dota魔瓶不能直接用了 (DOTA魔瓶怎么用)

2024-06-23 21:03:01 666阅读 投稿:网友
前言“它,为什么是一个有魔力的瓶子!”——By 修补匠DOTA无疑是一款伟大的游戏,而它的伟大,很重要的一点,便是极为成功的装备系统设计

dota魔瓶不能直接用了 (DOTA魔瓶怎么用) “它,为什么是一个有魔力的瓶子!”——By 修补匠

DOTA无疑是一款伟大的游戏,而它的伟大,很重要的一点,便是极为成功的装备系统设计。花样百出的装备和物品成就了DOTA,而DOTA又何尝没有成就它们?十几年过去,如今DOTA当中那些经典的装备,早已经成为众多玩家心目中难以割舍的一部分,甚至是一种崭新的游戏亚文化。或许武器和英雄不同,没有那些曲折离奇的背景故事和炫酷的皮肤至宝,没法子第一时间凭感官刺激引起我们的共鸣,但是它们默默的存在在那里,不曾离去。而我们都知道,若它们像那些现实中的兵器一样刻有铭文,那它们一定早已镌刻上了DOTA的精神。

早前的兵器谱,我们聊过了不少威力强大外表拉风价格高昂的神装,不过DOTA的魅力就在于,这个游戏很多时候不是你钱多就厉害,而是你钱要花在刀刃上才厉害;DOTA里有很多价格低廉的装备,游戏中发挥的作用却一点不比所谓的神装低,拜它们所赐,这个游戏的天生Farm能力低下的英雄也能有相当不错的游戏体验。从本期开始,让我们把目光暂时从各色各样的神装中移开,来关注一下DOTA当中一些不太起眼的基础装备。

魔瓶无疑是一件再普通不过的基础装,它没有任何后续合成物品,也不提供任何属性;它的价值几乎只存在于游戏的中前期,快速补给是它最大的核心竞争力;650的价格足够亲民,人手一个并不是梦,但是控制神符的独特能力,又使得在一局游戏中你并不会看到太多玩家同时选择它。如果你对DOTA的历史了解不够,你可能不会想到,正是这个小小的瓶子,和跳刀一起,开创了DOTA的一个时代。

每次使用都能在2.5秒内恢复100点生命与50点魔法。受到来自敌方英雄或Roshan的攻击会失去恢复效果。

右键点击神符可以将其存入魔瓶内留作备用,2分钟后神符未被使用将会自动激活。

使用储存的神符后魔瓶将会被灌满。

未满的魔瓶放在信使身上会使其移动速度被减缓30%。

激活魔瓶中的神符会重新灌满,而不是为空

如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30% 。

每口的治疗效果持续2.5秒,原来为3秒

魔瓶自从6.33加入DOTA大家庭之后,便成为了游戏的焦点。围绕魔瓶的平衡性,冰蛙进行了长时间大量的修正;回顾版本历史,在它初登场的早期版本,玩家基本忽略了有这么一件恢复装备的存在,冰蛙对它进行了一系列的加强,随着玩家发现它的强大加以开发,魔瓶一度成为DOTA游戏中Imba的存在;而在之后,面对满屏幕魔瓶泛滥的局面,冰蛙又再痛下杀手。这,就是魔瓶浮浮沉沉的故事了。

在6.33版本,魔瓶刚加入DOTA时,彼时的DOTA仍然处于混沌时期,玩家对游戏的理解还限于Farm打钱,一身神装后期拯救世界的时代;而当时的魔瓶又实在太弱了一点,虽然可以用来控符,但是装下神符之后的魔瓶居然仍旧是空的;想要重新灌满瓶子,对不起只能劳驾您跑回老家泉水一趟。加上它700的售价,玩家对它可谓兴趣全无,想回血来组吃树或者大药膏怎么看都靠谱的多了。

眼看魔瓶魔力全无,冰蛙放出大招——6.38版本之后,魔瓶装入神符之后,会重新灌满!这个小小的改动直接将魔瓶从垃圾装备变成了一件神器。装满的魔瓶可以使用总共三次,每次都可以在3秒内恢复200点生命和100点魔法,在游戏前期,这几乎意味着可以将任何英雄从空血空蓝变得生龙活虎。但是在此之前,喝完了的魔瓶必须得返回泉水才能灌满,使得它的实用性全无,几乎成了一次消费品,实在对不起700的高昂售价;而在控符灌满的更新之后,前期英雄完全可以不回家,通过控符就保证自己的生命和魔法两方面的补给,同时还可以将重要的战略性神符,比如加速、隐身、双倍等等留到关键时刻再使用。

魔瓶一夜之间走红,早期节奏良好的英雄带上它就像变成了一台永动机。配合当时强大无比的跳刀,两者彻底将DOTA带入了一个前中期无限Gank的时代。当时中路英雄熟悉的节奏是:中路推线控符,伺机游走一波利用神符Gank杀人,之后魔瓶回复满状态,回到中路继续以上循环,美滋滋。

即使边路的英雄,常常也会把魔瓶作为首先购买的对象,当时的魔瓶可以直接从边路商店购买,初始就是满的;前期600点生命和300点魔法的回复量可不是盖的,被对方抢先拿到瓶子基本就意味着边路崩盘的开始。6.48成为了魔瓶最辉煌的版本,和跳刀一起,它们共同成就了那个属于Gank的飘逸时代。

好景不长,6.48之后,冰蛙决心做出改变。在之后的6.51版本,冰蛙对48版本Gank时代的两大支柱一一动刀,跳刀被重砍一刀,魔瓶也逃不过,边路商店不再出售,使得曾经的边路抢出魔瓶打法一去不复返,而回复量的大幅削弱,也使得魔瓶不复当年之勇,前期长期离线Gank依靠魔瓶回复成了不可能的事,永动机的时代彻底过去,之后的魔瓶只能作为一种有限的回复手段,Gank发动机终于熄了火。

在这次削弱之后,魔瓶挨刀的日子还没到头;针对部分英雄中路无限小鸡小鸟运瓶子补给的套路,冰蛙又给上一刀:信使运送未装满的魔瓶速度会降低30%。一系列的削弱终于终结了中单无脑裸瓶出门的历史。

DOTA2开始之后,魔瓶一直不温不火,曾经的大起大落对它而言已成过去,魔瓶控符和前期快速恢复这两条核心竞争力还在,这也使得它一直还在游戏中占到了一席之地。不过如今,它基本已经成为了中单英雄的专属物品,其存在的意义也更偏向于前期控符之后的免费快速补给,而非曾经的控符带动Gank了。

由于英雄离开泉水几秒钟之内,身上仍旧保持泉水的回复效果BUFF,这使得你在从泉水TP回到线上的几秒钟之内,可以无脑使用魔瓶,它都会自行灌满。围绕这一点,DOTA职业比赛中我们也得以常常看到辅助TP中路帮助己方中单大哥灌满魔瓶的操作。依靠队友TP帮忙灌瓶的独特机制,如今的魔瓶越来越偏向于一件帮助中单赖线的道具,这也跟DOTA这些年来的发展方向一致:中路英雄不再重视前期带动节奏,而是立足经济最大化,保证占线Farm取得经济领先,中后期再发力。

小小的魔瓶主宰游戏的时代早已成为过去,但是它的魔力却也决不能被轻易忽略,事实上,它对游戏的影响力甚至远远超过了很多后期神装。小魔瓶有大魔力,或许,这也是DOTA教给我们的又一件事。
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