜,那么对方的物理输出根本无法奈何瑞兹大魔王。之后就是升级成大天,在游戏中期基本瑞兹的女神能够叠满,满女神的大天使之杖能够提供非常可观的护盾,让瑞兹在中期更加的抗打,且还会让瑞兹的伤害爆表。二级鞋方面如果是顺风局那么法穿鞋毋庸置疑,如果对面控制不足,但是十分灵活那么建议三速鞋,如果对面控制十足,那么水银鞋是最好的选择。

解析:后期法穿棒是一般法师都会出的装备,有了法穿棒瑞兹的伤害已经达到巅峰,基本一套技能脆皮不死也残,关键是瑞兹还能有后续的持续输出,女妖作为最后一件防御装备非常的好用,能够抵挡许多先手技能,保证瑞兹不会第一时间被秒。如果对面是菜刀队,那么最后一件防装可以考虑蓝盾,配合冰霜会让对面的物理输出对你无语。

鳄鱼是一个上单十分强势的存在,不过只要是近战英雄,流浪都能很好地压制住对方,一级时候鳄鱼没有E技能,流浪可以使用Q技能尽可能地消耗对手,及时鳄鱼学习E技能,也不要怕,站在小兵中与之对拼,他要同时承担小兵和你的伤害,与鳄鱼对线只要小心鳄鱼的红怒W技能即可,在鳄鱼红怒的时候如果位移靠近瑞兹,那么马上使用W技能禁锢他,逼迫他使用二段E来追击你,这时候鳄鱼没有回去的技能,鳄鱼可以依靠移速的优势放鳄鱼的风筝,不要离鳄鱼太远,否则技能容易够不着,也不要太近鳄鱼的平A还是很痛的。六级后的鳄鱼十分难杀,因此只要在线上造成压制即可,小心对面打野的照顾,瑞兹还是十分惧怕打野的。

小学生之手是一个出了名的对拼强势,却是短手的英雄,瑞兹只要不被对方的E拉近就能无限制地压制他,且瑞兹在有了时光杖之后,生命上限的增加能很大程度上减少小学生之手的大招威胁。前期对线尽可能地消耗他,没有E技能的近身,小学生之手基本就是被瑞兹压着打。只要瑞兹在前期河道做好视野,不要被小学生之手和对方的打野抓住,那么就能很好地在上路建立起足够的优势。

剑姬是一个上路伤害十分高的上单英雄,她拥有两段的突进技能,瑞兹要小心她的近身,前期尽量早点出小冰甲和时光,那样能够很好地防止被剑姬秒杀,在充足血量的时候,尽可能地使用技能来消耗剑姬,一旦被剑姬近身,不要恋战,禁锢住对手后往后退,边退边丢技能来时刻准备反打,剑姬一旦没有了突进会十分被动,在她退回去的时候,利用自身的移速的优势进行反打,也要注意自身的血量,如果血线十分低就算了,依靠饼干回复。六级后的剑姬十分的强势,血线不安全的时候不要被他近身,塔下也并不安全,因此血量如果十分低,那么就迅速回家补给,之后再利用传送回到线上,或者去支援队友。

猴子是一个比较常见的上单,由于是中国风的英雄,因此在比赛中还是比较常见的。猴子上单并不是十分的强势,需要注意的就是他的隐身技能,不要把技能浪费在猴子的假身上,猴子一旦E过来可以瞬间将其禁锢住,然后仍技能,如果是假身就不会出现被禁锢的特效。因此还是十分好认的。六级后的猴子虽然有大招强势控制,但是只要瑞兹在前期造成足够的压制,且自身的时光也有,那么猴子一套伤害是绝对无法秒杀瑞兹,瑞兹可以很轻松地依靠大招的吸血进行反打,只要小心猴子的队友gank即可。

瑞兹被称为大魔头和法术机关枪,就是因为他的团战的给力输出,一套超级恐怖的技能连击输出之后,瑞兹还能不停地释放技能,只要蓝量充足,那么瑞兹的输出就不会停止,前中期的遭遇战中,在狭小地形的团战中,开启大招的瑞兹伤害简直是对面的恶梦,全技能变为AOE伤害,尤其提供的吸血还能让瑞兹站的足够的久。瑞兹的禁锢技能可以作为先手用,一旦敌方的关键英雄站位失误,那么高移速的瑞兹可以第一时间禁锢住他,然后配合队友将其秒掉,在团战中,不要因为想要打出最大连招的伤害,而不先手禁锢敌人。先机稍纵即逝,因此有机会不要犹豫,因为瑞兹的禁锢没有出手前摇,一旦用出来必定能够命中。在中后期的团战中,瑞兹由于自身的装备可以作为一个副T的存在,在必要的时候可以为队友承担伤害,后期团战尽量站在己方的adc旁边,保护他进行输出。瑞兹的W技能也可以作为限制敌方突进的控制技能,配合瑞兹的高输出,敌方的突进很容易被瑞兹和adc秒掉。且瑞兹并不像其他法师那样一套技能后会有真空期。瑞兹的真空期非常短暂,因此不用担心后续的输出不足。

瑞兹是一个非常好用的英雄,他只需要450的金币十分的超值,而且是每周的周免英雄,不论是上单还是中单都十分的好用,且他的输出只要不停的按键盘即可,没有过多的预判,非常好容易上手,但是想要精通他则需要一定的练习,相信熟练掌握他召唤师们,瑞兹一定能成为你们的上分利器,攻略就到这边,谢谢观赏。
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