火炬之光2介绍 (火炬之光2介绍)
该文对于整个游戏的大体模式已经进行了详细的图解标注。
下面就是开始我们游戏的正式征程。首先还是熟悉一下游戏的设置。设置在游戏的右上角。
在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错
职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬1的传统。职业总体来说同Beta版本没有太大的变化,大部分都是一些细节的修补,这里我会在后面的游戏进行说明
好了 之前的废话比较多了。我们正式开始游戏。当然,游戏一开始还是同Beta版本一样的第一章。只不过细心的玩家应该会发现这里的不同之处
可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的Beta版本一样么,非也。正式版的地图和敌人数量是Beta的数倍,完完全全可以满足玩家的探索欲望
而整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素
敌人的描述还是同之前一样无变化。每个敌人下方都有一定的概述,从而玩家可以粗略判定其弱点。而敌人的强弱则是通过其名字的颜色来进行判定,如红色则是普通敌人,粉色则是强化怪物,金色则是BOSS类怪物
技能也有变化,摒弃了原先经典的树枝架构。而改为分块的立体显示方式,这里具体的技能我还是留在后面进行专题说
同Beta一样,所有的人物都有类同的爆发槽。一旦到达满值,那么其威力是巨大的;如法师的爆发槽则是一定时期内技能不消耗魔法并且大幅度提升技能伤害。而爆发槽需要玩家连续进行战斗才能获得蓄力
第一个任务的行进路途远远比Beta版本复杂的多,而敌人也强大的多。物品的标注仍然还是原先经典的灰,蓝,金,暗金颜色等级模式。当然颜色好未必是适合你的装备,关键还是要看属性。这个装备是否适合你的主属性?这才是玩家需要首先考虑的
游戏中有很多支线,虽然奖励可能不是太好;但是权当白送的东西也是不错的
现在的游戏不在流程中塞几个彩蛋就好像没有做完一样,而游戏《火炬之光2》中的彩蛋除了那些用到特殊机制的之外,还有些是致敬经典的游戏和影视作品,比如怪形、无主之地、我的世界,触发方式一般比较简单,本文就给大家介绍一下游戏中都有哪些彩蛋。
在奴隶强盗地牢一个没有关押人的监狱里面有一个没有标识的药瓶,点击取得一瓶古怪药剂。带着药剂来到拯救小碗熊的牢房附近有一处悬空的模板台阶,上面有一空的木桶,将药剂倒进去。触发事件。一群乌鸦飞过,空中掉落隐藏装备【卜凡迪比尔的隐藏面具】还有少量金币。
在一个废气的隆冬小镇里面,有个神秘的入口,名曰北欧营地。里面隐藏者一个恐怖的故事。。。。这副本的地窖里还有一本日记描述电影情节。
这个副本出现几率极低,经过本人摸索,应该是地图板块组合以及副本随机抽取双重的随机性质决定,所以使得这个副本非常难被刷出来。首先要五个不同的地图板块随机组合出现【三角小镇】。其次在这个基础上,一定几率随机出现【北欧营地】。也就是1/n*1/n的概念。所以极为的稀有。
当圣光指引你到了一个传送阵面前不再移动的时候,先不要急着进传送法阵,在原地等候大概15秒,传送阵旁边会出现一团光点,走过去就会现出一个拉杆,点击之后即圣光会指引你进入隐藏区域,隐藏区域没有怪物,只有宝物,两个大箱子加一个雕像!
在一个相对完整的废旧小屋的地窖跳出几只浪人攻击玩家。击杀后,细心观察地窖的闸门和以往的不一样不是关着的,而是打开的,显示的是【烟熏地窖】。然后里面到处都是木头和锯子。最下面有一个精英boss和满屏幕的钱钱。
肥料加工厂,BOSS场景。杀死BOSS后,宝箱前有一隐藏小路【地图无显示】。沿着小路一直走到尽头,发现一水质清晰地区,发现小吵闹机器人。
与之对话可随机获得隐藏镶嵌物【螺丝钉或螺丝帽】
撕裂战场的诺奇矿山(我的矿山),致敬《我的世界》。
在《火炬之光2》中是有着法师这个职业的。所谓法师就是点一级照明术,其他全加力量就行了(划掉)。虽然不能这么点,但我们完全可以做到不靠各种酷炫的技能效果而是靠着魔杖单点来输出,具体要怎么操作呐?一起来看看这篇双持魔杖平A漂泊build攻略吧。
此流派相比于法师来说弱在没有法师BUG般的被动:混乱魔杖和三系烙印,但强在有能量条和共享财富提供的大量攻速和暴击率,毒爆带来的AOE效果,还有元素大师提供的元素伤害加成
第三系:元素大师15,暗影斗篷15(感觉没啥用,看个人喜好可不加,我加了但没怎么用过)
若是毒匕首加10,不加暗影斗篷可剩余46技能点,看个人喜好随意加了,我推荐加影魔悍将和巫影仪式,保证影魔一直存在,可吸引很多怪物的仇恨,变相提供生存
人物法术书:急速一本,武器双持一本,奥术专精一本,剑舞一本(我觉得满级后也就急速效果用得上,别的三个我就不推荐了,看自己的需要加吧)
宠物法术书:群疗一本,骷髅弓箭手一本,骷髅战士一本,剩下一个我选的霜冻术,也可以换成沉默
属性点主专注,体力和力量不加,前期可加少量敏捷,减少笨拙失误伤害惩罚,在前期技能缺少只能平A的情况下效果还是不错的,不过不要加多,我一共凑了50点敏捷,另外提供少许暴击和闪避,当然有些魔杖的属性需求里有敏捷需求,这个就不用考虑了,因为我们全程使用的魔杖大部分都是只要智力属性的,可以越级带高级魔杖(非遗产高级魔杖,可赌博出产),满级后的预言魔杖需求177敏捷属性,这个可以找粗人随便附一下凑够了就行,其他均不需要粗人,所以说此流派对粗人的需求极低,讨厌粗人的大佬们应该不会介意吧
主专注加成元素伤害和dot伤害,使用魔杖作为武器平A,以武器DPH打直接伤害并提供吸血吸蓝,能量条和财富共享提供攻速和暴击加成,毒爆提供AOE,dot伤害主打精英怪和boss战,各种触发特效及各等级魔杖弹道提供视觉效果,体验个中乐趣,5级毒镖辅助输出
1、后跳就不解释了吧
2、毒匕首是打boss专用,10级减怪物29%全部伤害,加上人的75免伤,跟boss站撸不是问题,另可以有效清除大面积小体积的怪物,比如宝库的机器甲虫,潜流的蟑螂等,一个毒匕首2s后基本就清静了,还有,这货可是砸罐子的主力啊
3、远程大师也没啥好说的,平A流就加满吧,少放技能当然要多加点被动了不是~~~,另提供部分输出和满级加5米射程,大部分魔杖的射程还是不错的,但是有些射程比较近,这个正好可以弥补
4、毒镖只加5级,这里我强烈建议加5级(虽说是平A流,加5级也不抢戏不是?),因为魔杖的弹道普遍偏慢,碰到一些移速较快的怪经常出现弹道追着怪物跑但是却打不到的情况,而毒镖施法速度极快,弹道极快,还带追踪,可以很好的对付这类怪物,比如说草原的鼠人,奥辛荒原的艾卓希尔人,沙漠的老鼠,潜流的蟑螂,蜂巢的斯卡拉蝙蝠,战场的小瓦库林等等,这种情况下毒镖非常好用,5级弹射两次已经足够,魔耗只有14,在主专注的加成下,这点魔耗根本不是问题,或者在跟boss对撸的时候有小怪靠近,而你又懒得去专门清小怪,那么对着boss扔几个毒镖小怪就清完了(PS:我升级路上穿插毒镖和平A交替使用,到满级后发现5级毒镖的输出一直可以跟的上,平A烦了以后可以无脑毒镖清怪,效率一点也不低)。而且有些地形魔杖不好发挥,但是毒镖可以,此时毒镖的优势和作用就体现出来了~~~
5、荆棘墙,本来我想的挺好,可以打它回复状态,但是后来发现魔杖无法攻击到荆棘墙(也无法平A到最小的沥青油滴,不过这玩意儿没威胁,走上去后跳就行了,一跳死一片,塔墓里的也是如此),真要魔杖打的话也可以,需要人离荆棘墙远点,大概控制在魔杖弹道的尽头处才能打到…,所以还是用后跳跳荆棘墙来回复吧。打架前扔一个可以拉很多仇恨,尤其打塔墓的时候很重要,所以至少1级,另外点数富裕很多,加到10级加长荆棘墙也很不错,自己看情况加吧
6、毒爆随级加满,这么变态的技能,被动高概率触发,还能双吸,另提升平A的AOE能力,大家都知道的~~~
8、元素大师加满,我们是魔杖双持,武器伤害都是元素伤害(少数魔杖有物理伤害),此被动可以很好的提升输出,满级30%元素伤害提升,效果很好,最少也能提升30%的武器DPH吧,还有,它毕竟是被动。在此我有一个问题,元素大师加成不加成武器附魔的5s dot伤害?我在50级左右测试的时候感觉有加成,误差很小,而满级后测试的就不准了,差了20多万的dot伤害…有大佬解释下没?
9、暗影斗篷,这货比较坑,看自己喜好加吧,平时根本用不到,我也就打塔墓冰元素、毒元素、幽灵王的时候用过,没啥明显的效果,各位看官想加就加,不加就算了,影响不大
10、技能点剩余很多,根据自己的喜好其他的随便加吧
17级以前就混搭吧,阴森套和符文套都还不错,装备以加生命上限的为主(一件装备加的血量好不好有一个简单的方法,比如该装备是20级的,如果能加200+的血量就很不错了,也就是装备右上角的等级乘十),其次是回血的,再其次是回蓝的,最后是加属性和加护甲的。
14级左右要开始注意收集摄政王套三件,尽量挑加血多的,因为这一套要一直用到换45级的矮人王,会陪伴我们相当多的游戏时间。
30级左右注意收集铁腕领主套(老版本是铁君王),33级可穿,3件出10%吸血,6件出12攻速,中间还加了暴击率,推荐至少3件,最好6件(项链和戒指有点难获得,话说做了斯卡拉任务后出的那个女商人很坑有木有,卖各种绿装,蓝装概率很低有木有),提升的攻速对平A来说效果很明显,另外别与摄政王套位置冲突就行了,这样有30%吸血并附带12攻速,生存及杀怪效率大大提升
42级左右可以在帝国大营收集矮人王套,45级可穿,6件出30%吸血,7件出100%燃烧,最少6件,7件出燃烧(我此时是7矮人王加3铁腕领主共40%吸血),因为我们是主专注加点,燃烧也能打出一部分输出,不过用处不太大,看情况选择吧
53级可穿哨卫,两件+1%吸蓝,四件+2%吸蓝(共3%吸蓝),提供充足的续航(其实主要是一直到贵族套出来之前都没啥好的套装)
以上装备的镶嵌物均以相应等级的回血血精石为主(我在刷到5免伤之前全身的镶嵌物全是回血的),因为主平A主专注,回蓝石头方面可以不考虑或加少量回蓝
满级后4龙裂提供20%吸血,2玩家戒指(每个10%全免),1天外远足鞋(10%全免),白杨(窒息)两件套提供固定数值的吸血吸蓝以及增加怒气累积速度,主平A蓝耗很低白杨套提供的吸蓝已经足够用,故放弃审判两件套,外加一个松针吊坠项链(带25%几率反远),此项链配上两个玩家戒指三件套出15%定身几率持续8s(我就是为了这个高概率的定身效果才用它的),打boss时如果出了定身效果,那么恭喜你,这个boss基本已经死了,包括塔墓大boss(记得我此号第一次进塔墓的时候,一个后跳躲开了泰坦的冲锋,同时泰坦被定身,然后就被我直接按死在了原地,泰坦毫无还手之力,这是我打泰坦最轻松的一次了)
装备给龙裂4件套的只有剩下的4个位置,胸甲,裤子,肩甲,腰带,腰带选择加900+血量的,其他3件选择加力量60+以上的(加专注也行),我选择力量的原因是满级后177敏捷提供的暴击和能量条共享财富提供的暴击总和已经很高了,打出来的伤害数字大部分是暴击的蓝字,此时加力量提供爆伤效果很好,增加直接输出,提升杀小怪效率,提升百分比吸血量都很不错,变相提供跟boss的站撸能力,不过不能提升dot伤害,所以龙裂3件加180+力量提供90%爆伤再加上人物出生时的50%爆伤效果很不错,松针吊坠附魔5%击杀自愈和1%被击中自愈就行了(不附也行,此时生存和回复能力已经够了)
镶嵌物方面,人物满级10件装备26孔,三黄装提供30%全免,故需李曼妮(二周目霜冻高原保护水晶相位出产率最高,要刷够)9个,回血石头一个,加62智力石头6个,剩下10个孔位全镶列奇留(李察图)1540血石头,全部完成后人物血量2w+已足够
满级使用的两把预言魔杖(0.72攻速)全镶嵌18攻速石头,配合满能量条和共享财富攻速达到0.37s,非常快,开剑舞后攻速达到0.32s,差别不大,故此流派对剑舞需求不高(手残党的福音),当然前期攻速低的时候可以带一两个,不带也够用(我全程都没带剑舞,满级后带个玩了玩,然而效果并不明显)
下面就是我们的重中之重了:武器!我一路上收集了各种魔杖(每隔几级就会去赌博几次),也测试了其实用性,结合升级路上需要注意的地方,我们一一道来
等级低的时候用什么武器都行,推荐火炮和火枪,自带面积杀伤,AOE效果很不错,前期开荒方面很多大神都有细细的介绍过,这里就不班门弄斧了
首先出场的是:10级格雷尔的电击之触,此魔杖前期很好用,闪电弹道,打到怪物可弹射一次,不过由于其爆率太低,更何况还需要两个,没有遗产的话就不要考虑它了
14级冰山魔杖,此魔杖为冰弹道,弹道速度快,攻速也快,不过在前期不能赌博的情况下想要弄到它只能看脸了(我是打怪爆了一个),跟上一个一样,有很好,没有就算了
15级双重炼狱魔杖,此为我们前期主力输出的武器,重点推荐(自此时开始,此流派开始强势,强势到我一度以为是玩的老兵模式,后来确认了两次才确定我玩的是精英模式),火焰弹道,弹道速度还行,11级左右商店就有卖,多刷几次商店就有了,另外默多克斯任务奖励也会出,这货打格雷尔牛头输出足够了,另3免伤的牛眼看自己喜好刷不刷,我没刷也没啥问题,到二周目刷李曼妮前我一直都是0免伤。到群鸦通道的时候注意刷打孔师打孔,打孔后可以先镶嵌上元素灰烬石,进霜冻高原后先杀强盗头子,目标是8攻速眼球,等把大地图上所有人物做完,进入大执政官地图前可以再杀强盗头子一次,此boss需反复多次刷,目标是4颗8攻速眼球,得到后镶嵌到双重炼狱魔杖上,碰到小冥王相位也建议多刷刷钱,为第二幕的赌博准备,这样进军第二幕无压力
22级碎骨魔杖,毒弹道并带追踪属性,平地制导能力和高空打击制导能力很强,就是地对空制导能力较差,杀50个艾卓希尔后升级带酸雨特效,很好用,建议搞两把出来,因为下一把适合用的魔杖是31级的,25级才能赌博出来,若是用那两把15级的双重炼狱直接换的话,这期间真空期有点长,所以很需要它(我没弄到这个,直接换的31级的魔杖)
31级阿里基库塔拉刚(这名字,真是醉了,你确实赢得了我的尊重),重点推荐,赌博到这个后就吧8攻速眼球弄上吧,武器伤害大部分毒伤,元素大师可以很好的加成,弹道是穿透型毒弹道,弹道速度也不错,可打一条直线上的怪物(攒能量很快),每个怪物单独触发毒雨,运气好了可以打出一连串的毒雨,那视觉效果杠杠的~~~我用它用了很久,直到换白雪女巫。另外请无视图上缺的那个孔,我当时实在是找不到打孔师了,好气啊,没办法就凑活用了,孔是后来打上的,就是看不惯它少一个孔的样子
35级炙炎魔杖,全火焰伤害,弹道为火弹道,弹道速度略慢不过不影响使用,弹道自带小范围100%伤害溅射,目测范围3米,虽然小,但是足够用了,另带火焰风暴特效,该特效会导致怪物逃跑,而且跑的还很快,导致你的攻击都落空了,比较(我就是因为这个所以没用这个魔杖),那么此时该怎么办呢?当然是毒镖伺候了,跑再快也没毒镖快~~~
36级时间之叉魔杖,冰弹道,弹道速度很快,属性太全面,但每个都不多,而且攻速还慢,垃圾,弃之
44级弗拉索的星辰魔杖,单发五彩弹道(我很不喜欢这个弹道,太瘦小了,感觉很没力气),实用性一般,带15致盲,所以打boss的时候可以用用,总之就是不太好
46级白雪女巫魔杖,重点推荐,此魔杖需升级,升级后带灼热喷涌特效,输出超高,是一周目的半毕业魔杖,冰弹道,弹道速度极快,此魔杖不太需求8攻速眼球,可镶嵌dot血精石或者安乐拉冰刺眼球,,效果很好,就是射程略短,不过我们有远程大师啊,问题解决了~~~。强烈建议好好打造此武器!!!可以用很久
51级断裂枢纽魔杖,攻速还行,弹道是一发类似漂泊混乱爆发的子弹,轨迹有点难以琢磨,另外属性有点渣,唯一好点的的就是毒伤较高了,综合来说不太好,因为它被下一把魔杖完爆!
51级寒冰末日权杖,重点推荐,此魔杖为一周目的毕业魔杖,冥王什么的简直不够看的,攻速不慢,高毒伤,带吸血,加智力,加射程,更有10%几率触发冰川尖刺!!!而且还有dot伤害,简直就是为此流派量身定做的魔杖,非常强力!!!弹道为毒属性追踪弹道,弹道速度也可以接受,美中不足的是需求属性里有66点敏捷,如果不加敏捷的话只能到57级才能装备上,若是一周目前想带上的话需要多加点敏捷,或者在装备上想办法,同样强烈建议打造好此武器!!!可以用很久(我用到换76级的暴雪魔杖)
二周目开始的时候记得刷草原的水上迷宫相位,可出12攻速石头,有耐心的同学可以刷刷,效果比8攻速的好多了,不过我没那个耐心,没刷,不刷也没问题,8攻速的眼球够用了,我一直用到换18攻速的
61级指骨之眼魔杖,弹道也是毒属性追踪弹道(指哪打哪),攻速也还行,就是附加属性跟这个流派不搭,故弃之
66级巫妖学识魔杖,攻速慢不说,乱七八糟的属性又加了一大堆,也就10%猛击几率能看的上,别的都不太好,弹道为火焰弹道,无溅射,弹道速度一般,不推荐使用
71级灾星魔杖,攻速太慢了,弹道是火焰弹道,速度偏慢,而且加5米射程,隔着屏幕都能攻击到,还减50笨拙几率,两个就是……我真是惊呆了…总之没啥用,而且我都想不起来有什么职业或者流派能用到它,果然是扫把星,尾巴长
76级暴雪魔杖,重点推荐(套装物品里有一个盾,别的都是法师才能穿的装备),0.72的攻速很快,而且还自带加5攻速,两根就是10攻速,所以此魔杖双持只需要两颗12攻速头骨(或8攻速眼球),镶嵌两颗安乐拉的冰刺眼,再加上暴击率和减甲,输出爆表!弹道是长条状的白色冰弹道,弹道速度很快,前端有个发光的圆球(话说这才是扫把星啊),打中怪后散开(我忘了有没有溅射了,好像是有),简直是彗星撞地球,视觉效果非常好,强烈建议打造好此魔杖!!!真心的,这把魔杖也许要用到满级了,具体请往下看
86级顿西恩的榛果魔杖(老版本叫邓肯的榛果,这货可以拍篮球玩吗?),属性要求有107敏捷或者95级,基本只能到95级才能带了,跟暴雪魔杖的跨度有点大了(话说这中间还有没有别的魔杖?我没弄到啊),弹道为闪电弹道,弹道速度很快,击中目标后可弹射一次,攻速很快,暴击率加的很高,不过跟我们主专注流不太搭,这把魔杖应该是为力量型打造的,从附魔上可以看到我尝试着用了用,觉得效果不太好,不太推荐此魔杖,所以又换回暴雪魔杖了(或许是因为我不喜欢闪电弹道的原因吧),而且它作为一个比暴雪高了10级的魔杖,武器DPH竟然还没有暴雪高,这就有点说不过去了,当然如果有哪位大佬愿意附魔dot伤害的话可以试试效果如何
91级弗拉索的星盘魔杖,推荐使用,攻速不慢,带减甲,带雷电特效,带3系debuff,弹道为单发五彩弹道,可弹射一次,貌似有比较低的概率可以发出两发五彩弹道,可忽略不计,镶嵌攻速头骨和冰刺头骨,输出很可观,比暴雪强,推荐使用,不过我不喜欢五彩弹道,但是也硬着头皮用到底了,毕竟此时暴雪已经乏力了(但是毒镖不乏力,真的!)
96级破晓之光魔杖,弹道是五彩弹道,也就猛击几率能看,但是也加的太多了吧,此时人物猛击率已经60%了,用这个已经溢出了,而且DPH和91级的差不多,攻速还比人家慢,还要杀1000个死灵生物升级,升级后仅仅加了一点吸血吸蓝,属性还需要118敏捷或者100级,真是巨坑无比,弃之
100级银河探索魔杖,五彩弹道,攻速较慢,特效还行,加施法也还不错,魅惑属性不适用,有时候你魅惑一个很**的怪,在时间差不多快到了的时候还得躲着它点,否则怪一苏醒过来直接就怼你脸,神坑!记得我别的号用过这个,不小心魅惑了个大巨魔,忘了注意时间,大巨魔苏醒后对着我直接就是一个砸地板,结果可想而知…….而且到这个等级后也用不到它了,准备预言魔杖吧
100冥界魔杖,四孔是亮点,毒伤高也是亮点,就是混乱裂隙比较坑,影响实用性,弹道是毒属性穿透型弹道,弹道速度也不错,如果去掉混乱裂隙的话,镶嵌攻速头骨和dot血精石并附毒dot,输出应该还行,我没用这个,就不多说了
最后是105传奇魔杖:预言!这把魔杖简直太变态,5冰刺,5雷霆,带破盾,有dot伤害而且还很高,10%几率定身打boss的时候有时候也会起到奇效,攻速也超快。冰属性弹道,弹道速度很快,而且可弹射一次,射程很远,附魔毒dot(别的属性也行)后总的5s dot伤害累积起来能达到100w+!!!非常变态,总之就是各种适合平A。
最后说一下,武器附魔主dot就行。我是为了提高一下吸血和毒爆的直接伤害才附了一次固定伤害,就算全部附dot伤害清小怪的效率也完全够,预言魔杖是因为那次附魔暴击了所以就留了下来,若是全dot的话,3次暴击附魔能达到7200+,再配上武器自带的dot,这个数值,想想就恐怖