星海传说3 重制 (星海传说3导演剪辑版技能熟练度)
在为数不多的正统5代星海作品中最受粉丝推崇的,相信一定是"星之海洋3直到时间的尽头导演剪辑版"。尽管这仅仅是一款PS2主机上的游戏,受到机能限制的原因,略显粗糙简陋的画面无法与如今的次世代相提并论,但优秀的战斗、精彩的游戏剧本,高难度的任务挑战至今让人难以忘怀。在炒冷饭愈发成为一种趋势的今天,SE也顺应民心(为了圈钱),于2017年推出了高清重制版,使得更多的玩家可以感受了一代经典作品的风采。
说起星海3的剧本可谓精彩纷呈的,故事发生在前作之后的400年,对于首次游戏该系列的玩家而言,也并不存在任何的理解障碍。玩家可以在整个太空间的各个星球展开冒险,尽管星球的数量略少,但每个星球上的故事却是十分饱满。而最让玩家难以忘却并赞赏有加的是故事后半段的展开,原先之前发生的种种喜怒哀乐,生离死别却仅仅只是更高维四维空间人的一个游戏而已,玩家要做的不仅是对各方势力的抗争,更是对于自身命运的抗争。如此颠覆性的剧本即使放在十多年后的现在来看,依旧是神作的水平。
音乐方面:主题曲请来了活跃日本歌坛二十余年,号称高八度女歌手的MISIA。一首"忘记如何飞翔的小鸟"在故事的结尾娓娓道来。MISIA浑厚的声线、宽广的音域,将人轻松带入那辉煌壮阔的宇宙冒险。而游戏中的配乐虽然没有让你眼前一亮的感觉,但也至少很好地起到了烘托剧情发展的作用。
本作游戏的画面值得大大的夸奖一番,在游戏发售之初,各方的评论就是发挥了PS2技能的极限。也的确在当时那个时代,相比其他的PS2游戏而言,星海3的画面是鹤立鸡群的,流畅的帧数,场景的切换,以及细节的刻画都让人感觉到超出那个时代的细致。让人有着长时间游戏下去的东西。而且优秀的画面素质和精彩战斗是息息相关的,全3D的战斗场景,几乎全程60帧的流畅度,配合绚丽的技能释放和华丽的战斗动作,让人恍惚亲身经历其中。抛去如今机能带来的画面进步不说,星海3的战斗可以和任何现如今的ARPG游戏一较高下。
此外本作的战斗收集系统也是备受好评,丰富的收集要素确保了长时间游戏的可能。星海3更是笔者在PS2主机时代游戏时间最长的一款游戏。对于完美主义的强迫症玩家而言,完美收集完所有要素至少需要通关各难度一次,并且各种高挑战内容,诸如高难度下的无伤击倒、角色1级挑战以及像昂翼天使,芙蕾雅等等强力的BOSS战等也可以满足各种喜欢挑战的玩家。完成各百分比的战斗收集后才能解锁更高的难度、服装以及全手动战斗模式,丰富的奖励也很好的回馈了坚持下去的忠实玩家。但本作的战斗收集系统也是最初最为人诟病的所一点,部分PS2机型会出现收集消失的Bug,试想在游戏了数百小时之后所获得的一切成就瞬间消失,那种崩溃感深深伤害到了众多星海游戏玩家,口碑也一度下滑严重。但还好的是星海3很快更新出了导演剪辑版,修正了游戏中的bug,更是提供了新的剧情、服装、隐藏BOSS等更加完整的游戏体验,也使得本作真正上升到了殿堂级神作的地位。
总的来说,星之海洋3无论是放眼过去还是当下,都是一款不可多得的优秀游戏作品,以至于珠玉在前,星之海洋4和5都无法达到星海3曾经达到过的辉煌。在星海6遥遥无期的现在,如果有机会的话,玩家可以重新拾起这十多年的作品,去慢慢品味时间沉淀下来的经典,同时在遨游宇宙的同时,期待有朝一日星之海洋系列可以重新走入更多玩家的视野。