国土防线攻略视频在线观看 (国土防线攻略摧毁巨人战车)
抵挡一波又一波的攻击
这时到屋内拿C4把BTR炸爆
之后该死的队友错了目标,炸中了你,快点跑
之后再用BTR攻击敌人及直昇机
再进入商场打呀打
杀完敌人后,出到商场外,立即向右跑,标记卡车,SUDU才是一切
遇到大量敌人,幸好你有BTR在手,但敌人会用RPG在屋顶上轰炸,果断地杀掉
还是反了,自己人打自己人
之后拿著狙击枪,一路上不要被人发现
这时把机飞往车附近,按E把队友送出以挟持卡车
再一直打,把敌人的机枪塔炸了,共两坐
1.画面:正式进入 ,首先是真人版的过场,个人感觉挺有意思的.金家胖子威武,千秋万载,一统江湖!打得邪恶的南韩满地找牙,美帝国闻风丧胆“金三世角度”. 过了过场之后,映入眼帘的就是游戏的本身 了,个人感觉画面的线条有点硬,有点死板.但也不算很差,比起我以前玩的《诅咒》要好...整个游戏通关后发现部分场景的 阳光和爆炸效果呈现 状,不过还好不算太多,偶发,可以原谅.最后一关的太阳效果不错..很晃眼- -!画面整体感觉中规中矩 6分吧.
2.武器:没有次世代武器,个人觉得还算舒服,武器只能带两把.散弹枪前后我就发现一把...突步有常客M4 M16 SCAR ACR等等;微冲不多 我就发现两种;轻机枪有SCAR(改),和M240等等; 步枪两把,一把栓动式的,忘记名字...一把M110.目前发现有一把枪的声-画-振动频率不协调.栓动式步枪拉栓的音效有点奇怪. 感中等,算不得上乘. 最好用的枪应该是M16和SCAR.枪有一种磨旧感,边缘发那种掉漆感的金属银感. 整体感觉7分.散弹枪太少.
3.敌人敌人的枪法在极难难度下那是十分的精准,AI什么的就感觉不出渣不渣了.反正不会做出一些奇妙的 和 .(比如COD7的往我枪口下做出的向前翻滚- -!)个人感觉不错,还会包抄战术...敌人各个部位都会飚血,也有脑浆,打腿会跌倒,不错.9分吧
4.队友那个大叔有时着实让人无语,在极难难度下出现这种情况将是十分的尴尬...让我follow他,结果就是他左走两步,右走两步,原地打圈,突出表现在那个放天火导弹“不是 迷,自己起的名字”的那关,原地打转不向前,敌人又不停的过来,最终我就是被前后包夹猛艹...自己往前突,他在你后面就愣神,也不跟你走(让你follow他来着)一把辛酸泪...
5.载具a.整个游戏流程中都会出现的遥控装甲车,极其威武...对空对地,还能秒杂兵...用的恰当可以省去不少事情 b.直升机:上手还是蛮容易的,只要不被飞弹打中,随便你怎么撞,很耐艹... c. 悍马(不确定),中期用的过程很短. 后期 还会用到.可以放诱导弹...非常高科技...只有三管的 minigun 用于进攻.
6.音效枪械音效一般,个别武器奇怪.背景音乐唯一有印象的就是最后大决战,直升机编队,脚下波光粼粼,非常有黑鹰坠落刚开始从基地出发的那种感觉,赞!
7.流程因为是极难难度,惭愧,前后大概9个小时,有些地方队友AI尴尬造成卡关...存档方式是:checkpoint.从主选单还能选checkpoint开始,而不用从头开始,比较方便.“以后的素材 很方便”
整体感觉7.0分吧,可以一玩. 具备用来打发时间的基本质素.耐心点玩,还是有亮点的~准备EASY二周目 把不死成就150拿到 顺便等356和孤岛2
:二周目的时候,我已经完全进入了成就党模式- -!玩完极难来玩EASY,这个游戏就一个字形容了,流畅!!!!!!果然,这画面么,其实习惯之后什么都一样~玩起来还是比较带感的,需要的是什么?答:融入
花了五个小时多一点,通关了。 中等难度。第一感受是单人战役看来制作商也是花了很多 的,剧情真的很棒,我之前玩了第一关感受还不是特别深,现在是感觉心潮澎湃啊。从一开始反抗军被人压着打到后来反抗军领导人被残忍的杀死,再到conner牛B哄哄的跟着新领导人继续抗争,最后甚至帮助美军偷到足够的燃料并 美军发动金门大桥的大反攻。真的是越打越激烈,越打越爽。我站在一个普通玩家的角度简单阐述下自己对这款 单人部分的评价,好与不好大伙先看看吧(有的人想喷还喷不起来,还没玩到呢呵呵)。
1. 画面: 游戏光影效果处理真的不错,人物建模也挺好的。画面党大可放心,虚幻三的破引擎能做到这个份上真的是很不错了。而且画面本身非常艳丽,感觉像是HL2一样的风格。游戏开发商对北棒子士兵的造型刻画着实下了不少功夫。每个兵种制服都酷酷的,甚至比美军都酷,玩到后来看见重装步兵的时候我还以为自己在玩 呢。这游戏里棒子穿得比美军魁梧哈哈。画面唯一的美中不足应该是没法开高于4X的AA,不知道是我自己电脑缘故还是游戏本身这么设定了。看画面的时候感觉有类似于锯齿一样的痕迹,又有点像是噪点,说不出来的感觉。
2. 游戏性: 扯到游戏性要看的东西太多了,实在众口难调,我就说说自己比较在意的几点吧,首先游戏里面枪支种类挺多,光突击步枪至少有个六七种,每种还会有机械瞄准具,红点,AOCG, HOLO Sight之类的区别,再加上下面还可以下挂榴弹发射器或者散弹,还可以有消音器之类的,就这样了还不够,还会有MK1, MK2,MK3等等不同型号。冲锋枪有几种记不清了,还想不是太多,3种左右吧。 有两种,还有把散弹枪和火箭弹之类跑龙套的角色。总之喜欢换枪玩的朋友们是能很满足的。武器里面我个人的大爱就是可爱的驴子 战车啦。真TM爽。还血特厚,只要一锁定敌人,导弹是呼哧呼哧的乱放。北棒子漫天飘舞。。。那种感觉就像 里面操纵霸王龙一样。
说说美中不足吧,一个自由度不是那么高,一条路走到黑,这个很多F 都这样,所以本身没什么,不过你得等队友触发剧情啊,结果队友慢吞吞的一边晃一边说个不停,你就跟着后面慢慢等吧。。。很多剧情状态下不可以跑,只可以跟着队友慢慢走,让人很不爽。还有就是翻越障碍物的时候没有那种酷酷的 ,只能跳啊跳,可惜了。最不能忍的是剧情好短啊,玩了一会打的正爽呢,结果出 了已经。。。
3. 剧情: 这个真的没得说,我觉得如果中肯点的说法应该是这方面题材确实几乎没有,所以他怎么来都是创新,不过在细节上人家是真的花了心血的。一开始看老百姓被肆意欺压和屠杀,让人感觉自己主角干的这票子是有道理的。结果玩了一会发现原来老百姓都是跟着这帮子反抗组织受罪。棒子找不到反抗组织就学日本人在中国搞的那一套。这让反抗军和老百姓都站在一个很为难的地步。中间还有为了躲避棒子追兵往尸体坑里面跳的情节,也有美奸为了老婆孩子背叛反抗军的情节。还有某些抵抗组织极端不和谐的杀棒子俘虏的情节(挺野蛮的,已经超出了正常人类道德伦理范畴, 里面那些部落人干的事情)。最搞的还是居然还有两拨子反抗军组织为了抢直升机互掐的情节,让人唏嘘不已。最后反攻大陆的时候(额……是不是说错了什么……)美军那叫个英勇啊哈哈。总而言之,能感觉的出来开发商想把在 中人性的那种矛盾性展现出来,不仅仅是让大家打的爽而已。大家可以闲得没事想想这个问题:要是你在一个被占领的国度,你是会做抵抗者还是当平头百姓?当反抗者意味着你会牵连你的家人和朋友。当平头百姓则有可能被人牵连……很纠结啊。忘了说的是游戏里面有狙击关,潜入关,大场景的正面 关,直升机护送关,悍马逃亡关,操纵无人驾驶载具掩护队友作战,等等,基本囊括了大伙熟知的经典场景。
4. 细节: 个人感觉此作对剧情人物刻画上没有我想象的那么好,因为之前宣传的时候说的天花乱坠,后来玩过了对几个队友也没什么太大感觉,除了觉得某队员PP很大很丰满……要想真的对每个队员来历和心态还有整个游戏背景有所了解,还是要多看看那些个游戏彩蛋,可以 的文件。不过打的天昏地暗的我也没怎么注意看。
枪械贴图很漂亮,用的也都是时下比较流行的枪械, 迷会很开心。敌人AI 做的也不错,你绕道他们后方偷袭他们看不见你不会开枪,他们会试图火力压制你和队友然后侧翼爆菊,还总有人朝你丢小甜瓜,靠近敌人他们会用枪托磕你丫的脑袋。
物理细节也还行,可以看见子弹弹道乱飞,爆炸效果也很不错, 的时候还是很有入肉的感觉,躲在木板之类障碍物后面的敌人可以被穿死,电脑很会用这招,所以没事别往木箱子和栅栏后面躲,枪声效果也很逼真。
总而言之这次不坑爹。就这么简单,开发商还是下了功夫的。和我之前预想的不太一样。好好体会的话最亮的就是剧情了。等破解出来了大伙好好享受吧。
使用方法: 打开C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsMy GamesHOMEFRONTGCGameConfig,找到GCEngine,然后打开它,按Ctrl+F会弹出个框框,然后复制bUseTexture ing (=后面的不用复制)到框框里,然后按ENTER就会跑到bUseTextureStreaming,之后把=后面的True改成False就行了
根据个人的喜好选择,因为配置不同,所以帧数可能会差很多
bUseTextureStreaming=False 纹理流
bDrawSun=true 小太阳
DynamicLights=False 动态光照
DynamicShadows=False 动态阴影
LightEnvironmentShadows=False
CompositeDynamicLights=False
DirectionalLightmaps=True 定向光照
MotionBlur=True 动态模糊
DepthOfField=True
Bloom=Flase 类似于HDR,但非动态光照
UseHighQualityBloom=Flase 同上
Distortion=True 失真
DropParticleDistortion=False
LensFlares=True
FogVolumes=True
FloatingPointRenderTargets=True
OneFrameThreadLag=True 跳帧
UseVsync=False 垂直同步
Fullscreen=False 全屏
AllowD 10=False DX10 (我是DX9的,开了也没用)
HighQualityGamma=True 高材质伽玛
PostProcessing=False 后期处理
AllowRadialBlur=True
AlwaysRenderBeforeModShadows=False
bEnableBranchingPCFShadows=False
bAllowBetterModulatedShadows=False
ResX=800 这个不用说了,大家都懂的
ResY=600