仙剑三外传剧情道具 (仙剑三外传剧情有问题)
作为仙剑大家庭的一员,玩家对它的记忆恐怕都集中在数量庞大且复杂的迷宫场景,这一作也被很多人调侃为“问路篇”。
因为迷宫的问题,有人被劝退,但也有玩家对此甘之如饴。那么这究竟是一款怎样的游戏作品呢?
此时徐长卿是蜀山派掌门,景老板和雪见也已经结为连理,龙葵支线也有出现,紫萱则是早在三代便自我牺牲封印锁妖塔,看样子,问情篇应当接的是三代完美结局。
这一作目光主要聚焦在仙剑史上最为强大的蜀山派身上。身负对紫萱的愧疚之情和五长老的临终嘱托,承接掌门之位的徐长卿变得异常努力,将整个蜀山派打理得井井有条。
大量杰出的弟子纷纷出现,这其中就包括了在一代登场的独孤剑圣、酒剑仙以及本作的男主角南宫煌。
乍看之下,南宫煌和景天有蛮多的相似之处,两人都具有着豁达的精神和市井气息,相比之下,南宫煌更加乐天知命一些。
不过南宫煌身体内流淌着“半妖”的血液,这也成为剧情的一大变数。他从小在蜀山派长大,寻找自己的身世之旅也成为了剧情的一大看点。
仙剑前几部作品里,对于魔族的笔墨刻画较多,而这一作则开始重点完善妖族的设定。
《仙剑3问情篇》的主线剧情是解决蜀山地脉危机,导致这一切的原因在于地脉失衡所致。徐长卿担任蜀山掌门的这段时期,蜀山派不断扩建,而位于锁妖塔另一端,出现了一个名为“里蜀山”妖界聚集地。
蜀山派过于强势的发展,导致两极失衡,某种程度上,徐长卿是这一场危机的导火索。
但这一切错在徐长卿么?他也只不过是一个可怜人,无法挽救心爱的女子,甚至有许多事情自己一直被蒙在鼓里。他就宛如一枚被命运摆动的棋子,在这个本不该属于他的位置上,无力地折腾。
徐长卿的故事在游戏中是一条暗线,只有认真体验完这段剧情,才能真正了解到徐长卿究竟是一个什么样的人物,这或许是游玩《仙剑3外传问情篇》最大的收获之一。
回到正题,说起地脉危机,当然绕不开游戏里那些个极富特色的迷宫场景。想要打通地脉的方法也十分简单粗暴,就是将地脉当中十几个迷宫全部走一遭。
从“阳明百纳”、“少阳参天”、“厥阴心包”等绕口的名字不难看出,这些地脉迷宫的名字和人体的奇经八脉对应,也算是脑洞非常大的一个设定。
这些迷宫相比三代数量更多、更密集、更加复杂,所需耗费的时间也更多。看样子,制作组是嫌三代的迷宫不够过瘾,准备一条路走到黑。这也导致许多不喜欢走迷宫的玩家被劝退。
被迷宫劝退?不存在的,它是真的香!
可能有人会奇怪,这个世界上真的会有人喜欢在游戏里走迷宫么?
虽然在游戏里安插大量迷宫场景会导致剧情割裂、节奏跳脱,但对于迷宫爱好者而言,这又是一种截然不同的游戏体验。
在迷宫之中,没有揪心的剧情,没有狗血的桥段,没有世间的纷纷扰扰,有的只是“入口”和“出口”这两个概念。
进入迷宫,将里面所有的宝箱搜刮得一干二净,让小地图上看不到一丁点的黑色迷雾区域,再从容不迫地从出口走出去,这就是迷宫所带来的简单而又极致的享受。
因为这样的原因,喜欢这一作的玩家其实不在少数,甚至有许多人是直接冲着迷宫去的。
当然并非所有的迷宫都像蜀山地脉那般新颖,游戏中也直接搬用了很多三代的迷宫,重复利用,譬如蜀山故道、锁妖塔等