迅捷斥候带什么召唤师技能 (迅捷斥候符文天赋选择)
不惧艰难险阻、不惧坎坷危途,提莫怀着无比的热情和欢欣的精神探索着整个世界。作为一个约德尔人,他对自己的道德观坚定不移,同时对班德尔斥候的信条感到自豪,有的时候,他的热忱甚至会让他无法看到,自己行为会在更大的意义上导致什么样的后果。虽然有的人认为这支斥候小队是否真正存在还有待商榷,但有一件事是肯定的:提莫的信念绝不容小觑。
被动技能:1.5秒保持不动提莫会进入隐身状态,在草丛可以走来走去,一直隐身,攻击或移动不在草丛内会打破隐身状态,并获得攻速加成,1J蹲人效果很好。控制技能除非命中提莫暴露在视野外才会让提莫显形,在草丛内会一直隐身,也会一直受到伤害。
Q技能:1.5秒-3秒的致盲效果,靠平A输出的英雄克星,蛮子大招5秒,硬生生将其变成2秒,对野怪小兵最长6秒致盲,打野在早期都基本无伤,还有0.8高AP加成,让敌人贼头疼。
R技能:种蘑菇这个应该就是让所有玩家厌恶的根源,隐形的陷阱,有效时间5分钟,在敌方英雄可能经过的位置放置,一获得视野,二防GANK,三造成伤害并减速敌人,四清理兵线。加上被动隐身为单带创造绝佳条件,最多储存3/4/5个蘑菇,合理分配。
技能加点:主E副Q(E的最主要的伤害来源全靠普攻,Q的致盲增加伤害以及额外的对拼资本)
召唤师技能:闪现+点燃(带点燃配合强攻更易于斩杀目标,线上打出优势,慢慢滚雪球,有W技能也能快速回线,相对于TP,点燃性价比更高)
1.触发强攻后Q:Q技能虽然有致盲效果,但是有很多时候致盲的需求并不急切。Q技能在强攻后打出,可以吃到强攻增伤。而Q技能又比普攻射程长,在A不到的时候收尾使用可以最大化输出。
2.蘑菇不丢人:提莫的蘑菇有1秒延迟效果,触发引爆的范围也不大。丢在附近的小兵野怪身上。可以让敌人非常难受。对拼时基本必吃到蘑菇的伤害。是非常重要的习惯。
3.隐身起手强攻:当小兵进塔准备越塔时,可以先原地隐身触发被动的加攻速。再使用三A加点燃,然后Q技能最远距离收尾。如果对方提前对你出手,那就早交致盲,虽然减少了被强攻增益的伤害,但是对方会抗小兵。反而更容易死了。
4.1级偷伤害:开局大多数上单,会防止你在草里a人,要么提前进草蹲提莫。要么站在兵线下方不给提莫A。基于这个思想。开局可以在兵线下方隐形。
强攻:连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,加上点燃很容易击杀
凯旋:参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,不用犹豫直接点
传说欢欣:立即获得3%的攻击速度,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是非常可观的
致命一击:对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花
血之滋味:伤害别人治疗自己,在压制上单血线时,一直会吃到小兵伤害。20秒的续航还是很舒服的。而且提莫的毒也是可以触发血之滋味的,可以高频率触发。
贪欲猎手:独特击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大
纳什之牙:提莫的核心装备,AP加100!又加攻速,配合E技能普攻相当于双倍伤害,必须第一件出,输出上升一个档次。