纪元1701序列号 (纪元1701沉睡之龙)

2024-06-23 16:00:01 666阅读 投稿:网友
前言我也是第一次接触这个游戏,因为教学关无法进行游戏(没有足够的起始资源),单人游戏里的教学又不能选,所有走了不少冤枉路,自己在游戏

纪元1701序列号 (纪元1701沉睡之龙) 我也是第一次接触这个游戏,因为教学关无法进行游戏(没有足够的起始资源),单人游戏里的教学又不能选,所有走了不少冤枉路,自己在游戏中摸索了一下,有些心得体会希望对以前没有接触过这个系列的玩儿家有所帮助。

开头动画讲的是一个船长把女王侃的晕乎乎的,终于同意给他一艘船去探索新的殖民地,渐渐的这个被他发现的岛屿被他发展的相当繁华,但是小岛的火山却爆发了,使得他以前所有的努力都付诸东流……你的经历会与他相同么?

选单人游戏,右边第一个界面是设定体图大小的,第二个是设定与你一起进行游戏的玩家的(第一行为与你一样的可发展势利星星越多难度越大,第二行为电脑控制的海盗、女王、自由贸易者势力,第三行为固定生产和需求的势利),第三个界面是设定规则的,分别为起始资金,拆掉建筑以后建筑材料是否全部归还,海盗活动的频繁程度。下边的是交易合同,居民形式(是否是两口子都过来),火灾,地震以及灾难的开关。第三个可以设定最多资产、最大居民、宫殿建造、地图发现程度(不确定)、殖民地产品的存储量、

游戏开始的时候如果你选择的是初级难度会直接给你一片岛屿,并且告知自由贸易者所在位置,如果是中级难度会给你一艘船8(加农炮),并且告知自由贸易者所在位置。我就从中级难度开始说吧。首先你需要开着你的小船找个没有任何势利的小岛安营扎寨,接着你需要造一个市中心(雕像的那个)和一些民房(可以入住的单位数量按照你文明的程度分别8、13、20、未知)为来让开拓者(一级)们居住。民房最好造在市中心有效范围内一个密级的地方,这样可以让学校和教堂发挥最大功效。接着在码头边上造个捕鱼的(图标就是鱼),从码头连一条道路到渔场。一个一级的码头或者市场会雇佣一个工人来进行货物运输,2级的两个,3级的3个.....然后在没有被码头覆盖的范围内造一个市场(市场可以扩大可建造的范围,就是第一个建筑),接着在市场周围造锯木场,如果你愿意早个狩猎场也可以不过开始的时候不需要,一个渔场足够提供你居民的食物需求了,造原材料生产单位的时候尽量不要让周围的有效范围内有其他建筑或者跟其他的原材料生产单位所需要的空间重叠,不然会影响生产能力。然后用最短的道路与那个市场连起来,他们之间可以不必连接。这样你的基础建设就算完成了,下一步就是继续造民房来迅速增加人口了,人口到了一定数量(96个是升级必须的)以后才可以制造牧羊场,织布厂,以及教堂。你的居民需要教堂和布匹来升级到下一个文明。在等待你的居民迁入的时候你可以指挥你的小船四处逛逛看看周围哪儿有小岛,有什么特产之类的以便与以后发展,或者可以去跟周围的可以交易的势利交易换取点儿银子。当然你也可以在你的港口设置你需要交易的物品数量,价格不能调整。

升级以后的任务就是占地盘了,只要建个码头就OK其他的以后再说。虽然在竞争者眼里这种行为就跟狗揽八泡屎一样,但是我们心里明白那个是因为他们嫉妒咱升级到殖民者(第二级)以后你马上就可以造砖厂了,找个泥土坑在上边造个挖土的,以及一个砖厂,就可以生产砖了,这个是二级建筑的必需品。殖民者升级到居民(三级)需要学校、烟草以及酒类。等到你的殖民者数量达到标准以后就可以生产了。造了学校以后(就是黑板的图标)就可以研究一些东西(防火、机械、信使船、工会、配给、合格证书),造船所可以修复你和你同盟势利的船或者造新船,还有民兵、防御它可以造士兵来防御城市。

基本上到了以上阶段就能算是摆脱第三世界国家的“美称”了如果你的财政赤字非常大,不能靠贸易来填平的话就多造点儿民居来提高人口数量,让更多的冤大头来给你纳税,与此同时不要忘了造可以增加食物的肉食厂(需要养牛厂支持),不然靠着那点儿鱼根本不可能养活那么张嘴。就先说这么多了,接着去耍了~~~~~

电脑指挥舰队有两个原则:1、打你血最少的船,不管你那艘船在哪里;2、它的船一旦血少就跑。知道这两个原则后,在作战时,选中战舰,多于8艘就编成2队切换着观察,发现哪艘船减血,就控制往后成之字形退却,电脑肯定追击,但在追击的途中由于受我其他舰阻挡,不可能走最短直线,在这个过程中会不断受我其他舰打击。下图为我指挥血少的战舰向后退却的情景:

1701有个特点,掉落水中的货物和人,谁捡到归谁,所以在打掉敌人试图登陆的运输船后,可以捡起失水的部队,归自己所有,下图为我看到敌人的运输船准备运输部队,我故意放它装载部队,一旦离岸,再打掉它,然后……,登陆对方岛屿的部队就是这么来的。

如果同时有两家甚至三家电脑和你开战,那么,最好是先守,打掉敌人的船队,然后封锁港口,消灭敌人的运输船,一旦取胜,电脑肯定要求赔款求和,答应,直到只剩一个敌人,它再求和,看自己情况,经济好就打,家里有难就答应下来,赚点钱回去调整。

下图为守住对方港口狂轰滥炸,船一来就被打掉,没有电脑能受得了这个,肯定向你求和,而且求和的代价越来越高。

电脑对你的进攻明里是舰队和登陆部队,暗里是各种集会所科技,比如在你水里下毒引发瘟疫,煽动革命份子引发暴乱等,下面两副图为革命分子引发暴乱的结果,我从开始的2500人减少到结束时的2133人,很多房子起火

看上图:我海滩基本用城墙和塔封死,可以减少自己照顾家里的精力。

中国的天下无风,印度的蝗虫、易魁克的闪电风暴、阿兹台克(没见它使过)各有一手绝技,搞好和他们的关系在游戏里也至关重要。

下图为遭遇印度对我使用蝗虫灾害的结果,我所有的粮食,烟、酒的生产都陷入停顿,幸好还有点家底加上贸易就挺过来了。

要预防外国文明对你的攻击,就一定要和他们搞好关系,说白了就是和他们进行贸易,在海战占据优势后我专门用两艘船和外国文明交易,很快就把关系扭转,然后我一一和他们发展友好关系,也就等于把电脑和外国文明的友好关系切断

中国的天下无风在海战中极其管用,一旦使用,对方的船速度几乎慢了一倍,非常被动。

电脑在被你打的和你签定和平协议后,可能会向你索取金钱以保持和平,要就给它,给他几次后,他将会和你签定贸易协定,生产一艘船和它贸易,以巩固关系,这样可以腾出手来先收拾其他两家。

在电脑岛上登陆后,一定要带上木头工具和砖,建仓库,进口武器,建个岗楼,生产士兵,不要以为你带很多兵就能灭它,灭不了你又要重新打,太耽误时间了,看下图我灭掉第一个电脑要了7个小时,而我灭掉最后一个电脑的时候是10个小时,从1小时20多分开战到7小时灭第一电脑我用了5个半小时,而灭后面两家电脑只用了3个小时,这一方面是因为开始3家电脑轮番用投毒、革命,煽动工人罢工等手段极大的拖累了我的经济,我不得不答应求和赚点钱回去调整,灭了一家后,受此类的攻击就少了很多,另一方面就是我开始登陆了纳达思凯夫人家两次都没有成功,所以记住,登陆后一定要建个岗楼出兵,不管你登陆的兵有多少。

和电脑的战争结束了,和女王的战争又开始了,5000新世界的开拓者,正在用战争迎接自己的独立

下个目标,使用这个完全困难模式的地图,绝无作弊的发展到人口极限

以前我打到的47000人口记录,是在选定地图编号的情况下完成的,不能算完全的困难模式,这一次不同,我所用的地图完全是困难模式下随即出来的,目标2万5,放假结束了,慢慢打。

元旦佳节,终于放假了,别人休息,我玩游戏,熬了两夜,把3家难度电脑狠狠收拾了一遍。

说明:我打的是开局有仓库,因为我觉得这样可以发展更快一点,大概能快2分钟,其次个人认为要享受游戏的乐趣,就别用作弊

我用的是以前设计好了的单中心5000人开局图,开局前先设计好,开局后才不会无的放矢,先用市场定位,根据仓库和市场的影响距离和少量道路画线定位,然后是4个伐木,有的人可能说要多建市场和伐木,个人认为不妥,开局不节省,就给后来发展慢埋下伏笔,至于伐木场,应该在3到4个伐木场之间,我元旦期间打的第一局就是3伐木,发展速度比这局4伐木还快,但进口木材次数太多了点,第二局就改4伐木了。

开局定好位后,市场进口木头和工具,等着木头接近60,或者自由贸易船接近自己仓库了,再开始建中心(中心是要维护费用的,所以要晚建),然后建房子,然后等着人口过百,立刻建礼拜堂,目的是为了使村民尽快快乐,好迎接铁匠来访问中心,请看下图,只要开始先进口木材,一次多建房子,不改税收,直接建礼拜堂使村民哈哈大笑(深绿),几乎100%迎来的第一个贵宾是铁匠,铁匠将带来50个左右的工具,可以极快的提升发展速度。

一到二级殖民者,市场先改进口食物和工具,砖头,女王给一艘船,直奔自由贸易港口,买工具、食物和砖头,发现了一个电脑玩家,呵呵,比比谁发展得快吧。

由于本岛可以自产烟和酒,如果不能全部自产,建议提前进口烟叶或甘蔗(蛇麻),进口原料加工从短期来看,发展更快,但长期来看,自产经济要好于进口。

操作你的考察船,编号1,手动不停的去你发现的外国文明和自由贸易港那里买食物,砖头和工具。

到升级三级前夕,生二级仓库,改进口工具为生铁,生铁运来后,建立工具厂,从今以后,自己生产工具了(进口生铁加工比直接进口工具从长期来看,经济有优势)。

随着人口的增加,一方面增加烟和酒的产量,当市民房子基本都到达20人后,立刻改税收到黄色顶部,这时候开始的钱如果还剩很多,说明你还可以发展更快,如果钱少就发展不下去了,说明你不会发展。

这时候,你靠考察船和仓库购买的食物已经满足不了需求,建8个农场4磨房和2面包房(多建点留后面发展余度),取消粮食进口,改进口糖和鲸油,限制市民消费糖和灯油,等贸易船运来糖和鲸油后,建一个灯油厂,等贸易船第二次运来糖和鲸油时,让市民消费这两种商品,准备升级商人。

请注意图中有3处房子未升级三级,目的是为了隔开瘟疫的传播,因为在第一次战争前,我根本不准备造消防和诊疗室,甚至连路都舍不得修(修齐了要几千块,土路也要一千多),如果失火就忍着,根据经验,第一次失火90%不会烧毁任何房子,瘟疫会自动消失,不蔓延开来,损失就降到最低。

其实大炮早在升级四级前就开始进口了,因为大炮每次进口都是10个以下,下次试试直接造个大炮厂算了。

检查商人建筑到30人后改税收到黄色,这时人口保持2000以上,赢利每分钟应该是2000左右,建大学和大型船坞(一起建),升级船的科技,我大概在1小时左右生大型商船科技,紧接着升大型战舰科技,然后造大型战舰,下图为1小时30分时我已经打完第一次海战,自产的4艘大型战舰豪发无损(说明我大概在1小时27分的时候就生产了4艘大型战舰),还向女王申请了军事援助,给了我两艘小型战舰和一些兵(在敌人向你宣战时可以向女王申请军事援助,基本能成功)

敌人宣战基本是在1小时30分前,这时也正好是瘟疫来袭之时,上图可能是我的基地正好在发生瘟疫,人口才会降到2000以下。

友情提示:1、在发展阶段可以向女王申请贷款,如果剩余金钱为负,女王当然会自动贷款,不过会打的是不会碰到剩余金钱为负的时候的,所以还是主动向女王申请贷款吧,建议最好是在到4级后再申请,可以得到8000,3级时只能申请到6000,建议申请前存盘,因为第一次申请成功的概率大于50%,如果第一次不成功,再死皮赖脸申请,成功的概率就很低了;

2、还可以向和你签定了贸易协定的外国文明伸手要钱,基本能要到,要不到隔一会再要,要一次没问题,都会给你个八九百的;

3、建议至少和每个外国文明都贸易一次,才不会导致他们过早和你取消贸易协定,和外国文明搞好关系以后有用的。

发展篇到此结束,大家可以看到,我只有一个岛屿,靠进口也只能保证自己在商人时代,升贵族无意义,升了也保不住,接下来我就靠着自己的2000多商人支撑着自己的庞大舰队打天下了,请大家继续收看1701困难模式战争篇。

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